Au début du XXIe siècle, la raréfaction des ressources gazières et pétrolières créa une crise mondiale et entraîna une course effrénée pour la découverte de nouveaux gisements. Ces ultimes tentatives poussèrent les hommes à explorer les derniers territoires inconnus de la planète : les grands fonds marins.
Lors d'un forage d'une caverne sous-marine, des scaphandriers sont attaqués par un fossile vivant, un mégalodon. Ancêtre préhistorique du grand requin blanc, il est le plus grand prédateur des mers et des océans qu'ait jamais connu notre planète. C'est un monstre de 25 mètres, une vraie machine à tuer. L'océanographe, Kim Melville, découvre que des spécimens ont survécu dans un dédale de grottes sous-marines alors que les mégalodons sont censés avoir disparu depuis 5 millions d'années !
Une découverte scientifique qui pourrait remettre en question l'équilibre écologique de la planète et la survie même de l'humanité
Couleurs : Delphine Rieu
Trois époques, trois visages du Mal, trois incarnations de Vlad Dracula Tepes
Whitechapel, 1885. Dans le manoir de Lord Vanquish, Victor se trouve confronté à un dilemme cruel : il sera le seul héritier de sa fortune à la condition qu'il boive la coupe de sang qui se tient devant lui.
Amérique du Sud, 1531. Le conquistador Hernan Torres s'empresse d'organiser le mariage de son fils, Martin, mais doit auparavant vérifier la fertilité de la Dona.
Moscou, janvier 1812. Le capitaine Malachie se sustente dans une auberge quand le tenancier lui délivre un message de la part de son frère…
Victor, Gabriella, Armand. Dans leurs veines coule le même sang et pour cette raison, ils vont tous trois être engagés dans le duel fratricide qui dure depuis des siècles entre Vlad et Radu.
Pour servir ce scénario aussi virtuose que glaçant du scénariste d’Il était une fois en France, la crème des dessinateurs de trois pays : Tirso, Mario Alberti et Zhang Xiaoyu.
Trois époques, trois visages du Mal, trois incarnations de Vlad Dracula Tepes...
D'époque tourmentée en guerre fratricide, Vlad Tepes se promène au fil du sang de ses victimes : c'est, pour lui et pour Radu son frère, un véhicule de choix.
Ce à quoi ils n'avaient pas songé, c'est qu'à leur tour ils vont être envahis par des pensées et des sentiments inconnus... tellement humains. Désormais, leurs choix ne sont plus vraiment les leurs et leur destin pourrait bien en être modifié à jamais.
Fabien Nury, fort de l'expérience humaine de Il était une fois en France, nous révèle les vies qu'ont connues les deux frères.
Pour cet ultime volet, Éric Henninot est venu se joindre à l'équipe de dessinateurs talentueux composée de Mario Alberti, Zhang Xiaoyu et Tirso.
L'épique conclusion de cette grande saga fantastique.
Une trilogie post-apocalyptique, par l'auteur de Prométhée et Sanctuaire.
Après le Cataclysme, les pays et les frontières ont été modifiés : les États-Unis sont aujourd’hui éclatés. Le pétrole est une denrée rare, la voiture un bien réservé à une élite. Les villes se sont organisées en bastions comme au Moyen Âge, des seigneurs locaux règnant sur les terres avoisinantes.
La ville de Damonte, si proche de la frontière, est une destination idéale pour Beauterne. Mais dans une ville isolée, un étranger ne passe pas inaperçu. Très vite, notre homme va se retrouver confronté aux événements inquiétants qui secouent la petite communauté.
Car après nombre d’adolescents disparus sans laisser de traces, voilà que deux chasseurs sont retrouvés horriblement mutilés. Les loups sont bien de retour dans la montagne, mais au vu d’un tel carnage, les meurtriers ne sont pas forcément ceux que l’on croit…
Contient les tomes 1 à 3.
Couleurs : Christophe Bec, Nicola Bastide
Feriez-vous un bon candidat ?
