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Le 19 mai 1798, le corps expéditionnaire français quitte Toulon pour l'Egypte.
Plusieurs savants, ingénieurs et artistes de la Commission des Sciences et des Arts, ainsi que deux enfants, Cléo et Julien, font partie du voyage.
Sur cette terre berceau de civilisations millénaires et de mystères insondables, Cléo et julien ont rendez-vous avec leur destin et celui de l'Univers.
Rex Steele est un héros, un vrai. Accompagné de sa fidèle assistante, Penny, il lutte sans répit contre les forces de l'Axe, qu'il affronte tant dans les airs que sur mer ou sur terre, pour défendre les valeurs de l'Amérique.
Vous aussi, accomplissez votre devoir... lisez Rex Steele !
Ecrit par Archie Goodwin et illustré par des figures telles que Frank Frazetta, Wally Wood, John Severin, Alex Toth, Al Williamson, Russ Heath, Reed Crandall ou Gene Colan, Blazing Combat était à l’origine publié par un éditeur indépendant, James Warren, en 1965 et 1966.
Les histoires d’Archie Goodwin insistaient sur la réalité humaine de la guerre, ses retombées sur chacun, plutôt que sur une exploitation des clichés traditionnels du genre. Elles font partie des meilleures histoires de BD de guerre jamais écrites.
Nous sommes sept ans après l’enlèvement d’Hélène et la guerre d’Ilion doit encore durer trois ans. Alors qu’Hector épouse Andromaque et que la dernière tentative diplomatique d’Ulysse a échoué, la guerre arrive enfin sur les plaines de Troie, après des années de préparatifs et de diversions. La malheureuse Cassandre s’exprime une fois encore en vain devant les Troyens et retourne dans sa geôle. La grande bataille annoncée commence enfin...
Et alors qu’Achille tue Cycnos au cours d’un combat singulier d’une grande sauvagerie, la tension entre le populaire Palamède et les chefs achéens monte encore d’un ton, en anticipation de la trahison à venir...
Lieutenant dans l’armée des Janissaires, Selim est un homme posé et aux intentions modestes, qui n’aspire qu’à faire son temps dans l’armée pour ensuite se consacrer à ses mélanges de thés.
Mais tous ses plans tombent à l’eau le jour où la garde du palais s’empare d’un prisonnier inhabituel. Son nom est Delilah Dirk et elle n’est pas du genre à se laisser enfermer. Or, quand elle parvient à s’évader, quelqu’un doit en supporter la responsabilité et Selim est justement à portée de main. Il est alors condamné à mort.
Et quand Delilah le sauve de son exécution, son sens de l’honneur le met dans l’obligation de rembourser la dette qu’il doit à cette jeune femme impertinente et énergique. Tout ce qu’il aura à faire, c’est de piller le trésor d’un Roi des pirates et échapper à la vindicte populaire.
Quoi de plus simple ?
Delilah et Selim sont parvenus à dérober le trésor du caravansérail et à échapper à la vindicte populaire, mais une nouvelle menace pèse sur eux: Zakul, le (terrible) roi des pirates s’est lancé à leurs trousses afin de récupérer le trésor qui lui a été volé et punir Delilah de l’avoir défié.
Une nouvelle aventure des plus périlleuses attend Tessa, notre jeune agent intergalactique !
Les Gemmes ?... Elles constituent des micros univers où sont enfermés pour l’éternité, les plus redoutables renégats et autres psychopathes sidéraux. Le problème, c’est que Tessa la plus novice des prestigieux Agents Intergalactiques, en voulant neutraliser le terrifiant Mordarkeur à la fin de Cosmolympiades (T4), a réussi à s’y enfermer elle-même ! De plus, elle a entraîné à sa suite son mentor Swidzernaïv, ainsi qu’un illustre consul et tout le peuple des Pi-Youx ! L’enfer est un terme bien léger pour décrire ce qui les attend.... Heureusement, ils trouveront appui auprès de Nitaar, une ancienne A.I. tombée en disgrâce il y a une éternité ! Mais cela sera-t-il suffisant pour vaincre
l’apocalyptique Mordarkeur ? Rien n’est moins sûr ...
Couleurs : Sébastien Lamirand
RAHAN fête ses 40 ans !
