Verloc Nim a atterri sur la planète désertique Ona(ji) avec son frère Conrad pour récupérer la mystérieuse substance aâma. Ils y ont rejoint un groupe de scientifiques abandonnés à leur sort. Conrad met sur pied une expédition pour retrouver le professeur qui a libéré la substance sur une autre partie de la planète.
Au fur et à mesure de leur périple, ils vont de découvertes spectaculaires en rencontres inquiétantes...
Hypertechnologie et relations humaines au cœur d'une grande série de science-fiction.
Les aventures steam-punk de deux enfants extraordinaires !
Aidé de Noémie, Amélia et Térence, Emilien vient de terminer le prototype inventé par son père. Participer à sa place au concours Jules Verne est la seule manière qu’il a trouvée pour tenter de le retrouver. Pour cela, ils doivent quitter Londres et se rendre à Paris où ont lieu les inscriptions. S’ils savaient la guerre toute proche, l’étrange troisième force et ses robots semblent leur porter une attention toute particulière. Ils n’en sont pas moins résolus à rejoindre la capitale française et à prendre part à ce fantastique événement afin de lever le voile sur tous les mystères qui entourent leur famille !
Entre La Croisée des Mondes et Les Orphelins Baudelaire, la suite des aventures hors du commun de deux enfants brillants et intrépides ! Une série inventive et passionnante !
Punk, trash, vintage. Et en grand format !
Ranx est un colosse dans un monde de brutes. Ranx est un robot entouré d’humains. Depuis un malencontreux court-circuit, il est victime d’un simili-sentiment amoureux pour une petite peste de 12 ans shootée en permanence et au caractère exécrable, Lubna.
Pour lui trouver de la drogue, se débarrasser de ses amants, lui faire plaisir, Ranx ira du massacre collectif à la performance au music-hall. Ranx n’a peur de rien, et surtout pas du ridicule.
Au-delà de la provocation et du défoulement libérateur, ne cherchez pas de sens à ces histoires épiques : elles sont un prétexte pour que vous explose en pleine figure une dose létale de cyberpunk, d’ultra violence crue et d’érotisme, dans une espèce de parodie du monde moderne, de sa perdition dans la consommation et l’égoïsme.
Un monde détruit. La quête d’une vérité.
Rescapées du tremblement de terre qui a dévasté Paris, Pauline et Gaëlle tentent par tous les moyens de retourner en Bretagne. Ici aussi, la catastrophe a frappé. Elle s’est même visiblement répandue à l’ensemble de la planète. Naviguant au milieu des décombres en compagnie d’Erwan,
Blanche découvre peu à peu la nature du lien qui l’unit à cet étrange garçon de l’autre monde, Sombre.
Erwan mesure quant à lui l’étendue des inquiétants pouvoirs de la petite fille... Ensemble, ils commencent à rassembler les pièces du puzzle dans ce monde détruit. La prêtresse hermaphrodite du Petit Monde aurait utilisé Pauline pour intervenir sur leur réalité par l’intermédiaire de Blanche.
Erwan serait son unique espoir...
Confrontant une galerie de personnages ordinaires à un terrible destin, Loisel et Djian trouvent un ton juste et intelligent pour revisiter le récit apocalyptique, y mêlant de subtiles touches de fantastique, et livrer une série singulière et attachante.
Vincent Mallié, par son dessin expressif et poétique, restitue à merveille l’ambiance unique qui s’en dégage.
Coloriste : François Lapierre
Pamphlets à l'italienne
Les éditions Glénat poursuivent leur travail de remise en avant de l’œuvre protéiforme de Milo Manara. Car le sulfureux auteur italien a, au cours de sa carrière, su aussi s’éloigner de l’érotisme pur pour aborder une multitude de genres.
Ainsi, Demain l’Apocalypse regroupe deux récits de science-fiction : Révolution et Piranèse, la planète prison, parus au début des années 2000.
Le premier est une fable d’anticipation saupoudrée d’humour noir dans laquelle un certain Robespierre destine les nantis du pouvoir cathodique à la guillotine. Le second nous plonge dans un futur lointain où les rebuts de l’humanité – comprenez ceux qui refusent la manipulation génétique – sont parqués sur une planète formant le plus grand pénitencier de l’empire.
