Un geek (terme anglais se prononçant [gik]) est un stéréotype décrivant une personne passionnée, voire obsédée, généralement par l'informatique, la science-fiction et l’heroïc fantasy, les jeux de rôles ou les jeux vidéos, voire tout à la fois.
Pour le reconnaître, c’est simple : il porte des T-shirts aux logos étranges, parle un langage bizarre incompréhensible pour le commun des mortels, se nourrit principalement de ce qu’il peut commander sur internet et préfère passer une soirée à réparer son ordi que de sortir avec ses amis…
Couleurs : Christian Lerolle
Fred, Julie et leur joyeuse bande de geeks sont de retour! Découvrez au fil des pages comment survivre parmi les geeks!
Ce deuxième tome jette une nouvelle fois un regard acéré mais sympathique sur le monde des geeks , ces passionnés d’informatique, de jeu vidéo, de science-fiction ou d’héroïc fantasy. Découvrez comment assumer sa geekitude en société , concilier vie de geek et vie sentimentale, ou cohabiter avec un geek !
Si vous parlez à votre ordinateur, si vous connaissez par cœur les répliques de Star Wars, de Matrix ou du Seigneur des anneaux, si votre console de jeu tourne 24h/24 ou si consulter vos mails est la dernière chose que vous faites avant de vous coucher et la première chose que vous faites en vous réveillant, cet album est fait pour vous !
Couleurs : Christian Lerolle
De nouveaux défis pour Fred et Julie et leur bande de Geeks !
Vince se décide à rechercher l’âme sœur et Charline se voit contrainte d’héberger son petit frère, un djeunz qui se croit super geek parce qu’il tchatte sur Msn, télécharge des divx et drague sur Meetic... Autant vous dire que son intégration au sein de la bande ne se fera pas en douceur ! Des situations qui vous rappelleront forcément votre quotidien, mais en plus drôle, dans notre société vraiment toujours plus geek !
Couleurs : Christian Lerolle
Pour les geels, le monde c'est comme un grand jeu vidéo... Mais faut reconnaître qu'il a pas été super bien programmé !
Un geek est une personne passionnée, voire obsédée, généralement par l’informatique, la science-fiction et l’heroic fantasy, les jeux de rôles ou les jeux vidéos, voire tout à la fois. Pour le reconnaître, c’est simple : il porte des tee-shirts aux logos étranges, parle un langage bizarre incompréhensible pour le commun des mortels et préfère passer une soirée à réparer son ordi que de sortir avec ses amis…
Couleurs : Christian Lerolle
Une série sympathique sur ces passionnés de nouvelles technologies et d'innovation
Que vous soyez un vrai hard geek comme Fred, Vince, Hub, CB et les autres, copine d'un geek comme Julie, accro d'Apple dans un monde de PC comme Charline, ou juste sympathisant comme Arnold, n'hésitez pas à venir rire avec nous de vos petits travers et de vos grosses contradictions !
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Couleurs : Christian Lerolle
La série des accros de la junk culture.
Les Geeks, la série BD qui parle de nous : la nouvelle race d’humains qui prend petit à petit le contrôle de l’univers, fondus d’informatique, fans de gadgets technologiques, accros des jeux vidéos, passionnés de mondes fantastiques, hystériques de séries TV, compulsifs de messagerie on line…
Que vous soyez un vrai hard geek comme Fred, Vince, Hub, CB et les autres, copine d’un geek comme Julie, accro d’Apple dans un monde de PC comme Charline, ou juste sympathisant comme Arnold, n’hésitez pas à venir rire avec nous de vos petits travers ou de vos grosses contradictions !
Couleurs : Christian Lerolle
Un geek est une personne passionnée, voire obsédée, généralement par l’informatique, la Science-Fiction et l’Heroic Fantasy, les jeux de rôles ou les jeux vidéos, voire tout à la fois.
Pour le reconnaître, c’est simple : il porte des tee-shirts aux logos étranges, parle un langage bizarre incompréhensible pour le commun des mortels et préfère passer une soirée à réparer son ordi que de sortir avec ses amis…
Couleurs : Christian Lerolle
Josh, Kiko et Brett sont trois adolescents hors du commun. Ils viennent d’être acceptés à Galaxy High, l’école la plus “cool” de la Terre, où ils s’entraînent désormais pour devenir Justiciers de l’Espace. Ils forment le trio le plus doué de l’école, mais aussi le plus imprévisible…
De corvée de patrouille dans l’atmosphère, Josh, Kiko et Brett décident de faire une entorse au règlement. Direction : Las Venus, une gigantesque station orbitale dédiée aux jeux en tout genre !
