2,50€
Paul Harper, capitaine de la Police Militaire, s’était lancé dans une enquête apparemment anodine. Un jeune soldat disparu, son père – lui même ancien militaire - qui s’inquiète, rien de renversant. Sauf que l’investigation de Harper va le pousser à croiser Nicolas Bullizzo, généralement appelé « Bull ».
Nicolas Bullizzo est une machine de guerre au repos. Et il espérait le rester encore longtemps. Mais son passé ressurgit en la personne de Mr Sykes, magnat de l’informatique, une des plus grosses richesses mondiales et accessoirement père d’un de ses frères d’armes. Lui aussi a peur de perdre son fils. Ce dernier est devenu étrange depuis qu’il est tombé sous la coupe d’un général aumônier exaltant des valeurs chrétiennes ultra fondamentalistes. Mr Sykes a élevé son fils dans la religion mais il craint aujourd’hui qu’il ne se lance dans des activités… extrêmes. C’est pourquoi il est venu chercher Bull. Il lui demande de reprendre contact avec son fils et de le sortir de ce milieu délétère. Il ne se doute pas qu’il vient de lancer un processus irréversible dont les conséquences risquent d’ébranler la planète toute entière…
Couleurs : Simon Quemener
2,50€
Le lent processus de la 6e extinction est en cour…
Que dirions-nous si nos générations futures venaient dilapider nos richesses ? Serions-nous prêts à les laisser faire ? Et eux, ont-ils le droit, sous prétexte d’héritage, de piller le passé pour se garantir du Futur ? Le futur existerait-il sans passé ? Devant cette question, la seule certitude que l’on puisse avoir est que cette civilisation, cet Homme du Futur, il se construit et grandit du présent, se nourrit du passé et que toute sa panoplie d’avancées technologiques pour lui préserver son avenir est simplement le fruit de notre imagination. Alors, imaginez…
Base désaffectée de l’US AIR FORCE, US DAVIS…
Une petite famille vit ici depuis de nombreuses années. Samantha et Peter parents de Marion, Léa et Simon sont abattus froidement par des troupes d’interventions sous le commandement du Colonel Howard. Les Enfants s’enfuient ; Mc Koy membre et représentant de l’ISD, Intelligence Service Directory, c’est mis en quête de les retrouver et de les abattre au même titre que leurs parents. Que veut Mc Koy et pourquoi les recherche-t-il si obstinément ?
2,50€
Voilà plus de 64 ans que les rescapés du vaisseau « NCC-1701 » sont bloqués. Mais sous peu s’aligneront les planètes Terre, Mars, Mercure, Jupiter et Pluton, ainsi que le soleil, permettant un retour dans le futur par la création d’une « fenêtre temporelle ». Un problème se pose encore : nos héros ne sont plus en possession de toutes les sphères d’énergie : ces éléments vitaux dont la réunion est nécessaire pour enclencher le processus de distorsion pour un bon temporel. Ils entament une véritable course contre la montre pour les retrouver.
2,50€
Dans le nord de l’Italie, de nos jours, le frère de l’archéologue Katy Morganne, un prêtre, se fait violemment agresser dans son église pendant qu’il visionnait des plaques de verre à l’aide d’un canon à images. Alors que les plaques semblent attirer la convoitise de nombreuses personnes, Katy et sa nièce de 14 ans, Eva, tentent de dénouer l’intrigue et de comprendre pourquoi Francesco est plongé dans cet étrange coma qui lui fait écrire de mystérieuses phrases durant son sommeil…
Couleurs : Véronique Robin
2,50€
Il est de coutume de dire que Napoléon est l’homme le plus célèbre après Jésus Christ.
Cela méritait assurément une biographie détaillée…
Voici, en une quinzaine de volumes, le récit de la vie, depuis son ascension fulgurante jusqu’à la chute finale, de celui qui suscite toujours l’admiration de beaucoup et dont l’œuvre continue de conditionner une grande partie de notre quotidien, près de 200 ans après sa mort en exil.
Napoléon disait de lui-même : « Quel roman que ma vie ! »
S’il avait vécu de nos jours, peut-être aurait-il simplement dit : « Ma vie est une BD ! »
2,50€
Le soleil descendait lentement derrière les collines qui bordent la petite ville de Corona au Nouveau-Mexique pour laisser place à un de ces fameux orages d’été. William et Martha, ayant du mal à trouver le sommeil, furent surpris par une très forte
détonation...