Île paradisiaque cherche gardien. Salaire 150 000 dollars. Prévoir crème solaire…
C’est le « meilleur job au monde », qu’a proposé l’État australien du Queensland en 2009, dans le cadre d’une campagne de promotion touristique. Parmi plusieurs dizaines de milliers de candidats, c’est Doug Ellis, jeune trader londonien, qui a remporté le meilleur job du monde ! Il sera le gardien d’une île déserte au large de l’Australie, dans une villa tout confort !
Tout semble idyllique, quoique certains détails commencent peu à peu à intriguer Doug, comme cette étrange croix plantée sous un arbre dans le jardin, ces mystérieuses cicatrices arborées par la propriétaire des lieux, ou encore cette pièce dans laquelle on lui a formellement interdit d’entrer…
Explorant sa prison, allant de découvertes en découvertes, le rêve de Doug va bientôt tourner au cauchemar : il va peu à peu comprendre ce qu’est réellement ce lieu…
Pourquoi il est là. Pourquoi il a été choisi. Pourquoi il est seul. Mais est-il vraiment seul ?
Couleurs : Facio
Un classique du suspense et de l'horreur en bande dessinée, à nouveau disponible en intégrale.
Avec l’édition en version intégrale et sous coffret de ce récit claustrophobique, mené de main de maître par Xavier Dorison et Christophe Bec, les amateurs du genre plongent avec l’USS Nebraska dans les eaux profondes de l’angoisse et du mystère.
Parti en mission de reconnaissance des les eaux syriennes, ce sous-marin américain se retrouve pris au piège d’une malédiction millénaire, dont nul ne semble devoir sortir vivant…
Mort blanche : surnom donné au fléau de la tuberculose… Le sanatorium de Waverly Hills va révéler ses terribles secrets…1951.Doris amène Cora sa petit fille malade au sanatorium de Waverly Hills. Doris y avait été soignée à l’âge de 11 ans. L’hôpital est le plus réputé des États-Unis en matière de traitement de la tuberculose. Mais elle ne se doute pas qu’en réalité, il n’y a pas pire endroit au monde pour faire soigner sa fille ; le piège se referme sur Doris et la petite Cora...
Échapperont-elles à la mort blanche ?
Couleurs : Bruno Pradelle
On connaît le succès qu'ont rencontré les deux premiers tomes Carthago, et l'attente que suscite la suite de la série parmi les lecteurs et les libraires.
En attendant la suite, chaque album de la préquelle Carthago Adventures donnera à lire une histoire complète, réalisé par un dessinateur différent, qu'on pourra lire sans nécessairement connaître la série mère. Dans Bluff Creek, qui se situe des années avant le fil conducteur principal de Carthago, on retrouve le Centenaire, pas encore magnat de la multinationale Carthago, et l'aventurier London Donovan, déjà de tous les mauvais coups !
L'action se situe en 1985 : sur la foi d'évènements survenus des décennies auparavant sur le site de Bluff Creek, en Californie du Nord, un richissime collectionneur, alias Le Centenaire, est intimement convaincu qu'une colonie d'hommes des bois "Big Foot" s'y cache.
Il décide de monter une expédition, afin d'en capturer un vivant... Mais il ignore quel secret l'attend là-bas.
Il existe un secret que le Christ n’a jamais révélé à ses apôtres. Une parole qu’il a déposée à Marie-Madeleine après être revenu à la vie et qu’elle-même a choisi d’enfouir dans sept pages de son évangile aujourd’hui disparu. Depuis la Rome antique jusqu’en cette sombre année de 1066, les hommes qui possédaient ces pages les gardaient loin les unes des autres...
Mais alors que Guillaume le Conquérant lance ses armées contre le trône d’Angleterre et que le Pape Alexandre II veut percer le secret du fils de Dieu, deux hommes héritent d’un fragment de l’évangile de Marie-Madeleine. Adrien, jeune moine hésitant entre femme et soutane, et Guillaume, assassin à louer, ne connaissant de la vertu que ce qu’on en raconte.
C’est pourtant entre leurs mains que repose aujourd’hui une partie de la vérité. Les voies du Seigneur sauraient difficilement rester impénétrables...
