Inexorablement attirés les uns vers les autres par “ l’appel des étoiles ”, les cinq enfants de la prophétie se sont enfin retrouvés.
De leur union, s’est éveillé le pouvoir du Kookaburra et l’univers tout entier a été balayé. Un cycle s’est achevé…
Qui aurait pu en réchapper ? Personne... mis à part celui qui possède la “Perle d’or” renfermant les secrets de la Vie : Dragan Preko ! Désabusé, il est depuis inlassablement hanté par le même cauchemar apocalyptique... Jusqu’à cette nuit où il comprend que quelque chose vient de changer...
Ailleurs, le peuple pacifique des Thankars argentés vit depuis des milliers de cycles sous la protection du couple divin : Thankorat et Thanikara. Ils pensent être les seuls survivants des terrifiants “Démonarques”, les neufs seigneurs du mal qui auraient anéanti toutes formes de vies. Mais la réalité s’avérera bien plus tragique encore, surtout pour le plus innocent d’entre eux : Loyeen !
Découvrez dans cet épisode charnière, ce qu’est devenu Dragan Preko mais aussi de nouveaux personnages incontournables, qui se dévoileront au fil des 5 tomes menant jusqu’à la conclusion de ce fabuleux Space Opera qu’est KOOKABURRA !
Couleurs : Sébastien Lamirand
Dragan Preko est le seul survivant de l’anéantissement de son univers lors du combat mortel entre les deux puissantes divinités : Gwana et le Kookaburra. Sans savoir comment, il a trouvé refuge dans un autre univers, où il a connu aussi bien la gloire ultime que la déchéance absolue.
Grâce à la perle d’or dissimulée au fond de son œil, il a survécu à tout et cela fait 10 000 ans qu’il est là ! Son pouvoir l’a rendu immortel. De cette perle comme de son passé, il ne sait plus rien et cette pensée le dévore chaque jour davantage. Mais tout va changer et, pour une raison inconnue, le voile se lève enfin sur ses souvenirs et ses terreurs...
Jusqu’à lui faire découvrir la nature profonde de la fameuse perle d’or cachée dans son orbite. Cette fois il ne reculera plus et affrontera définitivement son destin !
Couleurs : Sébastien Lamirand
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
Qui est ce mystérieux et terrifiant agent intergalactique Ari ? Que le destin préserve la jeune Tessa de jamais croiser sa route...
Alors qu’ils sont enfermés dans sa propre gemme, Tessa demande à Swidz des informations sur la mystérieuse “race” des Viéjecillos, dont est issu le robot-sniper qui a attenté à ses jours, et qui fait qu’elle porte à présent sa symbroche. Swidz lui raconte leur histoire, et leur chute à travers une célèbre mission d’Ari, le plus inquiétant des agents intergalactiques !
Qui est cet étrange agent, dont le passé semble lié à la grande guerre des armuriers ? Tessa va découvrir un aspect des plus noirs de l’univers qui l’entoure, et qu’elle ne manquera pas de garder en mémoire dans ses prochaines aventures, quand son destin lui fera rencontrer le ténébreux Ari...
Couleurs : Sébastien Lamirand
Les mésaventures continuent pour nos vaillants naufragés, qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau !
Nos héros se retrouvent au coeur d’une jungle ou d’étranges singes leur causent bien des soucis… Même Calista mettra en péril le sort de ses compatriotes. Mais Granite et Navarth veillent…
Finalement, ne sont-ils pas tout simplement des pions ? Qui les manipule ? Qui joue ? À ce jeu, tout est possible, les règles ne sont pas fixées … Et les concurrents sont redoutables !
Couleurs : Claude Guth
Las Vegas 69, année 2054.
Vegas, c’est un drame qui commence par un banal accident entre une peste droguée jusqu’à la moelle et le prototype de sport d’un sénateur véreux. C’est une histoire de femmes diaboliques, de flingues et d’une vengeance à deux visages dans un futur où les seules valeurs respectées sont celles de la plus grande ville du vice…
La destinée de Kaïno Ladd, l'un des cinq enfants de la prophétie légendaire.
