Bruno Bellamy publie un second sketchbook chez Comix Buro, au contenu particulièrement original : en plus des croquis et making of de l'auteur des "bellaminettes", ce 2ème ouvrage propose en exclusivité la fin condensée de sa série BD Showergate, dont le premier tome était paru aux éditions Delcourt. Les lecteurs de cette aventure pourront ainsi en connaître la conclusion, et les autres auront le plaisir découvrir l'univers BD de l'auteur.
Olivier Vatine débute dans la bande dessinée en 1981 dans le magazine Pilote avec Thierry Cailleteau. Ils passent ensuite chez Delcourt et créent Aquablue, un long récit humaniste, plus réaliste. Cette série s'impose comme l'une des grandes séries de SF contemporaine. Il a collaboré depuis avec Fred Blanchard dans l'édition (Série B chez Delcourt), les comics (Star Wars chez Dark Horse).
Dean Yeagle a passé l'essentiel de sa carrière dans l'animation. Il a notamment travaillé pour Zander's Animation Parlour à New York, avant de fonder sa propre société, Caged Beagle Productions. En 2000, il commence à dessiner pour le magazine Playboy, auquel il collabore régulièrement depuis. Parallèlement, il publie des livres mettant en scène son personnage Mandy, travaille comme designer et consultant pour diverses marques, ainsi que dans le monde de l'animation, de la bande dessinée, des livres pour enfants et de la publicité. On le retrouve aussi, à travers le monde, dans des conventions BD. En 2008, une exposition lui a été consacrée à la galerie Arludik à Paris. Il est marié à Barbara, a une fille nommée Rebecca, un beau-fils, Nick, et une petite-fille (un pur bonheur), Lily. Ils vivent tous dans le sud de la Californie.
Après un passage dans Spirou avec "Ocean's kings", Didier Crisse crée "Nahomi" pour le Lombard. Avec Jacky Goupil, il connaît un premier grand succès avec "l'Épée de Cristal" (Ed. Vents d'Ouest). Suivront "Lorette", "Harpye" et "Perdita Queen". Arrivé au sommet de son art, Crisse rejoint Soleil Productions avec "Kookaburra". Et de nombreux succès comme des "Ailes du Phaéton", "Atalante","Luuna". En 2005, nous remontons le temps pour l'Egypte ancienne avec "Ishanti".
Si Ted Mathot est encore relativement peu connu du public français, il est pourtant storyboarder pour les studios Pixar. Il a contribué à de nombreux films d’animation, tels que Monstres et Compagnie, les Indestructibles, Cars, Ratatouille, Presto et WALL•E, et a notamment remporté le prix du meilleur storyboard de film d’animation, pour Ratatouille, aux Annie Award 2008. Il a également travaillé sur les Simpson, le Ren and Stimpy Show, ainsi que pour Hanna-Barbera et Dreamworks.
Sa première bande dessinée, Rose et Isabel, achevée en 2006, est publiée en France en 2007 (Éditions Akiléos). Il réalise actuellement une suite, intitulée Cora.
Mazan est en 1968 à Périgueux. Bac Arts plastiques en poche, il "étudie" aux Beaux-Arts d'Angoulême où vient juste d'ouvrir une section BD. Et c'est depuis le marécage charentais qu'il réalise albums sur albums. La plupart de ces ouvrages seront publiés aux belles éditions Delcourt. Auteur complet (scénario, dessins, couleurs), Mazan construit l'histoire du Grand Mal en près de quatre ans. Il achève en 1992 le deuxième album de cette série, Lumière sur le Front, après plus de deux ans d'un travail acharné et rigoureux. En 1992, il est nominé par le Festival International d’Angoulême pour l'Alph'Art Coup de Coeur ainsi que pour l'Alph'Art du Public.
