2,50€
Après une collision avec une comète et l’effondrement de leur civilisation, les survivants d’une planète dévastée combattent pour leur survie. Les suppôts de l’Ordre, sous la férule de Maître Grène, tyrannisent la population et l’ensemble des clans de la planète. Deux rescapés, Wilm et Klavir entament une quête pour retrouver une personne disparue pendant qu’un olibrius amnésique - qui s’avère être une véritable machine de guerre - erre sans but dans le désert, massacrant tout ce qui croise son chemin. Kazimir Strzepek imbrique de multiples histoires dans un récit d’aventure post-apocalyptique extraordinairement détaillé et d’une imagination débridée. Etoile du Chagrin est une série en 6 volumes (parution du prochain volume en octobre 2009).
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Après la collision avec une comète et l’effondrement de leur civilisation, les survivants d’une planète dévastée combattent pour leur survie. Les suppôts de l’Ordre, sous la férule de Maître Grène, tyrannisent la population et l’ensemble des clans de la planète, mais une mystérieuse organisation organise la résistance...
Le deuxième volume de la série Etoile du Chagrin dévoile un peu plus les intentions et les origines des principaux protagonistes de la série et notamment Le Tueur Coupeur, Klavir et Face de couteau dont les chemins ne se sont toujours pas croisés. Kazimir Strzepek imbrique de multiples histoires dans un récit d’aventure post-apocalyptique extraordinairement détaillé et d’une imagination débridée dans la tradition des meilleurs ouvrages du genre. Il dévoile au fur et à mesure des épisodes de la série les pièces d’un gigantesque puzzle (plus de mille deux cent pages sont prévues jusqu’à la conclusion de la série vers 2015).
Après la collision avec une comète et l’effondrement de leur civilisation, les survivants d’une planète dévastée combattent pour leur survie. Les suppôts de l’Ordre, sous la férule de Maître Grène, tyrannisent la population et l’ensemble des clans de la planète.
Le présent récit est une histoire courte narrant un épisode mentionné dans le premier volume de la série : l’épique bataille de Gangaran, et la sanglante partie de cartes qui a précédé la bataille, opposant le sombre Face de Couteau au redoutable général des forces défendant la ville.... C’est également l’occasion de retrouver l’un des personnages clés de la série : le Tueur Coupeur au moment de son intégration au sein d’une mystérieuse confrérie.
Kazimir Strzepek imbrique de multiples histoires dans un récit d’aventure post-apocalyptique extraordinairement détaillé et d’une imagination débridée. Il dévoile au fur et à mesure les pièces d’un gigantesque puzzle (plus de 1200 pages sont prévues jusqu’à la conclusion de la série vers 2015). Parution du volume 2 en octobre 2009.
Après les dramatiques événements du tome précédent, au cours desquels la moitié de l’équipe a été décimée, Black et Arachnakid tentent le tout pour le tout pour prendre leur revanche sur le Smiling Man, retranché dans sa démentielle cité de Lore.
À l’autre bout du monde, à Berlin, le dictateur fasciste Wolfsangel met à prix la tête des derniers héros afin d’obtenir le seul élément dont il a besoin pour arracher la domination de la Terre à Dead Lexington: un cœur altruiste.
La Génèse de la légende par Istin et Lemercier.
Le monde souterrain des Nibelungen est torturé par de nombreuses guerres fatricides. Albéric, le roi des mondes d’en-dessous, attiré par le chant de l’or, part pour la Terre des Hommes. De cet or celeste, il a forgé un anneau. Un anneau au pouvoir si grand, qu’il est capable de plier toute chose ou quiconque à sa volonté. Celui qui le possède acquiert un pouvoir tout-puissant... Wotan, le Père des Dieux, désire s’en emparer afin de libérer la déesse Idunn, gardienne des pommes d’immortalité. Mais gare à la malédiction...
Couleurs : Bruno Stambecco
Le dénouement de la seconde sage de World of Warcraft® approche !