Kaïno Ladd... Il était annoncé comme un enfant de la prophétie, un être exceptionnel, un des cinq dans tout l’univers capable de réveiller la toute puissance du Kookaburra. Mais Kaïno a failli, et l’univers a basculé dans le chaos !
Tout cela était-il vraiment le fruit du hasard ? Ou bien cela n’aurait-il pas un rapport direct avec ce chant mystique venu des profondeurs du temps ? Ce message codé, lancé il y a 20 000 ans, la source de toute vérité... L’appel des étoiles !
Couleurs : Sébastien Lamirand
Tessa, laisse-moi maintenant te parler du temps des légendes, une époque de mensonge et de trahison où la corruption rongeait jusqu'aux plus hauts dignitaires du Puriconsultat.
Un âge sombre et violent, déchiré par la rébellion des Mondes-Astéroîdes de Teyllan. Laisse-moi te conter le destin de Shaÿn, agent intergalactique tourmentée et solitaire, dont la vengeance implacable a embrasé l'univers pour mieux le faire renaître de ses cendres.
Ouvre les yeux Tessa! Ouvre les yeux et apprend...
Couleurs : Sébastien Magnus Brunet
Depuis la nuit des temps , nous parcourons l'univers, entraînés par notre croisade sacrée au nom de l'AV-EUGG vers un seul et unique but: unifier toutes les planêtes du Champ intérieur et de la Bordure Périphérie sous la bannière du Pluriconsulat. A bord de l'Eclipse, notre vaisseau contruit autour d'un soleil mourrant, nous combattons, annexons et convertissons. Tel est notre destin. Tel est notre serment.
Mais aujourd'hui, alors que notre quête touche à sa fin, les consuls se sont retournés contre nous et nus ont déclarés hors-la-loi, préférant la diplomatie à nos méthodes guerrières. Cal'han, fils de la légion Pourpre, n'oublies jamais que tu obéis à l'AV-EUG et non aux consuls. Ta vie sera feu, guerre, sang, souffrance, mais sur le chemin du dogma, tu ne seras jamais seul. Tes frères d'armes t'accompagneront jusqu'au bout.
Nous sommes la Légion Pourpre. Nous ne reculons pas, nous ne tombons pas. Nous ne craignons rien !
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
Dernier tome de la série apocalyptique Yiu. La fin approche... C'était écrit.
La Révélation Finale prédite par les Saintes Écritures s’accomplit enfin.
Mais au milieu du chaos qui règne sur Jérusalem comme partout dans le monde, Yiu poursuit son ultime combat : la mercenaire-tueuse doit atteindre l’hôpital Saint-Jean où Ji-a, son frère, vient d’être miraculeusement sauvé. Pour enfin réaliser le rêve d’une réunion qui semblait impossible, Yiu a vaincu tous les obstacles. Mais sur sa route, se dresse l’Antéchrist.
La bête de l’Apocalypse a marqué l’humanité entière de son sceau, et a entrepris d’exterminer toute trace de vie. Pourquoi en veut-elle aussi à Ji-A. Quel lien les unit ? Dans le chapitre final de la saga, Yiu va vivre les dernières minutes du monde. Comment tromper la mort et esquiver la fin des temps ? Comment supporter la Révélation ? Et, plus important encore, alors que le monde entier chute... Comment sauver l’enfant ?
Mystère, suspense et grande aventure : les ingrédients d'un immense succès !
Les mésaventures continuent pour nos vaillants naufragés qui cherchent tant bien que mal à comprendre qui les manipule ? Ne sont-ils que des pions ?
Un album clef ou l’on apprend les origines et les raisons du grand jeu mortel dans lequel les héros sont pris.
Couleurs : Claude Guth
Ils vout réécrire l'histoire... En ferez-vous partie ?
Nombre des plus grandes découvertes sont arrivées par accident, la plus grande des aventures aussi... À la suite d’une séance de spiritisme cinq amis se retrouvent plongés au milieu d’un conflit qui les dépasse. Hadès, le maître des enfers, est désormais libre. Obligés, bien malgré eux, d’assumer leur faute, ils partent à la chasse aux fantômes dans le lieu le plus improbable qui soit : au cœur des livres. Ils sont alors dotés de super pouvoirs et flanqués d’un instructeur pour le moins étrange et lunatique, Jack’O Lantern, l’incarnation du mythe celte en chair et en citrouille...