À travers ces deux histoires, chacune incarnée par une jeune et sensuelle héroïne, le maestro en profite pour livrer des questionnements intemporels sur les dérives du monde moderne.
Une fantastique aventure steampunk !
Grande-Bretagne, 1927.
Noémie et Émilien ne sont pas des enfants comme les autres : cousins issus d’une riche famille, ils ont passé leur enfance dans un pensionnat sans presque jamais voir leurs parents !
Enfants géniaux, ils se sont finalement habitués à cette vie indépendante, loin du fracas de la guerre, et se sont créé leur monde à eux. Lorsque les parents baroudeurs de Noémie sont de retour et envoient leurs domestiques les chercher pour qu’on les ramène vivre dans l’immense manoir familial, leur sentiment est partagé...
Entre La Croisée des Mondes et Les Orphelins Baudelaire, découvrez pour la première fois en coffret les aventures hors du commun de ces deux enfants brillants et intrépides !
Les auteurs vous proposent également un album bonus reprenant des études, croquis, recherches des incroyables machines que l’on retrouve dans la série, conçu comme s’il s’agissait du « carnet d’inventions » d’Émilien et Noémie.
Nul besoin de parole...
Elle se réveille à moitié nue, enfourche son fidèle destrier volant et part explorer les contrées sauvages et splendides de son monde.
En chemin, elle bravera tous les dangers et vivra des aventures incroyables et sensuelles.
Elle fera la rencontre d’un homme aussi bestial que les créatures féroces qu’il affronte, puis celle d’une mystérieuse femme. Son destin s’en trouvera changé à tout jamais...
Pour son grand retour, le grand Serpieri nous embarque dans un torrent de sensations et de beauté ; une épopée fantastique et sublime, teintée d’humour, où les dessins parlent d’eux-mêmes.
Dans un formidable exercice de style sans paroles en forme de préquel à Druuna, le maître italien de l’érotisme revisite l’heroic fantasy et rend amoureusement hommage à son héroïne fétiche... en attendant très prochainement un neuvième album « officiel » des aventures de Druuna.
Une œuvre de référence à redécouvrir
Dans un futur post-apocalyptique, un dangereux virus transforme les hommes en effroyables mutants assoiffés de sang. Seul le sérum permet aux survivants d’en réchapper.
Dans ce monde corrompu par le sexe, la maladie et la violence, la jeune et belle Druuna part en quête de la moindre fiole de ce remède pour sauver l’amour de sa vie : Schastar, gravement atteint.
Aussi intrépide que sensuelle, elle va user de tous ses atouts pour parvenir à ses fins...
Druuna, série de référence de la bande dessinée érotique des années 1980, est aujourd’hui rééditée chez Glénat.
Grâce à ce premier album reprenant les 2 premiers épisodes de la saga, redécouvrez l’œuvre de l’un des maîtres de la bande dessinée italienne : Serpieri, dont le talent de metteur en scène et la fascination pour les femmes le rapproche d’un Milo Manara.
Chaque nouvelle édition – un volume tous les 3 mois – sera enrichie d’un cahier graphique
Retour forcé sur le devant de la scène pour Arrouan le Nomad…
Arrouan le Nomad est parvenu jusqu’en Corée du Nord. Sur place, il y rencontre son contact, un pasteur du nom de Jung Jin Hae, et l’actuel leader de la dissidence. Car le pays connaît en ce moment de grands bouleversements.
Lâché par la Russie et la Chine, le dictateur en place, Kim Il Sung, a peur et se terre à l’intérieur de son palais présidentiel, si bien que personne ne le voit plus.
Arrouan compte bien profiter de ce contexte mouvementé et de ses pouvoirs sur le réseau pour enflammer le pays une bonne fois pour toutes !
Fin du deuxième cycle de la série culte de Jean-David Morvan !
Avec Arrouan le Nomad, plongez au cœur de mondes virtuels, mais aussi dans des pays où l’on ne voit habituellement pas beaucoup de science-fiction...
Arrouan est un Nomad...
Un être doté du pouvoir de pénétrer dans les mémoires des ordinateurs les plus sophistiqués. Enlevé, formé, éduqué par les services secrets des États-Unis, il est devenu une arme redoutable. Grâce à ses dons, plus aucun secret ne peut être préservé, plus aucune information cachée...
