UNE ENQUÊTE EXTRA-DIMENSIONNELLE !
À Neo-City, Mike Storm n’est pas un détective comme les autres. Sous le col de son imperméable se cache une créature extra-dimensionnelle avec laquelle il vit en symbiose depuis des années. Mais lorsque Mike délivre Lucie, le célèbre mannequin des pubs Atomika Kola, des mains d’une horrible créature, il ne sait pas encore qu’il va mettre les pieds dans un engrenage qui lui fera découvrir le lien existant entre son symbiote et le secret le mieux gardé de la firme de soda.
Histoire complète.
Les Mc Fox, c’est une famille ordinaire : Phil, le papa, est livreur. Bourru avec des idées bien arrêtées, il est celui qui réprimande, mais il adore sa famille. Praxis, le personnage principal de la série est un ado comme les autres... Il va à l’école, joue dans un groupe de rock et est un pro du skate, Meg la maman est toujours à l’écoute de ses enfants. Son but : une famille épanouie et heureuse. Enfin, Ecto, le petit frère, intelligent et naïf, c’est le petit chouchou de maman. Enfin, c’est ce que pense Praxis...
En suivant nos héros, c’est la vie familiale, sociale et professionnelle des Mc Fox que nous allons explorer. Une famille parfois désespérée, parfois désespérante, mais toujours craquante...
Tag et toute son équipe continuent leur périple à travers les étendues du Grand Nord !
Les qualifications pour le prochain Mondial de Foot 2 Rue se poursuivent et les Bleus ont fort à faire. Entre une expédition dans le Grand Nord et un conflit au sein même de l’équipe, les périls ne manquent pas. La route pour le Mondial est plus que jamais semée d’embûches !
Les bleus parviendront-ils à franchir l'étape des qualifications ?
Les qualifications pour le prochain Mondial de Foot 2 Rue se poursuivent à un rythme endiablé. Et ce sont justement les machiavéliques Diables Noirs qui posent tant de problèmes aux Bleus. Entre coups bas, trahisons et manipulations, comment vont-ils réussir à se sortir indemnes de tous ces pièges ? Le chemin vers le Mondial est heureusement pavé de bonnes intentions.
Extraordinaire ! Les Bleus sont invités par Fédé afin de participer à un match d’exhibition de Foot de rue…À Johannesburg, en Afrique du Sud, pendant la vraie coupe du monde de football ! Quelle occasion de vivre cette compétition au coeur de l’événement et de découvrir la culture africaine !
Mais un tel engouement attire aussi de mauvaises intentions… Les Bleus devront affronter les terribles Hyènes du Bitume pour tenter de sauver le Mondial ! Un défi par lequel ils devront se montrer à la hauteur !
Fan de catch comme tous les ados de son âge, Sam, un gamin timide, collectionne les cartes représentant ses catcheurs préférés.
Un jour en ouvrant un énième paquet il découvre une fantastique, incroyable, stupéfiante… carte à sa propre effigie. Cette carte aux pouvoirs fabuleux va faire de lui une superstar du catch, il va devenir... le Fantôme ! Défiant les forces du Mal pour sauver le monde, son combat ira bien au-delà du ring.
Une série humoristique tous publics dans la lignée des Cancres et des Blondes !
Salut, c’est Max ! À la colo, on s’éclate toujours autant ! Avec les batailles de polochons, les cabanes dans les arbres et tous les jeux délires, on n’a pas le temps de s’ennuyer ! Surtout qu’Yvon et tous les monos nous ont organisé un méga jeu de pistes ! Enfin, moi le trésor que je voudrais surtout trouver, c’est le cœur de la jolie Léa !!! Au début, la colo j’voulais pas y aller! Mais j’vous jure que maintenant, j’ai vraiment plus envie de rentrer !!!
“Salut, j’m’appelle Max et pour la première fois, papa et maman m’ont envoyé en colo ! C’est vrai qu’au début c’est un peu bizarre d’être loin d’eux et de se retrouver avec des gens qu’on connaît pas.
Mais j’vous promets qu’entre les batailles de polochons, les cabanes dans les arbres, les jeux délires, qu’est-ce qu’on s’éclate avec les potes !!!