Couleurs : Simon Quemener
Depuis que Nelly a rencontré Germain, rien ne va plus à Terre-Clapier et dans les environs... Des objets se brisent sans intervention extérieure, des vitres volent en éclat, du sang coule des murs, des champs s’enflamment, des animaux sont retrouvés morts dans la rue et dans les fermes, des enfants se perdent sans explication...
Que cachent ces intersignes, annonciateurs de mort ? Quelle force mystérieuse et néfaste est donc à l’oeuvre ?
Quelle nouvelle catastrophe plongera plus encore notre civilisation dans les ténèbres ?
La série de phénomènes inexpliqués qui frappent la planète jour après jour semble présager le pire pour l'Humanité: disparition de la navette Atlantis, arrêt des horloges, crash des avions et des satellites orbitaux... Alors que les Etats-unis sont accusés de vouloir installer un nouvel ordre mondial, Jeff Spaulding, directeur de vol de la NASA, accède à des documents secrets qui prouvent la découverte sur la Lune d'un giganstesque vaisseau spatial extraterrestre. Parallèlement, dans le journal de bord du capitaine du Titanic - revenu à la surface dans un état quasi neuf - on retrouve d'étranges coordonnées qui semblent indiquer un point au large des Bahamas: un trou bleu !
Une équipe de spécialistes sera constituée pour plonger dans le mystérieux gouffre....
Couleurs : Sébastien Gérard
Lors d’une randonnée dans la forêt de Fontainebleau, Franck et Bénédicte, un jeune couple fatigué de la vie parisienne, découvrent dans une clairière un énorme corps de ferme en ruine.
La bâtisse possède un mystère envoûtant, et malgré les mises en garde des autochtones, la maison serait hantée, ils décident d’en devenir les propriétaires.Tous ceux qui y ont habité ont connu une mort violente ou sont devenus fous à lier.
Mais Franck, cartésien de nature et ayant les pieds sur terre, ne croît pas à toutes ces superstitions locales.
Pourtant, au fur et à mesure de la restauration de la bâtisse, d’étranges évènements vont s’enchaîner et la vie du jeune couple va peu à peu basculer dans l’horreur.
Couleurs : Delphine Rieu
Le Pandémonium. Le palais où Satan appelle en conseil les puissances infernales.
1951.
Doris amène Cora sa petit fille malade au sanatorium de Waverly Hills. Doris y avait été soignée à l’âge de 11 ans. L’hôpital est le plus réputé des États-Unis en matière de traitement de la tuberculose. Mais Doris ne se doute pas qu’en réalité, elle ne pouvait trouver pire endroit au monde pour faire soigner sa fille.Très rapidement, Cora a des comportements étranges : elle parle toute seule, prétend voir des fantômes hanter le sinistre bâtiment et entend le sifflement d’un train alors que la voie de chemin de fer qui borde le sanatorium est désaffectée…
Il est déjà trop tard pour Doris et sa fille, le Waverly Hills Sanatorium va devenir pour elles l’antichambre de la mort.
Couleurs : Bruno Pradelle, Olivier Thomas
À 13 heures 13 minutes précises, des évènements inexpliqués se déclenchent... Quelle en est l'origine ?
13h13 min - 21 Septembre 2019. La navette Atlantis disparaît des écrans de contrôle lors de son dernier vol.
22 Septembre 2019. Toutes les montres et les horloges de la planète s’arrêtent. Au même moment, le mécanisme d’Anticythère, un étrange astrolabe datant de la Grèce Antique, se met en marche alors qu’aucun scientifique n’y était parvenu jusqu’à présent.
23 Septembre 2019. La navette Atlantis réapparaît et atterrit à Cap Canaveral... Le commandant, seul survivant, est en état de choc au milieu des cadavres déchiquetés du reste de l’équipage.
24 Septembre 2019. Un sous-marin nucléaire américain capte l’écho sonar d’un U-boat de l’armée allemande disparu 68 ans plus tôt...
Alors que, partout, les avions s’écrasent et que l’apocalypse s’abat sur la planète entière, le futur de l’Humanité semble soudain plonger dans les ténèbres, présageant le pire pour notre civilisation.