Membre fondateur du déjà célèbre atelier Sanzot à Angoulême, il poursuit son oeuvre, en explorant toujours de nouvelles voies. Alternant les récits au gré de ses envies, il s'adresse tantôt aux adultes, tantôt aux plus jeunes, toujours avec le même enthousiasme. Le plaisir du croquis s'impose à son quotidien et l'accompagne tout au long de ses voyages.
Il termine en ce moment, avec Isabelle Dethan, le dernier tome de la série Kheti, fils du Nil, renouant ainsi avec sa passion de la chose antique.
À suivre...
Robert Valley est le principal responsable de l'animation des clips de Gorillaz, et dernièrement de l'intro du jeu The Beatles Rock Band.
Son Sketchbook Valley vous fera découvrir l’univers de sa BD Massive Swerve (dont 3 tomes sont parus aux USA), le making-of de son court-métrage du même nom, des histoires courtes, ainsi que des recherches et des croquis tous plus fascinants les uns que les autres.
Bruno Bellamy fait de longs débuts comme illustrateur de presse (c'est alors qu'il crée ses personnages féminins gentiment coquins, au style clairement identifiable qui leur vaudra le sobriquet de "bellaminettes"), dans les magazines de jeux de rôle (Casus Belli), de jeux vidéo, d'informatique, etc.
Il fait une première apparition dans la BD en tant que dessinateur (Sylfeline, sur un scénario de Marc Bati). Il décide de présenter Showergate à Olivier Vatine, qui le signe chez Delcourt
Alexandre Tuis est né en 1976 à Paris. Après des études dans l'édition et le game design, il collabore en tant que designer aux jeux vidéo Atlantis IV, Thorgal, Egypte 3 et Salammbô de l'éditeur Cryo Interactive. Freelance, il créé de nombreuses illustrations pour différents magazines (et fanzines) tels l'Écran fantastique, Black Mamba et Science Fiction Magazine. De là, il s'oriente vers le cinéma. Il a récemment participé à la version live de Blood: the Last Vampire ainsi qu'à celle de Dragon Ball en tant que designer des personnages et créatures. Il est aujourd'hui spécialisé dans les créatures au cinéma.
Jean-Michel Ponzio est né en 1967 à Rognac. Après des études de communication, il réalise des courts-métrages en 3D puis des décors pour la publicité et le cinéma (Batman &Robin, Fight Club, Heaven). En 2001, il signe ses premières illustrations pour les éditions J'ai lu, avant de s'orienter vers la BD.
En 2004, paraît son premier album aux éditions Soleil, d'après des nouvelles écrites par Laurent Genefort. Il publie ensuite l'adaptation en BD d'un roman de science-fiction, l'Oeil du purgatoire, aux éditions Carabas. Plus tard, sa collaboration avec Richard Marazano sur 2 séries renforce sa réputation de dessinateur ultraréaliste. En 2008, il adapte le film de Barbet Shroeder Inju en BD. Il continue parallèlement de concevoir des univers pour la publicité ou le cinéma.
Ce sketchbook renferme des croquis de nus venus d’Asie et d’ailleurs, des elfes, des korrigans, des orques et autres animaux féériques ou rééls, des pages consacrées à la BD Long John Silver, des croquis de voyage et bien d’autres dessins.
Un vrai régal pour l’œil et une plongée dans les univers fabuleux d’Emmanuel Civiello, auteur, notamment, des séries La Graine de folie (Delcourt) et Korrigans (avec Thomas Mosdi, chez Delcourt).
À l’occasion de la parution du 4e tome d’Atalante aux éditions Soleil, Comix Buro a concocté un sketchbook hors-série dédié à cette superbe saga d’héroic fantasy créée par Crisse.
Juanjo Guarnido est un dessinateur de BD espagnol né en 1967. Il participe à la conception de plusieurs fanzines et publie des illustrations chez Comics Forum - Planeta de Agostini pour l'édition espagnole de Marvel Comics. Il s'installe ensuite à Madrid où il travaille aux studios d'animation Lapiz Azul. C'est dans ce studio qu'il rencontre Juan Diaz Canales, celui qui deviendra son scénariste pour Blacksad.