Ils allèrent sur le perron pour regarder où la foudre était tombée. Les restes de lueurs fumantes leur indiquèrent l’endroit où ce terrible éclair avait frappé…
Mais était-ce vraiment la foudre qui était tombée dans ce champ cette nuit du mercredi 2 au jeudi 3 juillet 1947 ?
Une nouvelle aventure des plus périlleuses attend Tessa, notre jeune agent intergalactique !
Les Gemmes ?... Elles constituent des micros univers où sont enfermés pour l’éternité, les plus redoutables renégats et autres psychopathes sidéraux. Le problème, c’est que Tessa la plus novice des prestigieux Agents Intergalactiques, en voulant neutraliser le terrifiant Mordarkeur à la fin de Cosmolympiades (T4), a réussi à s’y enfermer elle-même ! De plus, elle a entraîné à sa suite son mentor Swidzernaïv, ainsi qu’un illustre consul et tout le peuple des Pi-Youx ! L’enfer est un terme bien léger pour décrire ce qui les attend.... Heureusement, ils trouveront appui auprès de Nitaar, une ancienne A.I. tombée en disgrâce il y a une éternité ! Mais cela sera-t-il suffisant pour vaincre
l’apocalyptique Mordarkeur ? Rien n’est moins sûr ...
Couleurs : Sébastien Lamirand
Abandonné dans l’espace profond, proche de la mort et sans espoir d’être sauvé, Heath apprend ce qu’il en coûte de croiser le chemin des infâmes pirates de la Nébuleuse Centurion.
Retour sur la base lunaire où un mystérieux personnage issu du passé de Heath débarque, signe d’autres jours sombres pour l’humanité.
Remontez aux origines de la série Kookaburra !
Durant le vol pour la planète des Dakoïdes, Skullface profite de l’isolement forcé de Dragan pour dévoiler aux pilotes qui les escortent sa rencontre avec le jeune Lieutenant de l’époque. Mensonges et vérités, coups de gueule et éclats de rire, Skullface ne ménage pas Dragan en révélant les ratés de son ami sous le charme de la pulpeuse Capitaine Roberts. Quel rapport avec la paix entre les Humains et les Amazones ? Vous le découvrirez aussi en lisant L’île des amantes religieuses !
Couleurs : Diane Brants
Quand les hommes doutent d’eux-mêmes, ils se tournent vers la religion. Mais quand les dieux doutent d’eux-mêmes, vers qui peuvent-ils se tourner ?
Ainsi commence la quête d’Alice, une femme accidentée dont la conscience est projetée dans un univers virtuel d’heroic fantasy : le Miroir des Alices !
Aidée par Lay-Ing, une femme féline philosophe, et Benten, un homme lion au passé douloureux, Alice affrontera ses pires ennemis : sa conscience et les fantômes de son passé…
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
Dieu créa l’homme à son image, l’homme créa le Husk à son image, que créera le Husk ?
Le futur proche. La société Arnold fabrique des “Husks”, des entités biomécaniques de cinq mètres de haut qui constituent un prolongement anatomique du corps de leur pilote. Située à Paris, la BMRI compte parmi les plus célèbres utilisateurs de Husks : cette prestigieuse brigade de police est chargée d’enquêter et de neutraliser les plus dangereux criminels à travers tout l’univers. Husks démesurés, action à grand spectacle, combats épiques et poursuites martiennes font de ce second volume une BD aux accents de superproduction américaine !
Quand l’homme se prend pour Dieu, l’histoire se met en marche...
Conclusion de la série en 2 tomes
Le pire ennemi, c’est soi-même...
Une grande métropole, dans un futur proche. Lorsqu’il intègre la prestigieuse université de psychologie, Aldis est un élève promis à un grand avenir. Il ne se doute pas, en commençant un travail sur son passé, que faire resurgir des souvenirs douloureux comme la disparition inexpliquée de son père, ou le secret de sa propre naissance, va déclencher en lui une série de phénomènes étranges. En proie à des crises d’une extrême violence, Aldis sent naître et grandir en lui une force qui le terrasse et le terrifie. Dès lors, percer le mystère de ses origines devient urgent, son état s’aggrave de jour en jour et il ne redoute plus qu’une chose : lui-même.