Les monos, on leur fait la misère, mais ils sont trop sympas !!! Le mien, il s’appelle Yvon, c’est sa première colo à lui aussi. Il est trop cool, sauf qu’il veut tout le temps qu’on se lave !!!
Au début, la colo j’voulais pas y aller ! Mais j’vous jure que maintenant, j’ai plus vraiment envie de rentrer !!!”
La compétition est de plus en plus féroce pour Tag et son équipe !
Les résultats des qualifications pour la coupe du monde arrivent des quatre coins du monde avec les noms des premiers qualifiés. Mais pour le moment, le nom des Bleus est absent de cette liste où il ne reste qu’une seule place. Qui des Bleus ou des Diables Noirs se qualifiera pour le mondial ? Souhaitant plus que tout gagner ce match, Vic met au point un stratagème... mais la plus indécise des finales aura tout de même lieu !
Joue les prolongations avec FOOT 2 RUE !
Retrouve Tag et les bleus, ainsi que tous les personnages de l’univers de Foot 2 Rue dans de nouvelles aventures inédites. Entre bonne humeur et carton rouge, le match est lancé !!! Fous rires garantis jusqu’au coup de sifflet final !
Les aventures de Tag et de toute son équipe continuent !
L’heure d’affronter les invincibles Diables Noirs est arrivée, et les Bleus doivent absolument l’emporter s’ils veulent se qualifier pour le prochain Mondial de Foot 2 Rue ! Mais qui se cache derrière ces mystérieux adversaires ? Une vieille connaissance peut-être ?
Les résultats des qualifications pour la coupe du monde arrivent des quatre coins du monde avec les noms des premiers qualifiés. Mais pour le moment, le nom des Bleus est absent de cette liste où il ne reste qu’une seule place.
Qui des Bleus ou des Diables Noirs se qualifiera pour le mondial ? Souhaitant plus que tout gagner ce match, Vic met au point un stratagème... mais la plus indécise des finales aura tout de même lieu !
Elles sont petites, mignonnes, bien ententionnées... mais déjà profondément blondes !!
Quand les Mini Blondes sont là, les catastrophes en tout genre ne sont pas loin. Que Vanessa se rassure, la relève est assurée ! Une avalanche de gags, tirés de la série Les Blondes. Après le succès phénoménal des Blondes, Les Mini Blondes font leur entrée dans un album tout particulièrement adressé aux plus jeunes lecteurs.
Nous ignorons tout de la vie que mènent les animaux.
Déprimante ? Pensez-vous ! Leur vie est juste trépidante !
Qu’ils soient à plumes, à poils ou à écailles, qu’ils rampent, volent, nagent ou marchent, les animaux n’ont pas toujours une vie facile. Certes, mais elle est aussi pleine de péripéties et d’évènements inattendus.
Entre le crocodile qui veut tenter sa chance en ville pour travailler dans la mode, la grenouille assistante dans un grand restaurant et le lapin porte-bonheur, COMME DES BÊTES nous apporte un éclairage espiègle et très personnel sur le quotidien de nos amis les animaux.
4,90€
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
4,90€
Il y a longtemps, fort longtemps… bien avant que l’homme blanc ne pose le pied sur le continent américain, les Paumanoks, une tribu des sages, régnait sur les terres du Nouveau Monde.
Luuna, fille du Grand Sachem, est l’une d’entre eux ! Mais pourquoi deux loups sont-ils maintenant liés à son âme ??! Nul ne sait… sauf peut-être un dénommé Lynx Invisible âgé de 111 ans…
Récompensée par l’Alph Art Jeunesse des 9/12 ans à Angoulême 2004, Luuna est une série menée de mains de maîtres par Crisse, Keramidas et Garcia !
"Les Mondes de Lovecraft" est un recueil d’histoires courtes, mixant l’univers horrifique de H.P. Lovecraft à l’épouvante moderne.
Les mythes et créatures de ce maître de l’horreur (au même titre qu’un Poe ou un Stephen King) trouvent ici un souffle nouveau.
D’une plate-forme pétrolière au lycée de Miskatonic, retenez votre souffle pour un voyage sans retour dans l’univers de Lovecraft : angoisse haletante, action, chair putride et tentacules !
Le Pandémonium. Le palais où Satan appelle en conseil les puissances infernales.
1951.