Juanjo Guarnido est embauché en 1993 aux Studios Walt Disney de Montreuil. Il y travaille comme layout-man (dessinateur des décors) puis comme animateur. C'est à ses heures libres qu'il entreprend la réalisation de son premier album, Blacksad : Quelque part entre les ombres.
Sa nouvelle série, Sorcelleries, est parue en 2008 aux éditions Dargaud.
Didier Cassegrain s'oriente vers un lycée technique de dessin. Il continue sa formation aux Gobelins, puis travaille pour des séries télévisées chez France Animation. Il poursuit sa carrière aux Studios Disney de Montreuil durant un an avant d'intégrer la société Story. C'est là qu'il rencontre Fred Blanchard et Olivier Vatine qui le poussent tous deux à faire de la BD. De cette rencontre naît Tao Bang. En 2006 il entame avec Fred Duval les aventures de Code Mc Callum, aux Éditions Delcourt.
Didier Cassegrain s'oriente vers un lycée technique de dessin. Il continue sa formation aux Gobelins, puis travaille pour des séries télévisées chez France Animation. Il poursuit sa carrière aux Studios Disney de Montreuil durant un an avant d'intégrer la société Story. C'est là qu'il rencontre Fred Blanchard et Olivier Vatine qui le poussent tous deux à faire de la BD. De cette rencontre naît Tao Bang. En 2006 il entame avec Fred Duval les aventures de Code Mc Callum, aux Éditions Delcourt.
Consciente que son prénom est difficile à orthographier correctement, Chhuy-Ing se crée sur internet l’alias Ciia (initiales de son prénom associées à son nom Ia) pour faciliter la communication écrite. Mais l’usage du prénom restera définitivement plus convivial et chaleureux de par sa sonorité. Née en 1978, d’origine vietnamienne, elle a grandi à Paris et suivi des études littéraires avant d’échouer sans grande ambition en fac d’anglais. Elle ne se destinait pas à faire du dessin son métier mais la passion l’a emporté sur la raison. À 21 ans, elle reprend ses crayons, se forme au dessin d’animation au LTAM (Luxembourg), découvre Photoshop et la tablette graphique et essaie, depuis, de faire sa place dans le riche et vaste milieu du dessin, tant dans l’animation que dans l’illustration et la bande dessinée.
Après un passage dans Spirou avec "Ocean's kings", Didier Crisse crée "Nahomi" pour le Lombard. Avec Jacky Goupil, il connaît un premier grand succès avec "l'Épée de Cristal" (Ed. Vents d'Ouest). Suivront "Lorette", "Harpye" et "Perdita Queen". Arrivé au sommet de son art, Crisse rejoint Soleil Productions avec "Kookaburra". Et de nombreux succès comme des "Ailes du Phaéton", "Atalante","Luuna". En 2005, nous remontons le temps pour l'Egypte ancienne avec "Ishanti".
Philippe Bouchet alias Manchu participe à la réalisation des dessins animés Il était une fois... l'espace et Ulysse 31. Il vient à l’illustration de science-fiction en 1984, lors de sa rencontre avec Gérard Klein, qui lui propose d’illustrer les volumes de la collection La Grande Anthologie de la science-fiction pour Le Livre de Poche. Cette collaboration durera une quinzaine d’années, durant lesquelles il illustrera plus de deux cents ouvrages.
De l’humour, des gags et de la baston... c’est le programme du Sketchbook Tebo, le papa du Captain Biceps ! Tebo nous révèle ici des travaux plus personnels, ainsi que des illustrations inédites de Captain Biceps et de Titeuf. Un coup de crayon sans concession, des recherches de personnages (Biceps, Titeuf, Nävis, etc.), des gags mettant en scène ses collègues auteurs de BD.
Bref, ce sketchbook est une mine d’or!
2,50€
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps,minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
Le souffle épique de la grande aventure est de retour sur Troy !