2,50€
1307, des chevaliers de l’Ordre des Templiers chevauchent non loin de Carnac. Noudh est leur chef, Alocer, Balberith, Melkhom, Nibbaz sont les chevaliers de l’ordre qui l’accompagnent. Budd Win est l’écuyer de Noudh, ensemble ils regagnent l’une de leur commanderie. Soudain, un éclair traverse le ciel étoilé suivi d’une explosion dans les marécages proches qui attire leur attention. En s’approchant de l’impact, ils découvrent ce qui semble être les restes d’une météorite.
Malgré les recommandations de Noudh, Budd Win décide d’aller voir la chose de plus près, c’est alors que surgit des brumes fumantes un être informe qui tétanise le groupe et se saisit de l’écuyer.
2099, Paris est envahi par les eaux à la suite d’un bouleversement climatique. La France est dirigée par une dictature Templière qui sème la terreur et la mort. Ce sont les mêmes Templiers du début qui ont traversé le temps et qui forment l’Ordre Secret des Templiers Intemporels (l’OSTI). Seul un groupuscule anarchiste mené par leur chef Stravin, s’oppose par les armes à ce pouvoir inique.
Noudh et les quatre autres chevaliers sont justement ces nouveaux maîtres de la France.
Toujours vivants, ils détiennent les quatre pouvoirs : l’Etat, l’armée, les médias et les industries.
Nous retrouvons Budd Win l’écuyer, qui est resté figé dans son corps d’adolescent presque ordinaire. Il réside dans la Stratobanlieue de l’immense mégalopole qu’est devenue maintenant New-Paris.
Son destin exceptionnel va pourtant changer l’ordre terrible établi par les Templiers.
Budd Win se cache, car il est recherché à la fois par les Templiers et par des extra-terrestres. Pourquoi ? Il ne le sait pas encore et de plus sa mémoire s’annule et se régénère tous les mois… mais son instinct lui commande de les fuir sans cesse. A la recherche de son passé avec l’aide d’une jeune fille, Tallulah, experte en arts martiaux traditionnels qu’il rencontre dans ce premier volume. les jeunes gens cherchent des indices constitués par des morceaux épars d’un étrange miroir : le fabuleux Miroir des Templiers, qui a le pouvoir de révéler les vérités passées, présentes et futures.
Au fur et à mesure des pièces du miroir trouvées et rassemblées par Budd Win et Tallulah, l’intrigue avance et le puzzle se reconstitue. Un de ces indices, l’église de Saint- Merri à New-Paris amène Budd Win à rencontrer Baphomet, un démon oublié dont le jeune homme ignorait jusqu'à lors l’existence, bien que ce dernier veillait sur lui sans se faire voir ni connaître. Cette quête vénéneuse, nous entraînera l’espace de trois albums, pour reconstituer l’intégralité du fantastique Miroir des Templiers.
Josh, Kiko et Brett sont trois adolescents hors du commun. Ils viennent d’être acceptés à Galaxy High, l’école la plus “cool” de la Terre, où ils s’entraînent désormais pour devenir Justiciers de l’Espace. Ils forment le trio le plus doué de l’école, mais aussi le plus imprévisible…
De corvée de patrouille dans l’atmosphère, Josh, Kiko et Brett décident de faire une entorse au règlement. Direction : Las Venus, une gigantesque station orbitale dédiée aux jeux en tout genre !
Mais prudence, car c’est aussi l’un des repaires de la Force Obscure…
Couleurs : Christian Lerolle
Les retrouvailles du Maître Sanguinaire et de Yiu, sa plus brillante élève... L’affrontement final est proche !
Eggor Eden Afschillen conçoit les missions suicides commanditées par le Clergé . Il est le faiseur de plan, l’architecte du Mal. Il est devenu ingérable et corrompu mais reste indispensable tant qu’il détient les clés de tous les complots de l’Oecumène . Il demande à recevoir Yiu en tête-à-tête. C’est donc une mission que Yiu doit accomplir : Arracher à Eggor Eden Afschillen ses secrets les plus enfouis, avant d’en disposer selon son bon plaisir. Car Yiu le connaît bien ... Il n’a pas toujours été l’intouchable, reclus dans l’antre de l’hélicomère. Il l’a formée . Elle est son outil le mieux ciselé , le plus parfait. Il l’a trahie . Il l’a brisée . Il a fait d’elle ce qu’elle est aujourd’hui : la tueuse la plus implacable.
Mais qu’a-t-il tué en elle? Quel plan machiavélique a concu Eggor, l’Inquisiteur de l’ombre, pour échapper au bras vengeur de sa plus talentueuse élève ?