Couleurs : Delphine Rieu
L'armée rouge vient de livrer ses derniers combats en ce printemps 1945, et Berlin n'est plus qu'un champs de ruines. Sur ordre direct de Staline, un groupe de soldats russes a pourtant payé le prix fort pour s'emparer d'un bâtiment a priori anodin mais renfermant un secret convoité par le dictateur soviétique.
Ce secret, c'est peut-être ce qui va entraîner le sous-marin américain USS Nebraska dans les profondeurs de la méditerranée. Le 20 juin 2029, alors que le bâtiment phare de la Navy navigue au large des côtes syriennes, un étrange écho radar est capté à bord. Le USS Nebraska repère le lieu d'émission du signal et y découvre l'épave d'un ancien sous-marin soviétique, gisant à proximité d'un immense sanctuaire.
Le commandant envoie deux équipes en reconnaissance. La première est dépêchée dans l'épave et revient saine et sauve. Mais celle partie dans le sanctuaire ne donne plus signe de vie. La décision est prise de renvoyer une équipe à la recherche des disparus, avec seulement quelques heures pour trouver les hommes manquants.
Dorison et Bec transforment alors ce qui devait être une simple mission de routine en une effroyable descente aux enfers.
Couleurs : Homer Reyes
Le sous-marin américain USS Nebraska a été envoyé en mission de surveillance aux larges des côtes syriennes. L'équipage va capter un écho sonar et découvrir dans une immense grotte souterraine les restes d'un bâtiment soviétique gisant au pied d'un sanctuaire. Alors qu'une des équipes de reconnaissance disparaît dans les vestiges, les choses se gâtent à bord de l'USS : un homme est atteint de folie meurtrière et un autre est frappé par la peste !
Les tests sanguins pratiqués par le médecin de bord indique que l'équipage développe une hormone caractéristique des états psychotiques. Le commandant Hamish décide de partir avec une équipe réduite pour retrouver le groupe perdu dans le Sanctuaire, avant de fuir vers la surface. Le sous-marin est endommagé et le temps presse. Le commando pénètre dans la galerie qui mène dans les entrailles des ruines millénaires.
A peine le commandant et ses hommes partis, la situation continue de se dégrader à bord : accès de violence et crises de folie inexpliqués gagnent d'autres hommes de la Navy. Dans le sanctuaire, Hamish découvre l'un des membres de la première expédition, mortellement blessé. L'anxiété gagne le groupe. Et ils ont raison d'être inquiet, car ils ne sont plus seuls...
Couleurs : Homer Reyes
June, qui est parvenu à ramener le bathyscaphe de secours à bord suite à la fuite du lieutenant Kowaks, prend maintenant le commandement du sous-marin et entame les préparatifs d'un plan de sauvetage désespéré mis au point avec North.
Mais il reste encore à trouver un volontaire pour poser la bombe au sommet de la caverne supérieure, de sorte que l'appareil puisse atteindre la surface !
Une mission tout ce qu'il y a de suicidaire...
Par ailleurs, le commandant Hamish se retrouve seul avec Cob et Upacesky dans les méandres du sanctuaire après avoir constaté la mort de tous les membres du commando Alpha. Quelle créature maléfique est à l'origine de leur disparition ? Hamish ne tardera plus à le savoir tant la présence du monstre et ses intentions se font sentir...
Sanctuaire est définitivement l'une des séries les plus talentueusement angoissantes et mystérieuses qui soient en bande dessinée. Xavier Dorison conclut avec brio un scénario efficace dans lequel évoluent des personnages complexes dont les caractères sont très travaillés. Christophe Bec l'illustre d'un dessin très abouti qui, par son ambiance sombre, tend émotionnellement au paroxysme du suspense et de l'horreur.
Couleurs : Homer Reyes
Quelle sera l'issue du combat entre les humains et les loups-garous...
La petite ville de Damonte est assiégée par une horde de loups-garous. Beauterne se retrouve au coeur d’une lutte sans merci entre les bêtes et les hommes. Lui-même est issu d’une lignée qui s’est perdue dans la nuit des temps. Une lignée qui tout comme les loups-garous a été traquée depuis toujours par “Les Chasseurs”.