Nos héros vont devoir se rendre sur l’île de Theramore afin d’enrayer les sinistres desseins de l’usurpateur du trône avant l’heure fatidique ! En chemin, ils devront faire face aux terribles dangers du repaire d’Onyxia...
Un nouveau chapitre qui clôt magnifiquement le second cycle de World of Warcraft® et lève le voile sur les secrets de Dame Katrana et du roi Varian !
Alors que le Roi-Liche et son armée du Fléau mettent à feu et à sang le royaume humain de Lordaeron, une puissante lame est forgée à partir d’un orbe noir ! Entre les mains du généralissime Mograine, la lame et l’homme deviendront légende... la légende du Porte-cendres !
Avec l’aide de l’Ordre de l’aube d’Argent, Darion se rend au cœur du Fléau Pennelune. Mais qu’y trouvera-t-il ? Une issue favorable ou bien la mort ?
Bafflerog Rumplewhisker est un magicien maléfique, issu d’une longue lignée de magiciens maléfiques. C’est son travail de maintenir son territoire dans une obscurité aussi lugubre et sombre que le reste du pays. C’est également à lui de trouver le Livre du Pire, perdu depuis bien longtemps, et qui contient des charmes magiques pouvant annihiler pour toujours les forces du Bien et de la Lumière. Il y a juste un problème. Il n’a pas le coeur à cela. Mais alors : que peut faire un gentil sorcier maléfique, quand il a pour objectif de trouver le moyen d’anéantir l’espoir, la lumière et la liberté dans le monde ?
Nos héros vont devoir se rendre sur l’île de Theramore afin d’enrayer les sinistres desseins de l’usurpateur du trône avant l’heure fatidique ! En chemin, ils devront faire face aux terribles dangers du repaire d’Onyxia...
Un nouveau chapitre qui clôt magnifiquement le second cycle de World of Warcraft® et lève le voile sur les secrets de Dame Katrana et du roi Varian.
Couleurs : Randy Mayor, Jonny Rench, Gabe Eltaeb
Le jeu vidéo multijoueurs le plus populaire du monde adapté en bande dessinée !!!
Un nouveau cycle commence. Ayant appris qu’il est en fait le roi de Hurlevent, Lo’Gosh part réclamer son trône avec ses compagnons d’armes, Valeera et Broll. Mais les apparences sont parfois trompeuses dans le royaume de l’Est...
Couleurs : Randy Mayor
Cela fait des siècles que les hommes et les créatures de Krath se préparent à une guerre que seuls certains d'entre eux espéraient ne jamais voir venir. Un sang-mêlé, mi-homme, mi-dragon, dispose de deux lunes pour retrouver le voleur d'une larme de pierre volée à son père, avant que le Conseil des Anciens ne déclenche une guerre trop longtemps repoussée.
Le fils du dragon va pourtant tout tenter pour retrouver la relique magique et ainsi préserver la paix fragile qui subsiste encore entre les deux mondes.
Couleurs : Aure Jimenez
L’Angleterre du parallèle 00.72.87.
Anne est désormais reine et a annexé une bonne partie du monde à l’empire Britannique.
Au joug des puritains a donc succédé sa propre dictature.
Victoria, fille d’Anne et Luther, souffre de malaises fréquents et n’a quasiment aucune relation avec sa mère. Elle n’a jamais connu son père non plus, puisque Luther a été tué par des terroristes.
Dans ce monde de faux-semblants, Victoria cherche sa voie... Se pourrait-il qu’une nouvelle terrible catastrophe soit sur le point de se produire ?
Francine dans le Tennessee, sur le point d'épouser Brad.
Katchoo à Hawaii avec David.
À quelques jours seulement de son mariage et de la concrétisation de ses rêves, Francine réalise qu'il manque pourtant quelqu'un pour que sa vie soit enfin épanouie. Mais lorsqu'elle annonce sa décision à ses proches, le récit prend une tournure irréelle qui relie le début de la saga SiP dans un lycée à sa conclusion annoncée dans les montages de Santa Fe.