Couleurs : Bruno Stambecco
Avant-dernier tome de la série...
La destruction totale de notre monde semble inévitable !
2166. Plus que quelques heures avant les derniers bouleversements.
Tout se précipite. Les AnteChristas électriques règnent en maître. Les faux prophètesse multiplient et les foules survivantes aux radiations tentent de fuir, et de prendre d’assaut les derniers cargo-hélicos.
Mais au sol, le coeur de la Bête bat encore. Et Yiu, gangrenée de radiations, va achever sa mission. Elle sait que ce sera son dernier jour. Elle le sent. Alors que JI-Avit son ultime opération, que les armées Shoot-to-kill viennent et envahissent le périmètre, et que le sol s’ouvre pour cracher le feu terrestre...
L’ultime combat s’annonce.
Inexorablement attirés les uns vers les autres par “ l’appel des étoiles ”, les cinq enfants de la prophétie se sont enfin retrouvés.
De leur union, s’est éveillé le pouvoir du Kookaburra et l’univers tout entier a été balayé. Un cycle s’est achevé…
Qui aurait pu en réchapper ? Personne... mis à part celui qui possède la “Perle d’or” renfermant les secrets de la Vie : Dragan Preko ! Désabusé, il est depuis inlassablement hanté par le même cauchemar apocalyptique... Jusqu’à cette nuit où il comprend que quelque chose vient de changer...
Ailleurs, le peuple pacifique des Thankars argentés vit depuis des milliers de cycles sous la protection du couple divin : Thankorat et Thanikara. Ils pensent être les seuls survivants des terrifiants “Démonarques”, les neufs seigneurs du mal qui auraient anéanti toutes formes de vies. Mais la réalité s’avérera bien plus tragique encore, surtout pour le plus innocent d’entre eux : Loyeen !
Découvrez dans cet épisode charnière, ce qu’est devenu Dragan Preko mais aussi de nouveaux personnages incontournables, qui se dévoileront au fil des 5 tomes menant jusqu’à la conclusion de ce fabuleux Space Opera qu’est KOOKABURRA !
Couleurs : Sébastien Lamirand
Préhistoire. Une jeune Homo sapiens est sauvée de l’agression de Néandertaliens par une incroyable explosion lumineuse venue du ciel… 35 000 ans plus tard, au sud de l’Europe actuelle, l’anthropologue Itza Holl découvre, sur le chantier de fouilles de San Isidro, la dépouille incroyablement bien conservée de cette même jeune femme dans un sarcophage de pierre. Son corps est parcouru par un infime souffle de vie. L’étrange sphère anthracite qu’elle serre contre elle semble en être la cause…
Une lutte s’engage alors entre l’équipe du professeur Holl, découvreur et protecteur de la jeune Homo sapiens, et les forces spéciales de l’ONU, intéressées au plus haut point par les fantastiques pouvoirs de la sphère. Alors que s’exacerbent les tensions entre scientifiques et militaires, deux autres sphères sont découvertes parmi des vestiges ayant appartenu à deux autres civilisations fondatrices de l’humanité…
Couleurs : Nadine Voillat
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
0,99€
La suite des aventures de Kek et de son chat, croquées avec la même tendresse et le même humour, dans des strips d’un format tout en longueur et dans lesquels l’auteur parvient en quelques situations à faire rire et émouvoir en même temps. Poésie et humour se mêlent dans cette série touchante qui ravira ceux qui possèdent un chat et donnera aux autres l’envie d’en adopter un.
2,50€
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps,minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
2,50€
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
Le Monde de Troy vient d’être découvert : il appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. Les colons y ont été déposés, par petits groupes… C’est le cas de Page-Blanche et de son jeune frère, Zuynn, arrachés de leur monde d’origine.
À peine arrivés, ils n’hésiteront pas à mettre leur vie en péril pour retrouver la trace de leurs parents… Mais quel sera leur plus redoutable ennemi ? Un dragon femelle, une horde de gardes fleuris ou un dénommé Van Laack ?
Pour répondre aux attentes des lecteurs, C. Arleston lève le voile sur la genèse de Troy et s’associe au talentueux C. Tota, afin de faire revivre les premiers exploits des aïeux de Lanfeust.
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand
0,99€
Le quotidien d’un jeune homme et de son fidèle félin est croqué avec une tendresse palpable et une grande finesse dans des strips d’un format tout en longueur dans lesquels Kek parvient en quelques situations, grâce à une intelligence scénaristique exceptionnelle, à nous émouvoir et nous faire rire en même temps.