RAHAN, série culte du magazine PIF GADGET, héros mythique pour plusieurs générations de lecteurs. Le personnage de Rahan a été créé par le
dessinateur André Chéret et le scénariste Roger Lécureux. La plupart des aventures de ce héros de la Préhistoire ont été publiées entre 1969 et 1989 dans l’hebdomadaire PIF GADGET. Les aventures de Rahan totalisent à elles seules plus de 3500 pages, à travers plus de 170 épisodes.
Cette version exceptionnelle en noir et blanc permettra aux lecteurs d’apprécier tout le dynamisme et le talent graphique de son dessinateur, André Cheret.
Corsaire puis espion ... Toutes les vies de Yann de Kermeur.
1742. Un espion parvient, au prix de sa vie, à transmettre au Roi de France une macabre missive dont l’importance déclenche une chasse à l’homme depart et d’autre de l’Atlantique, véritable course contre le temps et les éléments. Le valeureux corsaire Yann de Kermeur pourrait y jouer un rôle capital ... si jamais il parvient à déjouer les terribles périls que lui réservent ses ennemis. Quelles ruses devra déployer Yann pour remplir à bien sa mission ?
Aujourd’hui... une guerre perdue sur un atoll oublié...
Une île paradisiaque que le Pacific Club aurait pu métamorphoser en un fabuleux Parc de Loisirs si Yeso Yamashita, enfant de la guerre, abandonné à son théâtre d’ombres, ne l’avait patiemment transformé en redoutable bunker.
Est-ce au souvenir désespéré du seul amour de sa vie ou au nom de l’Empire déchu du Soleil Levant que ce dernier kamikaze guide son vieux Zero vers un suicide qu’il aurait dû accomplir 65 ans plus tôt devant Okinawa ?
Oubliée du monde dans cet archipel, pendant mille ans, la société de St Kilda a vécu en totale autarcie. Or, un jour de 1860, Darius Kingley, jeune étudiant londonien, oisif et épris de darwinisme, débarque sur l’île.
Il découvre que le pasteur et guide spirituel de la communauté, fait régner une dictature intellectuelle, maintenant volontairement les habitants dans l’ignorance du monde extérieur. Dans quel but ? Un futur grand récit d’aventure populaire aux multiples rebondissements dans une nature sauvage.
RAHAN fête ses 40 ans !
RAHAN, série culte du magazine PIF GADGET, héros mythique pour plusieurs générations de lecteurs. Le personnage de Rahan a été créé par le dessinateur André Chéret et le scénariste Roger Lécureux. La plupart des aventures de ce héros de la Préhistoire ont été publiées entre 1969 et 1989 dans l’hebdomadaire PIF GADGET.
Les aventures de Rahan totalisent à elles seules plus de 3500 pages, à travers plus de 170 épisodes. Cette version exceptionnelle en noir et blanc permettra aux lecteurs d’apprécier tout le dynamisme et le talent graphique de son dessinateur, André Cheret.
La nouvelle fiction historique du scénariste de "Servitude" !
C’est aux environ de l’An Mil que les drakkars de Leif Eriksonn atteindront une nouvelle terre. De cette terra incognita, Vinland, les Vikings ramèneront la carte décrivant leur parcours. Un parchemin qui modifiera le destin de la chrétienté. La Bible ne dit-elle pas que l’homme fut chassé du paradis... loin à l’est d’Eden. Nombreux seront les fous de Dieu qui tenteront de s’emparer de ce qui pourrait être le chemin vers leur rédemption. C’est ainsi que la carte du nouveau monde devait changer la face de l’ancien.
Guillaume aurait-il gagné cette bataille si, par l’acharnement de son frère Odon, une certaine branche de l’Église n’avait pas tout mis en œuvre pour soustraire cette carte au roi des vikings Hardrada ? Trahison, pouvoir des reliques (à moins qu’il ne s’agisse que de heureux hasards) sont au programme de la plus grosse bataille de l’histoire du Moyen Âge.
Couleurs : Romain Lubière
Rona, pigiste au " Pavé ", le quotidien aux cent procès par jour, est envoyé sur la côte nord de la Bretagne par son directeur afin de faire un reportage sur Angelo Matterazi, un organiste virtuose mondialement connu, hospitalisé dans un centre de thalassothérapie à Poullkrank.
Il est accompagné de son amie Brigitte qui elle-même doit effectuer un article sur la fameuse église des Templiers de Porzh-Buzuc, et le fameux trésor que l'on n'a jamais trouvé.