Mais prudence, car c’est aussi l’un des repaires de la Force Obscure…
Couleurs : Christian Lerolle
Pas facile la vie de princesse ! Voir défiler à longueur de journée des prétendants pouilleux, ringards et moches, c’est pas vraiment une ambiance “contes de fées” ! Entre sa cousine Vasilynn, libérée à en faire rougir une nymphomane et un crapaud charmant au sang chaud, Biaphynn a du mal à gérer la pression !
Et ne comptez pas sur Barbeük pour faire redescendre la température, son truc, c’est plutôt de balancer de l’huile sur le feu !
Couleurs : Cyril Vincent
Et si Albert Colin était un héro ?
Le Moyen Âge, c’est déjà pas drôle, mais quand des légionnaires surarmés viennent vous imposer la loi, la justice, l’hygiène et la culture, c’est vraiment un défi pour l’équipe d’Héroïc’Pizza...
Mais pas de lauriers pour un simple livreur et ses compagnons, même s’ils doivent traverser le monde connu et implanter une succursale dans l’antre même du pire ennemi de l’homme : la ville !
Couleurs : Denis Soto
La brise de la Grande Aventure souffle sur le village des Goblins ! Forcés de quitter leur pays natal après une prise d’otage qui a mal tourné, les voilà embarqués pour la plus sacrée des missions : trouver la Terre Promise, l’endroit où ils seront enfin à l’abri pour l’éternité. Ce voyage, mené par un élu cataleptique et un shaman, ce n’est pas seulement de jolis paysages, c’est aussi de belles rencontres : esclavagistes, nains sanguinaires…
Autant le dire que ça n’est pas gagné !
Couleurs : Esteban
Découvrez pourquoi des instants mythiques sont devenus de vrais mythes !
Paris ne s’est pas fait en un jour. De même, on ne s’improvise pas héros mythique en deux coups de cuillère à pot. Avant d’ouvrir les eaux de la mer Rouge (tadaaa !), avant de retirer Excalibur du rocher (re-tadaaa !), Moïse et Arthur ont dû s’y reprendre à plusieurs fois.
Augustin vous dit tout !
Dieu avait-il des parents ? Le Grand Complot Mondial est-il aux mains des Québecois ? Barbie est-elle hermaphrodite ? Vous en avez assez de toutes ces questions sans réponse ? Vous en avez assez que votre curiosité soit noyée par cette bonne volonté empotée et cette correcte politique qui hébète les foules...
Augustin, c’est tous les secrets de l’univers enfin révelés, c’est la vérité pure enrobée d’amour, c’est de la joie dans ton cœur et l’intelligence dans tes oreilles. Augustin, c’est le digne héritier de Victor Hugo, André Malraux et Chantal Goya !
Découvrez pourquoi des instants mythiques sont devenus de vrais mythes !
Un serpent qui veut faire croquer une pomme peut-il être considéré comme le premier publiciste de tous les temps ?
Le génie de la lampe d’Aladdin méritait-il le titre de génie ?
Les Rois mages ont-ils triché pour arriver à Bethléem à l’heure ?
On verra ici que les personnages mythiques ne sont jamais à cours d’idées quand ils veulent entrer dans l’histoire. Il était une fois... 242 fois !
Jésus disant au paralytique “lève-toi et marche !”.
Roméo déclarant son amour sous le balcon de Juliette.
Moïse ouvrant les eaux de la Mer Rouge.
Arthur retirant Excalibur du rocher...
Vous connaissez ces instants mythiques... Mais connaissez-vous les nombreux échecs qu’ont connus ces personnages légendaires avant d’atteindre leur but !
Ils vous sont enfin révélés ici !
Plus fougueux que jamais, mais toujours aussi maladroits, les Goblin’s vont affronter un adversaire plus coriace que dragons et barbares réunis : l’hiver qui rend les fesses bleues !!
Quand le chef du village se retrouve coincé dans les limbes, c’est qu’il est temps de lever le voile sur l’incroyable mystère de la résurrection spontanée des Goblin’s.
Y a-t-il une vie après la mort ?
Faut-il suivre la lumière au bout du tunnel ?
Ton papi est il vraiment parti pour un long voyage ?
Autant d’angoissantes questions qui trouveront des réponses scientifiques et documentées dans ce tome 3 de Goblin’s !
Couleurs : Esteban
Pas facile d’être livreur de pizza au pays des trolls gastronomes, des fées cannibales et des donjons qui puent des pieds !
Un bon livreur, ça ne se trouve pas sous le sabot d'un cheval ; enfin si... parfois. Mais même piétiné par des paladins ou lapidé par des paysans, Albert Colin reste fidèle au poste. Surtout quand un hobbit dissident ouvre son propre chariot à pizza et qu'il faut compter avec un nazgûl au chomâge, une princesse rebelle et d'autres nouvelles recrues...