Poésie et humour se mêlent dans cette série touchante, qui ravira ceux qui possèdent un chat et donnera aux autres l’envie d’en adopter un.
Quatre épées pour sauver le monde
Dans un monde voué à disparaître à cause de l'extinction prochaine de son soleil, une jeune fille va se révéler être la détentrice d'un pouvoir permettant d'ouvrir une porte sur un autre monde. Pour cela, il lui faudra réunir quatre épées de verre, que l'on croit tombées du ciel en quatre points de la planète. Mais il lui faudra aussi composer avec sa propre histoire et son désir de vengeance qui pourrait bien éclipser la mission dont la destinée l'a chargée.
La vie de Yama bascule le jour où les villageois tuent leur chef, son propre père, et livrent sa mère à un redoutable tyran. Au même moment, elle découvre qu'elle est dotée de la faculté de toucher une mystérieuse épée de verre tombée du ciel sur une roche sacrée de son village sans être vitrifiée. Après avoir fui dans la forêt, elle est recueillie par un ermite qui se révèle un excellent maître d'armes et va lui apprendre à se battre. Son but : venger ses parents, et tuer Orland. Ce qu'elle ne sait pas encore, c'est qu'une autre mission l'attend si seulement elle parvient à surmonter la haine d'Orland qui l'habite et à affronter de douloureuses vérités... De ses choix et de sa volonté dépendront sa destinée et... celle de l'ermite !
2,50€
Le 19 mai 1798, le corps expéditionnaire français quitte Toulon pour l'Egypte.
Plusieurs savants, ingénieurs et artistes de la Commission des Sciences et des Arts, ainsi que deux enfants, Cléo et Julien, font partie du voyage.
Sur cette terre berceau de civilisations millénaires et de mystères insondables, Cléo et julien ont rendez-vous avec leur destin et celui de l'Univers.
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ... Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ...Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ...Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ...Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ...Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
Le Métabunker est maintenant pratiquement terminé. L'immense bâtisse s'élève au sein d'une épaisse jungle où s'ébattent singes antédiluviens et autres oiseaux pachydermiques. Sur le trône du Méta-Baron, Lothar tient la tête de Tonto entre ses mains, son corps démantibulé éparpillé au sol. Celui qui fût si longtemps brimé a décidé de se révolter et veux connaître la vérité sur ses origines.
Face à la rage de son disciple et confrère électronique, Tonto ne peut se dérober : puisque Lothar le demande, la vérité sera dite sur Sans Nom, le dernier des Méta-Barons. Il faut pour cela remonter à l'affrontement entre Tête-d'Acier et Aghora, son Fils-Fille. Ne pouvant tuer son père, comme le veut la tradition des Méta-Barons, elle réussit à le paralyser et à l'envoyer aux confins de la galaxie.
Tête d'Acier ainsi éliminé, Aghora pu alors prétendre à son titre de Méta-Baron. Elle éleva son fils dans la plus pure tradition, et Sans Nom finit par affronter sa Père-Mère pour à son tour prendre sa place. Mais à l'autre bout de l'univers, la sphère dans laquelle Tête d'acier avait été enfermé finit par se briser. L'heure de la vengeance avait sonné.
2,50€
Un savant mélange d’épices pimente agréablement ce chef d’œuvre de la gastronomie bédessinée… En hors-d’œuvre, des serveurs gaffeurs, en plat principal, des cuistots incompétents et en dessert, de charmantes serveuses au chocolat !
A déguster sans modération, boisson comprise !
2,50€
Deux femmes sont retrouvées sauvagement assassinées rue Morgue. Étrange: toutes les issues de leur appartement sont condamnées de… l’intérieur ! Comment les meurtriers ont-ils réussi à s’enfuir et qui sont-ils ? Le Chevalier Dupin et son acolyte sont bien décidés à démêler les fils de cette «histoire extraordinaire».
Ainsi commence l’adaptation en bande dessinée du premier roman policier moderne, paru en 1841…
D’après E. A. Poe.
John Difool est un minable détective privé de classe R qui arpente la Cité Puits en quête d'affaires peu reluisantes. Ses seules motivations : une pincée de SPV, une goutte de Ouisky et quelques galipettes avec des homéoputes bien roulées. Son seul compagnon : une mouette urbaine appelé Deepo.