Mais ici, Beauterne devra choisir son camp !
Couleurs : Nicolas Bastide
“Un seul viendra par siècle, dans une armure de glace, tenant dans ses mains vengeresses notre salut.” Ainsi parle la prophétie. Le premier, s’est engouffré dans la grande faille pour combattre les créatures et n’est jamais reparu... Les Créatures disparurent durant une génération et l’on crut qu’il les avait vaincues. Puis elles réapparurent, semant la terreur... Un monde effrayant, perpétuel brasier où serpentent d’immenses fleuves de lave et où se déchaînent des milliers de volcans. Où règne la nuit absolue, les ténèbres éternelles.
Qui pourra se dresser face à elles et restaurer la paix en ces terres de chaos? Un élu viendra-t-il pour accomplir ces miracles ? Sera-t-il Ioen, l’enfant qui jadis survécut aux flammes ? Et quel est cet objet de métal, étrange et énorme, piégé dans la roche hautement protégée par des créatures infernales ? Alors que des légions entières sont effacées par le souffle méphitique des créatures, un mystérieux cavalier pénètre dans les murs d’une citadelle fortifiée...
Couleurs : Digikore Studios
En trois volumes ici réunis, une histoire complète, signée d'un Christophe Bec qui montre là un visage tout différent de Sanctuaire ou Carthago. L'aventure et le surnaturel cèdent le pas dans Carême à la fantaisie, la tendresse et la poésie. Entre Marcel Aymé et Boris Vian, Christophe Bec a troussé un récit touchant et palpitant à la fois.
Second opus des aventures de l'intrépide Tykko, qui se rapproche peu à peu de la découverte de ses origines.
Maintenant aux côtés de Kruug, le chef de la tribu des chevaucheurs des vents, qui s’est présenté comme son père, Tykko est contraint de suivre l’entraînement qui doit faire de lui un pillard sanguinaire. Malgré des aptitudes certaines sur un kamle, le jeune Tykko ne se révèle pas très bon élève quand il s’agit de se battre une arme à la main, et la perspective de devenir un membre de ceux qui ont capturé et violé sa mère ne l’enchante pas vraiment.
Pendant ce temps, le détestable Flish fait connaissance malgré lui avec sa nouvelle condition d’esclave... Dans ses rares moments de liberté, Tykko continue à poursuivre Ayasha, la mystérieuse jeune fille qui lui est apparue entre rêve et réalité. Celle-ci l’entraîne chaque jour un peu plus profondément dans la cité de ces ancêtres.
Couleurs : Cyril Vincent
2,50€
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps,minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
2,50€
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
Le Métabunker est maintenant pratiquement terminé. L'immense bâtisse s'élève au sein d'une épaisse jungle où s'ébattent singes antédiluviens et autres oiseaux pachydermiques. Sur le trône du Méta-Baron, Lothar tient la tête de Tonto entre ses mains, son corps démantibulé éparpillé au sol. Celui qui fût si longtemps brimé a décidé de se révolter et veux connaître la vérité sur ses origines.
Face à la rage de son disciple et confrère électronique, Tonto ne peut se dérober : puisque Lothar le demande, la vérité sera dite sur Sans Nom, le dernier des Méta-Barons. Il faut pour cela remonter à l'affrontement entre Tête-d'Acier et Aghora, son Fils-Fille. Ne pouvant tuer son père, comme le veut la tradition des Méta-Barons, elle réussit à le paralyser et à l'envoyer aux confins de la galaxie.
Tête d'Acier ainsi éliminé, Aghora pu alors prétendre à son titre de Méta-Baron. Elle éleva son fils dans la plus pure tradition, et Sans Nom finit par affronter sa Père-Mère pour à son tour prendre sa place. Mais à l'autre bout de l'univers, la sphère dans laquelle Tête d'acier avait été enfermé finit par se briser. L'heure de la vengeance avait sonné.
Dona Vicenta accouche de jumeaux, une fille et un garçon. Accablée par la douleur, elle ne survivra pas à cette épreuve, laissant son époux inconsolable. Tête d'Acier choisit la petite fille comme successeur, alors que le nom des Casthakas ne se transmet que d'homme à homme. Afin de lui assurer un caractère guerrier indispensable à sa future condition, il lui implante le cerveau de son frère dont la dépouille est cryogénisée.