Tramber, un copain de Rona, profite de l'occasion pour les accompagner. Son rêve est d'acheter un " penty " (petite maison de plain pied) sur la côte.
Ecumant agences, notaires et journaux, ils finissent pas trouver une petite maison à un jet de caillou de la mer, à un prix, même en l'état, ridiculement bas.
Pourquoi ce penty, vu sa situation est-il à ce prix irrationnel ? Pourquoi la seule évocation de cette maisonnette provoque-t-elle un mutisme forcené de la population ?
Est-elle maudite ? Hantée ? Peu importe. Tramber n'hésite pas à signer le compromis sur les conseils de Rona... quand tout à coup les évènements s'emballent...
« Quand un anglais prend les armes pour l’indépendance arabe »
Jordanie, 1917… Le capitaine Lawrence n’est pas encore une légende… Mais les Arabes voient déjà en lui celui qui les délivrera de l’oppresseur turc… Les Français, qui craignent de perdre leur influence dans le bassin méditerranéen, ont juré sa perte. Lawrence devra se battre pour sa vie et son rêve.
La Seine, enflée, noire, se joue des destinées humaines. Le piège de la crue se referme autour de Jean Faure - assassin en cavale, Alice Treignac - étudiante en médecine, et Monseigneur Chelles - archevêque malade. Ils auront beau courir, faire des plans, prier, l'inondation n'engendrera que tragédie et violence.
Dans un Paris sous les eaux remarquablement reconstitué par le dessinateur de Sir Arthur Benton, une course-poursuite dans les égouts dans la grande tradition du roman-feuilleton
Poursuivez les aventures de Tandori, jeune apprenti fakir, dans l’Inde du XIXème siècle.
Pendant que Tandori révise son examen, déclenchant catastrophes sur catastrophes, le bon peuple du Shasheshuur se prépare pour la grande fête, en l’honneur de la déesse Durga.
Mais les Anglais, alliés aux Thugs, adorateurs de la terrible déesse Kali-la-Noire, comptent profiter de la fête pour renverser le Maharajah Lamuhker. Tentative périlleuse car c’est sans compter sur les bricolages de Monsieur Vernes, le flair de Shapati, le tigre qui se prend pour un chien, et l’amour de Tandori pour sa douce Butterfly...
L’inquisition, la plus formidable machine de répression de l‘histoire reprend du service ! Un thriller détonnant mêlant habilement action et ésotérisme !
Les missions des agents du Cabinet Noir, organe secret de l’administration Vaticane, dirigé par le Cardinal Marches sont de plus en plus périlleuses. Pour assurer la protection de l’investigatrice, Sofia d’Agostino, une seule solution : lui trouver un ange gardien.Angelo Costanza, jeune prodige du flingue, va désormais l’accompagner...
La cellule du Cardinal Marchesi est sur le point d’extraire un document hérétique qui pourrait bouleverser les fondements de l’Église catholique. La mission tourne au carnage. Sofia et Angelo sont confrontés à un commando lié à une branche occulte du Vatican. Sans le savoir, ils ont pris part à une lutte millénaire pour la sauvergarde de la foi.
L’intrépide Sofia, sœur Anna et l’explosive Gina doivent se lancer à la poursuite de la relique de Parsifal... Nos “trois drôles de dames” ont maintenant la mission de désamorcer la bombe théologique qui est sur le point d’exploser.
Irak, région de Kerbala. Une section du premier régiment de reconnaissance du corps des marines est en embuscade dans un village abandonné. Parmi les hommes, le caporal Enrique Chavez, qui vient de passer cinq jours en permission au pays. Cinq jours durant lesquels il a dû faire face aux difficultés familiales tout en faisant abstraction de la guerre, des attentats et se dire que malgré tout, ça a un sens d'être là-bas.
Le bon Maharajah Lahmukher, plus redoutable dans l’art de mitonner des plats que sur un champs de bataille, refuse que les caravanes d’opium ne traversent son territoire. Sa décision va conduire le petit état du Shasheshuur à la guerre
avec les Forces de sa Majesté la Reine Victoria. Flanqué de Shapati, son tigre qui se prend pour un chien et ne maîtrisant que très peu ses propres pouvoirs, Tandori va aider le Maharajah à résister à la pression de la colonisation britannique. Heureusement il reçoit l’aide providentielle d’un étrange explorateur, inventeur français et tente d’empêcher ce conflit.