Avec plus d'un milion d'albums vendus, Vanessa n'en finit pas de nous surprendre et confirme avec ce huitième tome son statut de superstar de la Blonde Attitude!!
Le tome 8 est plus renversant que jamais ! Retrouvez Vanessa en pleine forme entourée de ses amies pour notre plus grand plaisir
Nous ignorons tout de la vie que mènent les animaux.
Déprimante ? Pensez-vous ! Leur vie est juste trépidante !
Qu’ils soient à plumes, à poils ou à écailles, qu’ils rampent, volent, nagent ou marchent, les animaux n’ont pas toujours une vie facile. Certes, mais elle est aussi pleine de péripéties et d’évènements inattendus.
Entre le crocodile qui veut tenter sa chance en ville pour travailler dans la mode, la grenouille assistante dans un grand restaurant et le lapin porte-bonheur, COMME DES BÊTES nous apporte un éclairage espiègle et très personnel sur le quotidien de nos amis les animaux.
HOT-DOG (Hyper-Optimal-Technique-Defense-Over-Group...) est un club secret essentiellement composé de chiens, qui ont chacun été abandonnés par leur maître. Leur mission est simple :
1- Observer le comportement irresponsable des humains sur l’environnement.
2- Prendre le pouvoir, afin qu’ils ne saccagent définitivement la planète...
3- Leur pourrir la vie, comme ça, pour le plaisir.
Mais Oswald, le chef, est entouré d’une équipe atypique : Archibald, l’oiseau philosophe, Piotr le chien cool, Pavlik le névrosé, Melvin l’intello et Braddley, le chat fan de Harry Potter qui est persuadé d’être un chien ...Ça sera loin d’être facile !
Avec humour et ironie, les membres de HOT DOG pointent leur truffe sur nos défauts du quotidien. Le respect de l’environnement, ça n’est pas que pour les chiens !
Grâce à un récit et un graphisme hybrides et hyper dynamiques, Lanfeust Quest synthétise l’essence même de l’heroic fantasy et fait fusionner BD, comics et manga.
Illustrée de manière époustouflante par Ludollulabi (World of Warcraft, Lilian Cortez), Lanfeust Quest transporte le mythe créé par Arleston et Tarquin bien au-delà des frontières !
Une nouvelle lecture d’un bestseller de la BD, riche en révélations sur Lanfeust et son univers !
2,50€
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps,minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
Le souffle épique de la grande aventure est de retour sur Troy !
Les aventures de Lanfeust dans sa quête du fabuleux ivoire du Magohamoth et par-delà les étoiles ont pris fin. L’heure est venue pour notre héros à la rousse tignasse et son fidèle compagnon de route, le Troll Hébus, de rentrer au bercail! Mais que leur réserve ce retour tant attendu sur Troy ? Que s’est-il passé en l’absence du détenteur du pouvoir absolu ? Que sont devenus ses amis ? Quels nouveaux mystères attendent le protecteur de Troy...? Tant de questions qui trouveront réponses dans ce premier tome des nouvelles aventures de Lanfeust ! Mais au fait, c’est quoi cette fameuse énigme ?!? Gottferdom ! Gageons que les retrouvailles seront aussi chaleureuses qu’inattendues...
L’énigme Or-Azur est une invitation à découvrir ou redécouvrir l’un des plus grands héros du 9e art et le monde mythique de Troy et qui s’adresse autant aux lecteurs de la première heure qu’aux jeunes aventuriers en herbes !
Couleurs : Frédéric Besson
2,50€
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
John Difool est un minable détective privé de classe R qui arpente la Cité Puits en quête d'affaires peu reluisantes. Ses seules motivations : une pincée de SPV, une goutte de Ouisky et quelques galipettes avec des homéoputes bien roulées. Son seul compagnon : une mouette urbaine appelé Deepo.
Dame Nimbéa 5 Quinq va venir bouleverser ce train-train glauque et entendu. A la recherche de l'extase suprême, elle demande à John Difool de l'accompagner dans l'Anneau Rouge, le quartier le plus mal famé de la Cité Puits. La seul obligation du détective est de la ramener chez elle avant minuit. Les coups de boutoir de Kill Tête de Chien vont engendrer un retard qui scellera la destinée de John Difool....
Commence ici une épopée intergalactique qui a pour toile de fond la survie de l'univers. Clonage présidentiel, Technique Techno, Meta-Baron et bien sûr le légendaire Incal, tous seront de la partie pour accompagner John Difool dans l'une des épopées SF les plus rocambolesque de ces dernières décennies ! Avec Messieurs Jodorowsky et Moebius aux commandes, dépaysement garanti !