Les aventures de Lanfeust dans sa quête du fabuleux ivoire du Magohamoth et par-delà les étoiles ont pris fin. L’heure est venue pour notre héros à la rousse tignasse et son fidèle compagnon de route, le Troll Hébus, de rentrer au bercail! Mais que leur réserve ce retour tant attendu sur Troy ? Que s’est-il passé en l’absence du détenteur du pouvoir absolu ? Que sont devenus ses amis ? Quels nouveaux mystères attendent le protecteur de Troy...? Tant de questions qui trouveront réponses dans ce premier tome des nouvelles aventures de Lanfeust ! Mais au fait, c’est quoi cette fameuse énigme ?!? Gottferdom ! Gageons que les retrouvailles seront aussi chaleureuses qu’inattendues...
L’énigme Or-Azur est une invitation à découvrir ou redécouvrir l’un des plus grands héros du 9e art et le monde mythique de Troy et qui s’adresse autant aux lecteurs de la première heure qu’aux jeunes aventuriers en herbes !
Couleurs : Frédéric Besson
2,50€
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
John Difool est un minable détective privé de classe R qui arpente la Cité Puits en quête d'affaires peu reluisantes. Ses seules motivations : une pincée de SPV, une goutte de Ouisky et quelques galipettes avec des homéoputes bien roulées. Son seul compagnon : une mouette urbaine appelé Deepo.
Dame Nimbéa 5 Quinq va venir bouleverser ce train-train glauque et entendu. A la recherche de l'extase suprême, elle demande à John Difool de l'accompagner dans l'Anneau Rouge, le quartier le plus mal famé de la Cité Puits. La seul obligation du détective est de la ramener chez elle avant minuit. Les coups de boutoir de Kill Tête de Chien vont engendrer un retard qui scellera la destinée de John Difool....
Commence ici une épopée intergalactique qui a pour toile de fond la survie de l'univers. Clonage présidentiel, Technique Techno, Meta-Baron et bien sûr le légendaire Incal, tous seront de la partie pour accompagner John Difool dans l'une des épopées SF les plus rocambolesque de ces dernières décennies ! Avec Messieurs Jodorowsky et Moebius aux commandes, dépaysement garanti !
Couleurs : Valérie Beltran
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de Lemnos. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
Le Monde de Troy vient d’être découvert : il appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. Les colons y ont été déposés, par petits groupes… C’est le cas de Page-Blanche et de son jeune frère, Zuynn, arrachés de leur monde d’origine.
À peine arrivés, ils n’hésiteront pas à mettre leur vie en péril pour retrouver la trace de leurs parents… Mais quel sera leur plus redoutable ennemi ? Un dragon femelle, une horde de gardes fleuris ou un dénommé Van Laack ?
Pour répondre aux attentes des lecteurs, C. Arleston lève le voile sur la genèse de Troy et s’associe au talentueux C. Tota, afin de faire revivre les premiers exploits des aïeux de Lanfeust.
Après avoir délivré Callista et d’autres survivants du naufrage spatial, Granite et Narvarth tentent de retrouver l’épave du Brume de Comète, à bord d’un vaisseau étrangement trouvé sous une cité. Mais leur périple tourne au désastre : le vaisseau tombe en panne, Callista et le sage feng Tao disparaissent mystérieusement...
Granite et Narvarth, accompagnés de Krurgor, vont s’aventurer, quant à eux, dans un paysage étrange jusqu’à une fantastique bibliothèque sculptée à même la falaise, où après une lutte contre de malfaisantes créatures, une partie du mystère qui entoure Ythaq leur sera révélé. Un épisode où le voile se soulève légèrement... mais où de nouvelles questions apparaissent
Les mésaventures continuent pour nos vaillants naufragés, qui cherchent tant bien que mal à retrouver leur vaisseau !
Nos héros se retrouvent au coeur d’une jungle ou d’étranges singes leur causent bien des soucis… Même Calista mettra en péril le sort de ses compatriotes. Mais Granite et Navarth veillent…
Finalement, ne sont-ils pas tout simplement des pions ? Qui les manipule ? Qui joue ? À ce jeu, tout est possible, les règles ne sont pas fixées … Et les concurrents sont redoutables !