S'agit-il de la fin de Strangers in Paradise ou bien d'un nouveau départ ?
Un an après la fin du tome 8, David se remet lentement de ses blessures auprès de Francine et de sa famille. David vient d'hériter de la fortune de Darcy Parler, Francine est désormais fiancée à Brad Silver, tout semble aller pour le mieux dans le meilleur des mondes.
Mais Véronica Pace n'en a pas fini avec nos héros… Pas plus que Tambi n'en a fini avec les Six, entraînant dans son sillage une Katchoo en pleine autodestruction. Cependant Véronica commettra une erreur de trop en kidnappant David puis Francine. La confrontation finale est enfin arrivée, et personne n'en sortira indemne !
Retrouvailles, révélations, séparations… Tous les ingrédients sont réunis pour un nouveau tome passionnant de SiP !
Cet album complète l'arc entamé dans l'album précédent et marque la fin d'un pan de la saga Strangers in Paradise.
Francine a abandonné son mariage, mais est-elle prête pour autant à franchir le pas ultime avec Katchoo ? Bien que les deux jeunes femmes habitent à nouveau ensemble, une certaine tension règne. Sans compter que le passé de Katchoo est toujours vivace : Tambi comme la justice s’intéressent à elle.
Et en parlant de Tambi... David a accepté de lui faire un enfant, mais il n’avait pas imaginé que ce serait aussiB sportif !
Le mariage de Francine est proche, et pourtant elle n'est toujours pas certaine d'être heureuse. Il est temps pour Francine de prendre une décision : Brad ou Katchoo ?
Pendant ce temps, le torchon brûle entre Katchoo et David à Hawaii. Cela risque bien de conduire David et Tambi sur des sentiers imprévisibles…
Ce chapitre redéfinit SiP pour les tomes à venir ainsi que la place occupée par chaque personnage. Il éclaircit aussi les différentes versions de l'histoire aperçues précédemment.
2,50€
Le passé de Katchoo a finalement rattrapé cette dernière, et Darcy Parker est prête àà tout pour récupérer son argent ! Non contente de poursuivre Katchoo, elle s’en prend aussi à son entourage, avec l’aide d’un “traître” auquel Katchoo accordait toute sa confiance.
Jusqu’où cette affaire ira-t-elle ?
Cet album fondamental révèle une partie du sombre passé de Katchoo et pose ainsi les bases de la série.
2,50€
Francine et Katchoo, deux jeunes femmes apparemment bien dans leurs peaux, meilleures amies du monde et colocataires.
Tout irait pour le mieux si Francine ne collectionnait pas les petits amis lamentables, et notamment le sieur Freddie Femurs, “roi des blaireaux” comme dirait Katchoo. Tout irait pour le mieux si Katchoo ne dissimulait pas un sombre passé qui commence à la rattraper. Tout irait pour le mieux si un charmant jeune homme du nom de David ne semblait pas très attiré par Katchoo, qui elle-même ne reste pas complètement indifférente… mais n’est-ce pas Francine dont elle est amoureuse ?
Traduction par Eric Bufkens
4,90€
Luther Arkwright a un don exceptionnel : lui seul est unique dans le multivers et n'a pas de double dans les différents parallèles.
Les années 80. Les Disrupteurs, eux aussi conscients de l'existence des parallèles, manipulent depuis longtemps le destin de l'humanité afin d'asseoir leur domination en sous-main. Mais cette fois ils passent à la vitesse supérieure en retrouvant Firefrost, un artefact mythique capable de détruire le multivers. Alors que le chaos se propage de manière exponentielle à travers les parallèles, un seul homme peut encore nous sauver...
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
2,50€
Rendez-vous, c’est une carte blanche donnée à 12 auteurs et illustrateurs français issus majoritairement de l’univers de l’animation, pour réaliser une BD sans texte de quatre pages et inspirées de la culture française.