Doris amène Cora sa petit fille malade au sanatorium de Waverly Hills. Doris y avait été soignée à l’âge de 11 ans. L’hôpital est le plus réputé des États-Unis en matière de traitement de la tuberculose. Mais Doris ne se doute pas qu’en réalité, elle ne pouvait trouver pire endroit au monde pour faire soigner sa fille.Très rapidement, Cora a des comportements étranges : elle parle toute seule, prétend voir des fantômes hanter le sinistre bâtiment et entend le sifflement d’un train alors que la voie de chemin de fer qui borde le sanatorium est désaffectée…
Il est déjà trop tard pour Doris et sa fille, le Waverly Hills Sanatorium va devenir pour elles l’antichambre de la mort.
Une épopée médiévale où s'entrechoquent Orient et Occident, politique et religion, pouvoir et complot.
Paris, Île de la cité, 18 mars 1314. Quelques heures avant qu’il ne monte sur le bûcher, Jacques de Molay, le dernier Grand Maître des Templiers, se confesse au Grand Inquisiteur de France, frère Humbert de Paris. Il lui révélera tout... ses secrets, ses regrets, ses échecs. Il lui apprendra tout sur sa vie, de son ascension à la tête de l’ordre, jusqu’à son arrestation, son procès puis, son exécution sur le bûcher. Les interventions de frère Humbert de Paris arracheront Jacques de Molay à ses souvenirs, pour le pousser un peu plus vers l’heure de son exécution.
Deux histoires indépendantes dans ce tome 18 !
Deux histoires pour le prix d’une, comme une belle assiette de tapas très épicés.
Une fusillade en pleine séance de dédicace dans une librairie et une évasion en deltaplane en plein centre ville de Marseille ? C’est évidemment une enquête pour Léo Loden.
Une prise d’otages dans l’Evêché, le plus important et plus célèbre commissariat marseillais ? Ça, c’est une affaire pour Marlène Soral.
4,90€
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
2,90€
Le souffle épique de la grande aventure est de retour sur Troy !
Les aventures de Lanfeust dans sa quête du fabuleux ivoire du Magohamoth et par-delà les étoiles ont pris fin. L’heure est venue pour notre héros à la rousse tignasse et son fidèle compagnon de route, le Troll Hébus, de rentrer au bercail! Mais que leur réserve ce retour tant attendu sur Troy ? Que s’est-il passé en l’absence du détenteur du pouvoir absolu ? Que sont devenus ses amis ? Quels nouveaux mystères attendent le protecteur de Troy...? Tant de questions qui trouveront réponses dans ce premier tome des nouvelles aventures de Lanfeust ! Mais au fait, c’est quoi cette fameuse énigme ?!? Gottferdom ! Gageons que les retrouvailles seront aussi chaleureuses qu’inattendues...
L’énigme Or-Azur est une invitation à découvrir ou redécouvrir l’un des plus grands héros du 9e art et le monde mythique de Troy et qui s’adresse autant aux lecteurs de la première heure qu’aux jeunes aventuriers en herbes !
2,50€
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps,minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
2,50€
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
4,90€
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
4,90€
Le Monde de Troy vient d’être découvert : il appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. Les colons y ont été déposés, par petits groupes… C’est le cas de Page-Blanche et de son jeune frère, Zuynn, arrachés de leur monde d’origine.
À peine arrivés, ils n’hésiteront pas à mettre leur vie en péril pour retrouver la trace de leurs parents… Mais quel sera leur plus redoutable ennemi ? Un dragon femelle, une horde de gardes fleuris ou un dénommé Van Laack ?
Pour répondre aux attentes des lecteurs, C. Arleston lève le voile sur la genèse de Troy et s’associe au talentueux C. Tota, afin de faire revivre les premiers exploits des aïeux de Lanfeust.
4,90€
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
4,90€
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
4,90€
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
2,50€
Sylvia Mark, une jeune fille presque comme les autres… Bien sûr, elle est plus forte et plus agile que ses camarades, mais rien de bien inquiétant. Jusqu’au jour où Sylvia se dispute avec ses parents adoptifs et décide de fuir son foyer.
Prise en chasse par les mystérieux « Garçons», Sylvia ne devra son salut qu’à l’intervention de son sosie…ou s’agit-il d’autre chose ?