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
2,50€
Rendez-vous, c’est une carte blanche donnée à 12 auteurs et illustrateurs français issus majoritairement de l’univers de l’animation, pour réaliser une BD sans texte de quatre pages et inspirées de la culture française.
Rendez-vous, c’est l’expression de la French Touch, le pendant français de collectifs comme Flight, Out of Pictures ou Afterworks.
Du Grand Art, tout simplement.
Au menu de Rendez-vous :
2,50€
Le docteur Adrian, un scientifique de renom, cherche à mettre au point un vaccin contre la maladie qui a emporté sa femme et sa fille. Obsédé par ses recherches, le savant fou ne reculera devant rien pour se procurer le précieux fluide spinal humain dont il a besoin pour son sérum.
The Ape est l'adaptation en BD du film de William Nigh avec Boris Karloff, sorti en septembre 1940.
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
1,50€
En 1038, durant la dynastie Song, après que le chef de clan Yuan Hao s'est proclamé empereur des Xia de l'ouest, le pouvoir est partagé entre trois armées qui s'affrontent, celles des Song, des Xia et des Liao. Une jeune fille sans famille et sans nom se voit remettre une ancienne épée habitée par la fée A Luo qui lui enseigne l'art de la guerre et le maniement des armes. La jeune fille prend alors un nom : A Yue. A Yue accomplit fidèlement ses missions et perpètre de nombreux massacres jusqu'à sa rencontre avec Yuan Hao. Mais peut-on aimer lorsque l'on est destinée à vivre pour combattre ?
4,90€
Luther Arkwright a un don exceptionnel : lui seul est unique dans le multivers et n'a pas de double dans les différents parallèles.
Les années 80. Les Disrupteurs, eux aussi conscients de l'existence des parallèles, manipulent depuis longtemps le destin de l'humanité afin d'asseoir leur domination en sous-main. Mais cette fois ils passent à la vitesse supérieure en retrouvant Firefrost, un artefact mythique capable de détruire le multivers. Alors que le chaos se propage de manière exponentielle à travers les parallèles, un seul homme peut encore nous sauver...
2,50€
Louna, c'est une drôle de petite fille qui n'a pas son pareil pour verbaliser ses pensées, une petite fille de son siècle, avec : un papa solo, présent via Internet... un nouvel-amoureux-de-maman qui squatte l'appartement sans poser ses bagages (excepté son chien baveux, que Louna s'approprie immédiatement)... des grands-parents mariés, eux, et pour la vie... une arrière-grand-mère à roulettes, au mutisme parlant... sans oublier les copains «united colors» et bien entendu Maman, avec qui elle forme un couple sacré.
Avec ses questions désarmantes et ses réparties piquantes, Louna mène son monde par le bout de son petit nez mutin et jette sur le monde des adultes un regard espiègle et tendre.
4,90€
Éveils met en place les fondations du monde de James Owen en nous faisant découvrir la rivalité de deux familles pourtant unies par un parent commun. Tout commence lorsque Homer Higgins puis son frère Matthew se mettent à la recherche de leur père disparu. Cette quête les mène au petit village de Fool's Hollow et à ses citoyens plus bizarres les uns que les autres (on reconnaîtra d'ailleurs parmi eux Neil Gaiman en personne !). Autour de la poursuite d'un mystérieux manteau se mêleront rapidement magie, coups de théâtre et fées ! L'enjeu de cette rivalité est de déterminer qui sera le prochain Starchild. En effet, une fois par siècle des conteurs se réunissent à Fool's Hollow pour une nuit et livrent leurs histoires chacun leur tour. Mais celle que raconte celui qui porte le manteau du Starchild devient la réalité ! C'est ainsi qu'une fois par siècle le monde change...
2,50€
Récemment sorti de prison grâce à une remise en liberté conditionnelle, Mick Thorne est fermement décidé à rester loin des ennuis et ne plus jamais retourner derrière les barreaux. Malheureusement il ne se doute par que la promesse qu’il a faite à l’un de ses co-détenus va le conduire directement dans la gueule du loup !
Poursuites, bagarres, flingues, trahisons, femmes fatales, tous les ingrédients du polar sont ici réunis pour tenir le lecteur en haleine de la première à la dernière page !