Couleurs : Valérie Beltran
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de Lemnos. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
Le Monde de Troy vient d’être découvert : il appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. Les colons y ont été déposés, par petits groupes… C’est le cas de Page-Blanche et de son jeune frère, Zuynn, arrachés de leur monde d’origine.
À peine arrivés, ils n’hésiteront pas à mettre leur vie en péril pour retrouver la trace de leurs parents… Mais quel sera leur plus redoutable ennemi ? Un dragon femelle, une horde de gardes fleuris ou un dénommé Van Laack ?
Pour répondre aux attentes des lecteurs, C. Arleston lève le voile sur la genèse de Troy et s’associe au talentueux C. Tota, afin de faire revivre les premiers exploits des aïeux de Lanfeust.
Après avoir délivré Callista et d’autres survivants du naufrage spatial, Granite et Narvarth tentent de retrouver l’épave du Brume de Comète, à bord d’un vaisseau étrangement trouvé sous une cité. Mais leur périple tourne au désastre : le vaisseau tombe en panne, Callista et le sage feng Tao disparaissent mystérieusement...
Granite et Narvarth, accompagnés de Krurgor, vont s’aventurer, quant à eux, dans un paysage étrange jusqu’à une fantastique bibliothèque sculptée à même la falaise, où après une lutte contre de malfaisantes créatures, une partie du mystère qui entoure Ythaq leur sera révélé. Un épisode où le voile se soulève légèrement... mais où de nouvelles questions apparaissent
Les mésaventures continuent pour nos vaillants naufragés, qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau !
Nos héros se retrouvent au coeur d’une jungle ou d’étranges singes leur causent bien des soucis… Même Calista mettra en péril le sort de ses compatriotes. Mais Granite et Navarth veillent…
Finalement, ne sont-ils pas tout simplement des pions ? Qui les manipule ? Qui joue ? À ce jeu, tout est possible, les règles ne sont pas fixées … Et les concurrents sont redoutables !
Couleurs : Claude Guth
Le grand retour d'Atalante ! La Mythologie Fantasy dans tout sa splendeur !
Les Boréades, Calaïs et Zétes, sont enlevés par les Harpyes. Celles-ci emmènent les fils du vent dans leur forteresse du ciel. Pour les délivrer, Jason, chef des Argonautes, envoie Atalante capturer les Chevaux volants. Mais ces derniers sont farouches. Il va falloir ruser. Les chevaux ailés vivent sur Miramax, une île peuplée d’êtres extraordinaires. De rencontre en rencontre, Atalante va vous faire vivre une aventure palpitante.
Couleurs : Frédéric Besson
En chassant un jour d'orage dans la forêt de Tildwen, Moskip découvrit l'enfant qui allait devenir Laïth, son fils adoptif. Sa mère gisait au pied d'un grand arbre, la tête et le tronc calciné, morte en ayant donné la vie. A ses côté, un sac contenant des pierres pourpres et brillantes. L'épouse de Moskip n'ayant jamais pu avoir d'enfant, le chasseur décide de le ramener au village et d'en faire son fils.
Les années ont passé et Laïth est devenu un jeune garçon vigoureux et agile. Les liens entre Laïth et ses parents adoptifs n'ont jamais été aussi forts et il s'est parfaitement intégré au sein de la tribu. Seule ombre au tableau, les mystérieuses crises qui l'accablent lorsque les nuages s'assombrissent et que les éclairs déchirent les cieux. Est-ce en rapport avec le décès de sa mère naturelle ? Nul ne peut le dire, car Moskip a toujours affirmé qu'il avait trouvé Laïth abandonné en pleine forêt.
Un accident de chasse, pourtant, va obliger le chasseur à dévoiler la vérité. Le jeune Daeb est tué par un sanglier à l'affût. Tous commencent à pleurer l'enfant quand Laïth est pris d'une crise alors que le tonnerre gronde. Un éclair surgit de son corps en spasme et frappe Daeb, le ramenant à la vie. Ainsi débute cette quête admirablement menée par les talentueux Poli et Bichebois !
Couleurs : Tariq Bellaoui, Didier Poli, Tatto
On l'appelle "l'Enfant de l'Orage" car c'est au cours d'une tempête zébrée d'éclairs, que le jeune Laïth a été découvert au pied d'un arbre foudroyé, dans les bras de sa mère morte. Adopté au village, il a grandi en présentant les symptômes d'un mal étrange qui est aussi la clé de ses origines.
Laïth va-t-il enfin savoir qui était sa mère et à quel destin il était promis ?