Finalement Sylvia n’est pas si ordinaire que cela. Elle est le catalyseur sur lequel repose tout le programme génétique à l’origine de la création des « Filles » !
2,50€
Rendez-vous, c’est une carte blanche donnée à 12 auteurs et illustrateurs français issus majoritairement de l’univers de l’animation, pour réaliser une BD sans texte de quatre pages et inspirées de la culture française.
Rendez-vous, c’est l’expression de la French Touch, le pendant français de collectifs comme Flight, Out of Pictures ou Afterworks.
Du Grand Art, tout simplement.
Au menu de Rendez-vous :
4,90€
Après avoir délivré Callista et d’autres survivants du naufrage spatial, Granite et Narvarth tentent de retrouver l’épave du Brume de Comète, à bord d’un vaisseau étrangement trouvé sous une cité. Mais leur périple tourne au désastre : le vaisseau tombe en panne, Callista et le sage feng Tao disparaissent mystérieusement...
Granite et Narvarth, accompagnés de Krurgor, vont s’aventurer, quant à eux, dans un paysage étrange jusqu’à une fantastique bibliothèque sculptée à même la falaise, où après une lutte contre de malfaisantes créatures, une partie du mystère qui entoure Ythaq leur sera révélé. Un épisode où le voile se soulève légèrement... mais où de nouvelles questions apparaissent
4,90€
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de Lemnos. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?
0,99€
Franquin est de retour parmi les vivants. Pour tromper son ennui, il créé son blog BD. Propulsé au sein de la nouvelle génération d’auteurs, il découvre le monde numérique, le milieu des blogueurs BD et a des démêlés avec l’ancienne génération (Hergé, Roba, Goscinny). Un bel hommage au créateur de Gaston Lagaffe.
4,90€
Mais où va-t-elle chercher tout ça ??? Vanessa revient dans un dixième tome et n’en finit pas de nous faire rire !! Mais que va t-il encore lui arriver ?
4,90€
Un geek (terme anglais se prononçant [gik]) est un stéréotype décrivant une personne passionnée, voire obsédée, généralement par l'informatique, la science-fiction et l’heroïc fantasy, les jeux de rôles ou les jeux vidéos, voire tout à la fois.
Pour le reconnaître, c’est simple : il porte des T-shirts aux logos étranges, parle un langage bizarre incompréhensible pour le commun des mortels, se nourrit principalement de ce qu’il peut commander sur internet et préfère passer une soirée à réparer son ordi que de sortir avec ses amis…
2,50€
Pandora est fille unique. Elle a depuis peu terminé le lycée et entre dans le monde des adultes en pleine forme : après des années de psychanalyse, elle se passe définitivement de son psychothérapeute, qui, pour elle, est presque devenu un second père. La jeune fille a toujours souffert de légers troubles, insomnies, cauchemars, problèmes de somnambulisme, petites manies...
Aujourd'hui, Pandora est sereine et se lance avec bonheur vers un futur prometteur. Donc, tout va bien.
Mais voilà qu'au cours d'un après-midi pluvieux, une ombre suit Pandora de loin alors qu'elle rentre de l'université. Avec les jours qui passent, ce sont plusieurs personnes qui s'intéressent à la jeune fille. Ils la suivent avec leur fourgonnette décorée aux couleurs d'une laverie, jusqu'à ce qu'un soir, trois hommes la bloquent à l'angle d'une rue déserte. Ils la chloroforment et l'entraînent avec eux.
A partir de là, Pandora va être entraînée dans une aventure étonnante se situant en Turquie, où elle va découvrir son vrai père - et le monde brutal des hommes, de la pègre - et les chausse trappes tendues par un scénario de thriller diabolique, toujours au rythme d'une action trépidante.
4,90€
Les mésaventures continuent pour nos vaillants naufragés, qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau !
Nos héros se retrouvent au coeur d’une jungle ou d’étranges singes leur causent bien des soucis… Même Calista mettra en péril le sort de ses compatriotes. Mais Granite et Navarth veillent…
Finalement, ne sont-ils pas tout simplement des pions ? Qui les manipule ? Qui joue ? À ce jeu, tout est possible, les règles ne sont pas fixées … Et les concurrents sont redoutables!