Aghora suit avec succès l'enseignement implacable que lui impose Tête d'Acier durant des années. Lors de l'affrontement final entre le père et l'enfant, Aghora réussit à immobiliser Tête d'acier et l'envoie en exil aux confins de la galaxie. Le guerrier née fille doit alors faire face à deux défis majeurs : imposer son autorité au sénat de la Planète d'Or et réaliser son désir de donner la vie, le tout sans mettre en péril l'équilibre de la vénérable Caste.
Alexandro Jodorowsky dépasse les limites de l'imaginaire pour dévoiler les secrets de la naissance du Méta-Baron. Des secrets qui pourraient bien être révélés dans l'avant-dernier tome de ce fantastique Space-Opéra...
2,50€
Wang Lau est un jeune chef cuisinier chinois qui, après la perte de ses parents lors d’un voyage au Tibet, a été élevé par son grand-père, Maître Fuong, célèbre chef et grand maître de kung-fu.
Invité par son cousin Wei à exercer son art culinaire à Paris, Wang Lau s’envole avec enthousiasme pour la France.
Une fois sur place, il découvre que le restaurant est surtout une couverture pour des activités illégales et que son cousin travaille en fait pour une Triade.
Le Monde de Troy vient d’être découvert : il appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. Les colons y ont été déposés, par petits groupes… C’est le cas de Page-Blanche et de son jeune frère, Zuynn, arrachés de leur monde d’origine.
À peine arrivés, ils n’hésiteront pas à mettre leur vie en péril pour retrouver la trace de leurs parents… Mais quel sera leur plus redoutable ennemi ? Un dragon femelle, une horde de gardes fleuris ou un dénommé Van Laack ?
Pour répondre aux attentes des lecteurs, C. Arleston lève le voile sur la genèse de Troy et s’associe au talentueux C. Tota, afin de faire revivre les premiers exploits des aïeux de Lanfeust.
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand
Un jeune homme, disciple d'un maître de sabre, se lance aux trousses du Tengu, la créature qui a emporté son maître. Mais en s'engageant sur la voie du Tengu, il entre dans un cycle dont il ne ressortira plus. Tengu-Do, (titre que l'on peut traduire approximativement par "la voie du démon") est une histoire proprement diabolique, basée sur une boucle temporelle complexe dans laquelle le protagoniste et le lecteur s'engagent sans méfiance.
Démarrant dans le contexte du Japon médiéval traditionnel, ce récit en douze chapitres emporte le personnage dans les méandres du temps, de l'épique bataille de Kyushu jusqu'à la destruction d'Hiroshima, jusqu'à la conclusion fatale, à l'infernal et éternel retour du destin sur lui-même.
Aux crayons, Andrea Rossetto illustre avec élégance le puzzle monstrueux concocté par Alex Nikolavitch (scénariste entre autres du best seller américain "Spawn : Simonie", et du récit psychologique "La Dernière Cigarette").
Sentant venir la fin, le vieux Maître a formé un Disciple pour qu'il combatte le monstrueux Tengu, un démon tapi au coeur de l'éternité. Mais la fin vint plus vite que prévu. Le démon semble avoir rattrapé le Maître. Le Disciple se retrouve seul, et part accomplir son destin. En chemin, il rencontre un mystérieux Ronin, manchot et défiguré, doté d'étranges pouvoirs, qui prétend avoir déjà affronté le monstre. Ensemble, ils partent dans le passé pour prendre une arme magique avant d'atteindre la tanière du Tengu, une caverne nichée hors du temps. Le Disciple entre accomplir son destin. Et le Ronin le suit de loin.
Le cycle temporel infernal continue dans ce second album de "Tengu-Do" où le disciple va affronter le Tengu avant d'errer d'époque en époque pour petit à petit comprendre qu'il est l'acteur involontaire d'une spirale temporelle infernale ! Entre fable et fantastique, la série "Tengu-Do" continue son exploration d'une nouvelle façon de raconter le manga...