Dame Nimbéa 5 Quinq va venir bouleverser ce train-train glauque et entendu. A la recherche de l'extase suprême, elle demande à John Difool de l'accompagner dans l'Anneau Rouge, le quartier le plus mal famé de la Cité Puits. La seul obligation du détective est de la ramener chez elle avant minuit. Les coups de boutoir de Kill Tête de Chien vont engendrer un retard qui scellera la destinée de John Difool....
Commence ici une épopée intergalactique qui a pour toile de fond la survie de l'univers. Clonage présidentiel, Technique Techno, Meta-Baron et bien sûr le légendaire Incal, tous seront de la partie pour accompagner John Difool dans l'une des épopées SF les plus rocambolesque de ces dernières décennies ! Avec Messieurs Jodorowsky et Moebius aux commandes, dépaysement garanti !
Couleurs : Valérie Beltran
John Difool est sur le point de se faire dépecer par le Techno-Pape. Heureusement, son fidèle Deepo a réussit à s'infiltrer dans la Techno-Cité et d'un coup de bec bien placé, il permet à son ami d'échapper à la mort. Les deux compères trouvent refuge dans l'oeuf d'ombre. Ils en profitent pour y dérober l'Incal Noir et provoquer ainsi la destruction de la cité Techno !
Chevauchant un rat géant, Animah apparaît alors pour réclamer l'Incal Noir. Subjugué par la beauté de la Reine des profondeurs, Difool lui remet le précieux objet sans ciller. La belle disparaît et laisse place au plus implacable guerrier de l'univers, le Méta-Baron ! Envoyé par l'Amok pour tuer le détective, ils deviendront alliés dans le combat que les oppose à son Ophidité Majeur...
Car sur fond de révolte générale dans la Cité-Puits, l'Impéroratriz commence à perdre patience. L'armada Berg est sur le point d'attaquer l'Empire et un mystérieux engin commence à ronger la structure même du système solaire où vivent Difool et les siens.
L'Incal pourra t-il les sauver de la destruction ?
Couleurs : Valérie Beltran
John Difool et son équipe sont poursuivis par la Nécrosonde Présidentielle dans les profondeurs du Centre-Terre. Echoués dans les infâmes contrées de Gorgo le Sale, les fuyards sont rejoints Animah. La reine des Psychorats les aide à retarder l'arrivée du terrible engin de destruction. Echappant de justesse aux troupes de Gorgo, ils atteignent enfin la porte du Coeur-Soleil.
De l'autre côté de la Galaxie, les esprits s'échauffent aussi. L'assemblée générale impéroriale est interrompue par l'arrivée du Kamar Raïmo : Le porte-parole des planètes coloniales détient la preuve formelle de l'implication du Techno-Pape dans l'apparition des Oeufs d'Ombre mangeurs de soleils. Mais la trahison est consommée lorsque l'Endogarde Pourpre détrône l'Impéroratriz en pleine scéance !
C'est à ce moment précis que la troupe de John Difool se présente devant les Arhats, les légendaires gardiens millénaires. Ils leur ouvriront les portes de la Forêt de Cristal afin que soient révélés les secrets de l'Incal. Mais la Nécrosonde n'est pas loin et pouraait mettre un terme à leur expédition : serait-ce déjà la fin des aventures de John Difool ?
Couleurs : Valérie Beltran
L'Incal et toute la bande sont en route vers Aquaend, la planète prison. Les oeufs de ténèbres sont passés à l'attaque et les soleil de la galaxie sont menacés d'extinction. Quel rapport entre cette attaque et la planète d'eau : seul l'Incal le connaît, et il n'entend pas dévoiler quoi que ce soit avant d'y être arrivé !
L'atterrissage sur Aquaend se fait sans heurt et la vérité éclate enfin : une civilisation sous-marine c'est développée au centre de la planète et l'Imperoratriz s'y est réfugiée après la trahison de la caste Techno. Quant au rapport avec les oeufs d'Ombre, il est simple : une race de méduses géantes serait capable de les anéantir si elles sont couplées au pouvoir de l'Incal !
Reste un problème à résoudre : pour que la victoire soit totale sur les infâmes Technos, il faut repérer leur planète artificielle cachée dans la galaxie. Seule l'Impératrice Berg semble en mesure de réaliser cette exploit. Mais pour quelle accepte, il faudra que son interlocuteur soit l'élu qui la fécondera à l'occasion de la traditionnelle fécondation quinquennale : une mission faite sur mesure pour John Difool !
Couleurs : Valérie Beltran