2,50€
Suivant les pérégrinations d'un casting de personnages surréels, comprenant entre autres un nain qui peut devenir géant et un jeune garçon doté d'une paire d'ailes - Pop Gun War représente à la fois une réflexion sur l'amitié et l'aliénation ainsi qu'une déclaration d'amour à la ville qu'habite Farel Dalrymple (New York, en l'occurrence).
Riche, profond et unique, Pop Gun War ne ressemble à aucune autre bande dessinée.
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
0,99€
Otylia, une jeune cane pleine de charme vient de se lancer dans la carrière de mannequin. A elle les podiums et les photographes mais le monde de la mode est rempli de canards de toutes espèces…
2,90€
Roka Nostaco et son équipage sont convoyeurs, ils transportent des marchandises d’un bout à l’autre de la galaxie. Mais lorsque des pirates de l’espace s’en prennent à la cargaison qu’ils doivent récupérer, tout se complique d’un coup ! Poursuivis par les pirates et la police, nos héros qui ont récupéré une mystérieuse jeune fille amnésique à la place de leur cargaison sont dépassés par les évènements. Réussiront-ils à se sortir du guêpier dans lequel ils se sont fourrés bien malgré eux ?
2,50€
Sur la planète Xandria a lieu la remise des prix Nob-L. Le jeune Zed est venu y présenter son « énergiseur », une machine censée fournir à l’univers une énergie propre et quasiment inépuisable. Mais la démonstration tourne mal et Xandria et ses milliards d’habitants sont détruits !
Seul survivant, Zed se réfugie sur sa planète, Gallos. Malheureusement il y est poursuivi par le général Maxuss, despote de la planète Métalia qui a décidé de punir le « crime » de Zed. Mais les apparences sont trompeuses et ce pauvre Zed apprendra de sources bien étranges ce qui est réellement arrivé sur Xandria.
Parabole sur le pouvoir absolu, le Miroir des Alices unit philosophie et action dans une ambiance onirique à grand spectacle.
Quand les hommes doutent d’eux-mêmes, ils se tournent vers la religion. Mais quand les dieux doutent d’eux-mêmes, vers qui peuvent-ils se tourner ?
Ainsi commence la quête d’Alice, une femme accidentée dont la conscience est projetée dans un univers virtuel d’heroic fantasy : le Miroir des Alices !
Un pays des merveilles dans lequel des hommes et des femmes se remettent en question au-delà de toute morale manichéenne, et où l’ennemi à combattre est avant tout soi-même…
2,50€
Imaginez que vous vous réveilliez un jour dans un monde infernal, peuplé de créatures belles ou effrayantes mais qui toutes tenteront de se jouer de vous.
Se pourrait-il que dans votre quête de la connaissance vous soyez allé trop loin ? Que vous soyez désormais le jouet de puissances qui vous dépassent ?
Méfiez-vous en ouvrant Necronomicon, qui sait jusqu’où il vous entraînera !
2,50€
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps,minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
2,50€
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
2,00€
Que feriez-vous si vous découvriez que tout ce que vous avez accompli dans votre vie, toute la beauté que vous avez vue et prise pour acquis, même le succès de votre carrière, est grâce à la souffrance de quelqu'un d'autre? Seriez-vous prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour aider cette personne ? Stéphan Martel l'est...
Été 2009, un jeune garçon récupère la vue. Pour les parents, c’est un grand soulagement rempli d’espoir pour l’avenir de leur petit garçon. Toutefois, pour celui-ci c’est toute la signification de sa vie qui en est affectée. À l’âge de 27 ans, il découvre que tout ce qu’il a accompli dans sa vie, toute la beauté qu’il a vue et prise pour acquis, même le succès de sa carrière, est grâce à la souffrance de quelqu’un d’autre.
Affligé par cette nouvelle, Stéphane ne peut désormais plus se regarder dans un miroir, sans penser à la personne qui ne voit plus, à cause de lui. Or, investi de sa culpabilité, il part à la recherche de cette personne, afin de se racheter en lui portant secours. Mais, plusieurs surprises l’attendent à son arrivée au Brésil.
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Un peu déboussolé par son entrée dans l'univers de la BD, Franck essaie d'y trouver ses marques, avec l'aide de ses collègues : Wiki, le gérant de la boutique, Minus, grand et sympathique, et la jolie Lucie. Sur fond d'intrigue policière, Franck, qui semble avoir quelques secrets, va essayer de se faire à sa nouvelle vie.