Rendez-vous, c’est l’expression de la French Touch, le pendant français de collectifs comme Flight, Out of Pictures ou Afterworks.
Du Grand Art, tout simplement.
Au menu de Rendez-vous :
2,50€
Le docteur Adrian, un scientifique de renom, cherche à mettre au point un vaccin contre la maladie qui a emporté sa femme et sa fille. Obsédé par ses recherches, le savant fou ne reculera devant rien pour se procurer le précieux fluide spinal humain dont il a besoin pour son sérum.
The Ape est l'adaptation en BD du film de William Nigh avec Boris Karloff, sorti en septembre 1940.
2,50€
Le 19 mai 1798, le corps expéditionnaire français quitte Toulon pour l'Egypte.
Plusieurs savants, ingénieurs et artistes de la Commission des Sciences et des Arts, ainsi que deux enfants, Cléo et Julien, font partie du voyage.
Sur cette terre berceau de civilisations millénaires et de mystères insondables, Cléo et julien ont rendez-vous avec leur destin et celui de l'Univers.
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
1,50€
En 1038, durant la dynastie Song, après que le chef de clan Yuan Hao s'est proclamé empereur des Xia de l'ouest, le pouvoir est partagé entre trois armées qui s'affrontent, celles des Song, des Xia et des Liao. Une jeune fille sans famille et sans nom se voit remettre une ancienne épée habitée par la fée A Luo qui lui enseigne l'art de la guerre et le maniement des armes. La jeune fille prend alors un nom : A Yue. A Yue accomplit fidèlement ses missions et perpètre de nombreux massacres jusqu'à sa rencontre avec Yuan Hao. Mais peut-on aimer lorsque l'on est destinée à vivre pour combattre ?
2,50€
Louna, c'est une drôle de petite fille qui n'a pas son pareil pour verbaliser ses pensées, une petite fille de son siècle, avec : un papa solo, présent via Internet... un nouvel-amoureux-de-maman qui squatte l'appartement sans poser ses bagages (excepté son chien baveux, que Louna s'approprie immédiatement)... des grands-parents mariés, eux, et pour la vie... une arrière-grand-mère à roulettes, au mutisme parlant... sans oublier les copains «united colors» et bien entendu Maman, avec qui elle forme un couple sacré.
Avec ses questions désarmantes et ses réparties piquantes, Louna mène son monde par le bout de son petit nez mutin et jette sur le monde des adultes un regard espiègle et tendre.
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Récemment sorti de prison grâce à une remise en liberté conditionnelle, Mick Thorne est fermement décidé à rester loin des ennuis et ne plus jamais retourner derrière les barreaux. Malheureusement il ne se doute par que la promesse qu’il a faite à l’un de ses co-détenus va le conduire directement dans la gueule du loup !
Poursuites, bagarres, flingues, trahisons, femmes fatales, tous les ingrédients du polar sont ici réunis pour tenir le lecteur en haleine de la première à la dernière page !
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Suivant les pérégrinations d'un casting de personnages surréels, comprenant entre autres un nain qui peut devenir géant et un jeune garçon doté d'une paire d'ailes - Pop Gun War représente à la fois une réflexion sur l'amitié et l'aliénation ainsi qu'une déclaration d'amour à la ville qu'habite Farel Dalrymple (New York, en l'occurrence).
Riche, profond et unique, Pop Gun War ne ressemble à aucune autre bande dessinée.
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
0,99€
Otylia, une jeune cane pleine de charme vient de se lancer dans la carrière de mannequin. A elle les podiums et les photographes mais le monde de la mode est rempli de canards de toutes espèces…
2,90€
Roka Nostaco et son équipage sont convoyeurs, ils transportent des marchandises d’un bout à l’autre de la galaxie. Mais lorsque des pirates de l’espace s’en prennent à la cargaison qu’ils doivent récupérer, tout se complique d’un coup ! Poursuivis par les pirates et la police, nos héros qui ont récupéré une mystérieuse jeune fille amnésique à la place de leur cargaison sont dépassés par les évènements. Réussiront-ils à se sortir du guêpier dans lequel ils se sont fourrés bien malgré eux ?