Au cours d'une mission, Arrouan, à travers la mémoire d'un ordinateur, perçoit l'appel de son peuple, les touaregs...
Dès lors, il va tout faire pour rejoindre les siens...
Mais le Nomad est un "objet " trop précieux pour qu'on le laisse s'enfuir. Quant à Arrouan, il ne connaît rien à la vie âpre et rude des Hommes Bleus. Car le désert est devenu un lieu où la guérilla la plus féroce sévit...
Retour forcé sur le devant de la scène pour Arrouan le Nomad…
Formé par les services secrets américains, Arrouan a le pouvoir de pénétrer dans la mémoire des ordinateurs. Un talent précieux, qui l’a forcé à fuir les convoitises internationales et mal intentionnées...
Malheureusement, le désert où il s’est réfugié n’est pas une cachette suffisamment isolée...
Il vit sur le territoire de ses frères touaregs avec sa compagne Kalash (en réalité, Sakiko dans le corps de Kalash...), qui attend un enfant de lui. Il espère pour eux sérénité et rédemption.
Mais un beau jour, de retour à sa tente, Arrouan découvre que Kalash a été enlevée. Il n’a plus désormais qu’une seule idée en tête : retrouver sa femme, au bout du monde s’il le faut...
Dans ce nouveau cycle, le Nomad voyagera à nouveau dans des mondes virtuels, mais aussi dans des pays où l’on ne voit habituellement pas beaucoup de science-fiction...
Pour la première fois, Koma en version intégrale et en noir et blanc.
Cette édition intégrale rassemble les six volumes des aventures fantastico-poétiques de la petite Addidas, l'attendrissante héroïne de cette série conçue par deux grands auteurs de l'édition indépendante Wazem et Peeters.
Dernier volet de Koma, dont Addidas, la petite ramoneuse est le personnage principal.
Va-t-elle enfin savoir ce qu'est devenue sa mère ? Qui sont ces êtres étranges vivant sous la ville, qui entrent en contact avec le monde du dessus ? Pourquoi les résidents de l'hôtel (dont son père) perdent-ils peu à peu la mémoire et changent-ils de visage si souvent ? Enfin, Addidas saura-t-elle pourquoi elle tombe invariablement dans ces inexplicables comas ?
Vous trouverez réponse à tous ces mystères dans Au commencement.
Couleurs : Albertine Ralenti
Addidas face à son destin.
À défaut de trouver enfin la campagne qu'elle rêve toujours de connaître, la petite Addidas, accompagnée de son père et des McMullan, atterrit dans un bien étrange hôtel. Outre une étonnante réceptionniste qui a une fâcheuse tendance à changer de visage à chaque phrase, ce bâtiment n'abrite que deux jeunes enfants portant le même nom de famille qu'Addidas et étant apparemment atteint de la même maladie qu'elle... À peine Addidas a-t-elle eu le temps de faire leur connaissance qu'elle doit fuir une étrange menace qui semble vouloir s'emparer des enfants.
Pendant ce temps, dans le grand trou, à force de creuser, la connexion avec les créatures du monde d'en dessous s'est enfin faite. C'est le branle-bas de combat parmi les forces spéciales. Le gros monstre, ami d'Addidas, en profite pour s'évader et partir à la recherche de la petite fille. Addidas, de son côté, décide d'affronter seule le mystérieux monstre qui la poursuit dans un duel final digne des meilleurs westerns...
Couleurs : Albertine Ralenti
Après bon nombre de péripéties, Addidas et son papa se sont enfin retrouvés. Maintenant que leur petite vie a été profondement chamboulée, il n'est plus question pour eux de reprendre leur activité de ramoneur. Alors Addidas rappelle à son père la promesse qu'il lui avait faite de l'emmener à la campagne. Oui, mais c'est où la campagne ?
Les autorités, qui s'intéressent de près à cette petite Addidas revenue des profondeurs accompagnée par un mystérieux monstre, vont un peu précipiter les choses : c'est au cours d'une interpellation musclée qu'Addidas, son père et les McMullan vont s'enfuir par les sous-terrains, abandonnant bien malgré eux leur monstrueux compagnon aux mains de la milice locale.
Et tant qu'à être à nouveau dans le monde du dessous, autant en poursuivre l'exploration et, pourquoi pas, y trouver le chemin qui mène à la campagne...