Couleurs : Claude Guth
Le grand retour d'Atalante ! La Mythologie Fantasy dans tout sa splendeur !
Les Boréades, Calaïs et Zétes, sont enlevés par les Harpyes. Celles-ci emmènent les fils du vent dans leur forteresse du ciel. Pour les délivrer, Jason, chef des Argonautes, envoie Atalante capturer les Chevaux volants. Mais ces derniers sont farouches. Il va falloir ruser. Les chevaux ailés vivent sur Miramax, une île peuplée d’êtres extraordinaires. De rencontre en rencontre, Atalante va vous faire vivre une aventure palpitante.
Couleurs : Frédéric Besson
En chassant un jour d'orage dans la forêt de Tildwen, Moskip découvrit l'enfant qui allait devenir Laïth, son fils adoptif. Sa mère gisait au pied d'un grand arbre, la tête et le tronc calciné, morte en ayant donné la vie. A ses côté, un sac contenant des pierres pourpres et brillantes. L'épouse de Moskip n'ayant jamais pu avoir d'enfant, le chasseur décide de le ramener au village et d'en faire son fils.
Les années ont passé et Laïth est devenu un jeune garçon vigoureux et agile. Les liens entre Laïth et ses parents adoptifs n'ont jamais été aussi forts et il s'est parfaitement intégré au sein de la tribu. Seule ombre au tableau, les mystérieuses crises qui l'accablent lorsque les nuages s'assombrissent et que les éclairs déchirent les cieux. Est-ce en rapport avec le décès de sa mère naturelle ? Nul ne peut le dire, car Moskip a toujours affirmé qu'il avait trouvé Laïth abandonné en pleine forêt.
Un accident de chasse, pourtant, va obliger le chasseur à dévoiler la vérité. Le jeune Daeb est tué par un sanglier à l'affût. Tous commencent à pleurer l'enfant quand Laïth est pris d'une crise alors que le tonnerre gronde. Un éclair surgit de son corps en spasme et frappe Daeb, le ramenant à la vie. Ainsi débute cette quête admirablement menée par les talentueux Poli et Bichebois !
Couleurs : Tariq Bellaoui, Didier Poli, Tatto
On l'appelle "l'Enfant de l'Orage" car c'est au cours d'une tempête zébrée d'éclairs, que le jeune Laïth a été découvert au pied d'un arbre foudroyé, dans les bras de sa mère morte. Adopté au village, il a grandi en présentant les symptômes d'un mal étrange qui est aussi la clé de ses origines.
Laïth va-t-il enfin savoir qui était sa mère et à quel destin il était promis ?
John Difool est sur le point de se faire dépecer par le Techno-Pape. Heureusement, son fidèle Deepo a réussit à s'infiltrer dans la Techno-Cité et d'un coup de bec bien placé, il permet à son ami d'échapper à la mort. Les deux compères trouvent refuge dans l'oeuf d'ombre. Ils en profitent pour y dérober l'Incal Noir et provoquer ainsi la destruction de la cité Techno !
Chevauchant un rat géant, Animah apparaît alors pour réclamer l'Incal Noir. Subjugué par la beauté de la Reine des profondeurs, Difool lui remet le précieux objet sans ciller. La belle disparaît et laisse place au plus implacable guerrier de l'univers, le Méta-Baron ! Envoyé par l'Amok pour tuer le détective, ils deviendront alliés dans le combat que les oppose à son Ophidité Majeur...
Car sur fond de révolte générale dans la Cité-Puits, l'Impéroratriz commence à perdre patience. L'armada Berg est sur le point d'attaquer l'Empire et un mystérieux engin commence à ronger la structure même du système solaire où vivent Difool et les siens.
L'Incal pourra t-il les sauver de la destruction ?
Couleurs : Valérie Beltran