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Sur la planète Xandria a lieu la remise des prix Nob-L. Le jeune Zed est venu y présenter son « énergiseur », une machine censée fournir à l’univers une énergie propre et quasiment inépuisable. Mais la démonstration tourne mal et Xandria et ses milliards d’habitants sont détruits !
Seul survivant, Zed se réfugie sur sa planète, Gallos. Malheureusement il y est poursuivi par le général Maxuss, despote de la planète Métalia qui a décidé de punir le « crime » de Zed. Mais les apparences sont trompeuses et ce pauvre Zed apprendra de sources bien étranges ce qui est réellement arrivé sur Xandria.
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Wang Lau est un jeune chef cuisinier chinois qui, après la perte de ses parents lors d’un voyage au Tibet, a été élevé par son grand-père, Maître Fuong, célèbre chef et grand maître de kung-fu.
Invité par son cousin Wei à exercer son art culinaire à Paris, Wang Lau s’envole avec enthousiasme pour la France.
Une fois sur place, il découvre que le restaurant est surtout une couverture pour des activités illégales et que son cousin travaille en fait pour une Triade.
Parabole sur le pouvoir absolu, le Miroir des Alices unit philosophie et action dans une ambiance onirique à grand spectacle.
Quand les hommes doutent d’eux-mêmes, ils se tournent vers la religion. Mais quand les dieux doutent d’eux-mêmes, vers qui peuvent-ils se tourner ?
Ainsi commence la quête d’Alice, une femme accidentée dont la conscience est projetée dans un univers virtuel d’heroic fantasy : le Miroir des Alices !
Un pays des merveilles dans lequel des hommes et des femmes se remettent en question au-delà de toute morale manichéenne, et où l’ennemi à combattre est avant tout soi-même…
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Imaginez que vous vous réveilliez un jour dans un monde infernal, peuplé de créatures belles ou effrayantes mais qui toutes tenteront de se jouer de vous.
Se pourrait-il que dans votre quête de la connaissance vous soyez allé trop loin ? Que vous soyez désormais le jouet de puissances qui vous dépassent ?
Méfiez-vous en ouvrant Necronomicon, qui sait jusqu’où il vous entraînera !
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Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps,minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
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Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
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Que feriez-vous si vous découvriez que tout ce que vous avez accompli dans votre vie, toute la beauté que vous avez vue et prise pour acquis, même le succès de votre carrière, est grâce à la souffrance de quelqu'un d'autre? Seriez-vous prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour aider cette personne ? Stéphan Martel l'est...
Été 2009, un jeune garçon récupère la vue. Pour les parents, c’est un grand soulagement rempli d’espoir pour l’avenir de leur petit garçon. Toutefois, pour celui-ci c’est toute la signification de sa vie qui en est affectée. À l’âge de 27 ans, il découvre que tout ce qu’il a accompli dans sa vie, toute la beauté qu’il a vue et prise pour acquis, même le succès de sa carrière, est grâce à la souffrance de quelqu’un d’autre.
Affligé par cette nouvelle, Stéphane ne peut désormais plus se regarder dans un miroir, sans penser à la personne qui ne voit plus, à cause de lui. Or, investi de sa culpabilité, il part à la recherche de cette personne, afin de se racheter en lui portant secours. Mais, plusieurs surprises l’attendent à son arrivée au Brésil.
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Un peu déboussolé par son entrée dans l'univers de la BD, Franck essaie d'y trouver ses marques, avec l'aide de ses collègues : Wiki, le gérant de la boutique, Minus, grand et sympathique, et la jolie Lucie. Sur fond d'intrigue policière, Franck, qui semble avoir quelques secrets, va essayer de se faire à sa nouvelle vie.