L'histoire de Morihei Ueshiba, l'inventeur de l'Aïkido, aussi surnommé "Le Dieu des arts martiaux" !
À travers la vie de Morihiro Saïto, le plus brillant élève de Maître Ueshiba, Satori retrace le parcours ensanglanté de l'inventeur de l'Aïkido.
De la colonisation d'Hokkaido à l'élaboration du Mandcho-ukouo, en passant par la Seconde Guerre Mondiale, le récit met en scène un homme qui a changé le cours de l'histoire de son pays à travers son art.
Sur un dessin à la Taniguchi, l'auteur du comic Spawn Simonie raconte avec Tengu-Do une histoire de samouraï qui vire au cauchemard atomique.
Un jeune homme, disciple d'un maître de sabre, se lance aux trousses du Tengu, la créature qui a emporté son maître. Mais en s'engageant sur cette voie, il entre dans un cycle dont il ne ressortira plus.
Tengu-Do ("la voie du démon") est une histoire proprement diabolique. Démarrant dans le contexte du Japon médiéval traditionnel, ce récit en douze chapitres emporte le personnage dans les méandres du temps, de l'épique bataille de Kyushu jusqu'à la destruction d'Hiroshima. Entre réflexion sur la nature sauvage de l'homme, les effets de la guerre et du temps, Tengu-Do ne vous laissera pas indemne...
Le premier titre de la série "Légendes de Troy" ! Les talents combinés d'Arleston, Melanÿn et Keramidas pour un résultat épatant !
Mubarre, dans le sud du Delpont , est le carrefour des nombreuses caravanes marchandes qui sillonnent le désert . C’est dans cette luxuriante oasis, en pleine effervescence de la grande course annuelle de Kamle, que se trouve Tykko , employé à la récupération des déjections des bêtes dans un caravansérail...
C’est que sur cette partie de Troy , où le niveau de magie est inexplicablement faible depuis des siècles, la vie est pénible et toute ressource est des plus précieuse . Dans ses rares moments d’évasion , accompagné de Gek son petit animal familier, Tykko rêve de gagner le trophée qui les arrachera lui et sa mère à cette vie misérable...
Mais malheureusement, le sort semble taquine, et alors que Tykko caresse le rêve d’un avenir meilleur, ce sont les fantômes du passé qui ressurgissent ... Sur les traces de la mystérieuse Ayasha , Tykko entame la quête initiatique de ses origines .
Couleurs : Bruno Garcia, Cyril Vincent
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
Après avoir délivré Callista et d’autres survivants du naufrage spatial, Granite et Narvarth tentent de retrouver l’épave du Brume de Comète, à bord d’un vaisseau étrangement trouvé sous une cité. Mais leur périple tourne au désastre : le vaisseau tombe en panne, Callista et le sage feng Tao disparaissent mystérieusement...
Granite et Narvarth, accompagnés de Krurgor, vont s’aventurer, quant à eux, dans un paysage étrange jusqu’à une fantastique bibliothèque sculptée à même la falaise, où après une lutte contre de malfaisantes créatures, une partie du mystère qui entoure Ythaq leur sera révélé. Un épisode où le voile se soulève légèrement... mais où de nouvelles questions apparaissent
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
Les mésaventures continuent pour nos vaillants naufragés, qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau !
Nos héros se retrouvent au coeur d’une jungle ou d’étranges singes leur causent bien des soucis… Même Calista mettra en péril le sort de ses compatriotes. Mais Granite et Navarth veillent…
Finalement, ne sont-ils pas tout simplement des pions ? Qui les manipule ? Qui joue ? À ce jeu, tout est possible, les règles ne sont pas fixées … Et les concurrents sont redoutables !
Couleurs : Claude Guth
Mystère, suspense et grande aventure : les ingrédients d'un immense succès !
Les mésaventures continuent pour nos vaillants naufragés qui cherchent tant bien que mal à comprendre qui les manipule ? Ne sont-ils que des pions ?
Un album clef ou l’on apprend les origines et les raisons du grand jeu mortel dans lequel les héros sont pris.
Couleurs : Claude Guth