Couleurs : Diane Brants
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
Une nouvelle aventure des plus périlleuses attend Tessa, notre jeune agent intergalactique !
Les Gemmes ?... Elles constituent des micros univers où sont enfermés pour l’éternité, les plus redoutables renégats et autres psychopathes sidéraux. Le problème, c’est que Tessa la plus novice des prestigieux Agents Intergalactiques, en voulant neutraliser le terrifiant Mordarkeur à la fin de Cosmolympiades (T4), a réussi à s’y enfermer elle-même ! De plus, elle a entraîné à sa suite son mentor Swidzernaïv, ainsi qu’un illustre consul et tout le peuple des Pi-Youx ! L’enfer est un terme bien léger pour décrire ce qui les attend.... Heureusement, ils trouveront appui auprès de Nitaar, une ancienne A.I. tombée en disgrâce il y a une éternité ! Mais cela sera-t-il suffisant pour vaincre
l’apocalyptique Mordarkeur ? Rien n’est moins sûr ...
Couleurs : Sébastien Lamirand
Josh, Kiko et Brett sont trois adolescents hors du commun. Ils viennent d’être acceptés à Galaxy High, l’école la plus “cool” de la Terre, où ils s’entraînent désormais pour devenir Justiciers de l’Espace. Ils forment le trio le plus doué de l’école, mais aussi le plus imprévisible…
De corvée de patrouille dans l’atmosphère, Josh, Kiko et Brett décident de faire une entorse au règlement. Direction : Las Venus, une gigantesque station orbitale dédiée aux jeux en tout genre !
Mais prudence, car c’est aussi l’un des repaires de la Force Obscure…
Couleurs : Christian Lerolle
Les retrouvailles du Maître Sanguinaire et de Yiu, sa plus brillante élève... L’affrontement final est proche !
Eggor Eden Afschillen conçoit les missions suicides commanditées par le Clergé . Il est le faiseur de plan, l’architecte du Mal. Il est devenu ingérable et corrompu mais reste indispensable tant qu’il détient les clés de tous les complots de l’Oecumène . Il demande à recevoir Yiu en tête-à-tête. C’est donc une mission que Yiu doit accomplir : Arracher à Eggor Eden Afschillen ses secrets les plus enfouis, avant d’en disposer selon son bon plaisir. Car Yiu le connaît bien ... Il n’a pas toujours été l’intouchable, reclus dans l’antre de l’hélicomère. Il l’a formée . Elle est son outil le mieux ciselé , le plus parfait. Il l’a trahie . Il l’a brisée . Il a fait d’elle ce qu’elle est aujourd’hui : la tueuse la plus implacable.
Mais qu’a-t-il tué en elle? Quel plan machiavélique a concu Eggor, l’Inquisiteur de l’ombre, pour échapper au bras vengeur de sa plus talentueuse élève ?
Couleurs : Bruno Stambecco
Avant-dernier tome de la série...
La destruction totale de notre monde semble inévitable !
2166. Plus que quelques heures avant les derniers bouleversements.
Tout se précipite. Les AnteChristas électriques règnent en maître. Les faux prophètesse multiplient et les foules survivantes aux radiations tentent de fuir, et de prendre d’assaut les derniers cargo-hélicos.
Mais au sol, le coeur de la Bête bat encore. Et Yiu, gangrenée de radiations, va achever sa mission. Elle sait que ce sera son dernier jour. Elle le sent. Alors que JI-Avit son ultime opération, que les armées Shoot-to-kill viennent et envahissent le périmètre, et que le sol s’ouvre pour cracher le feu terrestre...
L’ultime combat s’annonce.
L'origine des Tsumbaï Sand, plus connus sous le nom de Chevaliers Sorciers, reste aujourd'hui encore un mystère. Ce retour dans le passé de Kookabura permet pour la première fois de révéler de nombreux mystères sur les Chevaliers Sorciers, les Amazones et les Guerriers Dakoïds...
Couleurs : Sébastien Lamirand