Couleurs : Albertine Ralenti
Addidas aide son papa ramoneur dans les conduits des petites cheminées. Mais elle a un problème : elle tombe régulièrement dans les pommes, ce qui a tendance à inquiéter son papa qui a peur de la perdre. Alors qu'Addidas, en disparaissant au fond d'une cheminée, se retrouve dans un monde étrange où elle fait la rencontre d'un mystérieux monstre, son papa, parti à sa recherche, est conduit de force au "Grand trou", sorte de camp de travail où l'on doit creuser, creuser et encore creuser.
Addidas et son père vont-ils réussir à se retrouver ? Va-t-il parvenir à s'évader ? Va-t'elle retrouver le chemin de la sortie et entraîner dans son monde son nouvel ami, le gentil monstre ? Pour y parvenir, il va falloir échapper aux autres monstres et pour se faire, créer une diversion.
Comme dans les westerns...
Couleurs : Albertine Ralenti
À la fin du premier tome, nous quittions Addidas perdue au fond d'une cheminée où elle rencontrait un grand monstre impressionnant, mais tout aussi effrayé qu'elle.
Parti à sa recherche, son papa demande l'aide des autorités locales, mais il va vite se trouver confronté à l'administration et au fameux permis de ramoner. Cette affaire le mène directement au grand trou, un immense chantier où, sous l'ordre d'un simple commissaire, on se retrouve condamné à creuser, creuser et creuser. De son côté, Addidas fait plus ample connaissance avec le gentil monstre et commence à en apprendre beaucoup plus sur sa vie, ses pertes de connaissance, son père et... sa mère.
Avec ce deuxième tome, Frederik Peeters et Pierre Wazem poursuivent avec talent leur balade à travers un univers inventif et poétique parfaitement maîtrisé.
Addidas est une toute petite fille qui passe le plus clair de son temps avec son papa ramoneur. C'est qu'il y en a des cheminés à nettoyer dans la mégapole industrielle où vit la petiote. Et comme une cheminée, c'est surtout des boyaux sales et étroits, Addidas est bien utile à son papa. Elle peut s'y glisser avec facilité et contribuer à la pérennité de l entreprise familiale.
Bon, sa maman est morte et elle lui manque, à Addidas. Tout comme à son papa d'ailleurs. Tellement que le ramoneur aurait tendance à ressasser de bien douloureux souvenirs. Et c'est pas bon pour les affaires de se noircir l'esprit. Surtout pour un ramoneur. Sans parler de la maladie d'Addidas. Un drôle de truc qui la fait tomber raide d'un coup, sans autre forme d'explication.
Même les spécialistes y perdent leur latin. C'est dire. Mais la solution se trouve peut-être au fond des énormes cheminées. Enfin, en dessous plus exactement. Là où existe un monde des profondeurs. Avec des monstres. Et des machines.
Si poésie et BD font bon ménage, Addidas devrait sans problème présider leur noces de diamant !
Couleurs : Albertine Ralenti
Entre La Croisée des Mondes et Les Orphelins Baudelaire : les aventures steam-punk de deux enfants extraordinaires !
Grande-Bretagne, 1927.
Noémie et Émilien ne sont pas des enfants comme les autres : cousins issus d’une riche famille, ils ont passé leur enfance dans un pensionnat sans presque jamais voir leurs parents ! Enfants géniaux, ils se sont finalement habitués à cette vie indépendante, loin du fracas de la guerre, et se sont créé leur monde à eux.
Lorsque les parents baroudeurs de Noémie sont de retour et envoient leurs domestiques les chercher pour qu’on les ramène vivre dans l’immense manoir familial, leur sentiment est partagé…
Mais le lieu est magique, avec ses pièces remplies des inventions du père d’Émilien et ses mille endroits à explorer. Ils décident donc de tester cette nouvelle vie, d’autant qu’un mystère reste à élucider : où est donc passé Alexander, le père d’Émilien ? Sa disparition soudaine pourrait-elle avoir un lien avec la machine qu’il était en train de créer pour le concours Jules Verne ?
Bienvenue dans ce monde uchronique où une étrange troisième force, constituée d’incroyables robots, vient bouleverser les rapports de force entre l’Axe et les Alliés…
Un monde où deux enfants brillants et intrépides vont vivre une aventure hors du commun, une aventure extraordinaire !
Les albums de ce recueil :