Sur Internet, tout le monde a une vie secrète.
Sous les traits de sa meilleure amie Estelle, Mathilde incarne la bombe virtuelle Mary-Sue, le niveau ultime de son jeu de drague. Quentin a aussi son alter ego, “Virtuose Drague”, dont le but est de séduire Mary-Sue. Mais aucun des deux joueurs ne soupçonne la véritable identité de l’autre quand un autre inconnu rejoint soudain l’équation : qui est donc le mystérieux Pluton, qui semble avoir déjà fait souffrir Mathilde par le passé, et pourquoi cherche-t-il à renouer avec elle ?
Deux bandes rivales se mènent une guerre sans merci pour prendre le monopole de leur art : le graffiti !
Sonya Brown est une jeune fille volontaire et confiante. Passionnée de graffitis, elle rêve de monter sa propre galerie d’art. Elle graffe régulièrement dans la rue avec ses amis, jusqu’au jour où elle apprend l’existence du grand concours international de graffitis de N.Y.C. Dès lors, il lui faudra traverser bien des obstacles: faire face aux conflits familiaux, aux secrets dissimulés et surtout aux équipes adverses qui n’auront aucun scrupule à lui mettre des bâtons dans les roues...
Détruire le monde : un pouvoir plutôt cool…
Luka Asling a douze ans, et pour lui la vie c’est pas super marrant.
Faut dire qu’il vit dans un monde où les dieux sont tombés sur la tête !
Enfin c’est une expression… En fait, ce sont les dieux qui gouvernent la vie des mortels.
On pourrait penser qu’avec tant de pouvoirs et de sagesse, les dieux feraient de la vie sur terre un véritable paradis… Luka, lui, trouve au contraire le monde très imparfait, et il ne se prive pas de le dire ! Ce qui lui cause bien des soucis…
Jusqu’au jour où on lui annonce qu’il est la réincarnation du dieu Loki et qu’il devra déclencher le Ragnarök… la fin du monde, quoi !
Zimra et Rutile détournent avec malice les références de la mythologie, dans une société qui ressemble étrangement à la nôtre… mais où super-pouvoirs et copains divins changent un peu la donne !
C'est lorsque la bête est acculée que ses crocs sont les plua aiguisés...
Lors de l’incendie du manoir, les vampires se sont réfugiés dans les sous-terrains. Perdus dans un labyrinthe de ténèbres, les deux meutes se traquent mutuellement.
La survie de Loreleï, la jeune aveugle, et celle de Lord Sleepheart, le chasseur de vampire, sont plus que jamais en suspens. Tandis que chacun cherche à sauver sa peau, les secrets et les intimités se dévoilent.
Mais qui manipule qui ?
Coloriste : Mossa
Quand le mythe du Chevalier d'Éon rencontre celui du fantôme de l'Opéra.
La tonitruante arrivée de Cassandra Jones à Rhapsody chamboule complètement la tranquillité apparente de la petite ville. En effet, la jeune pop star aux dents longues n’a de cesse de mettre les pieds dans le plat et les secrets les mieux gardés de Rhapsody ne lui résisteront pas !
Comme le secret d’Adrienne Malenkov, qui doit protéger sa véritable identité et se retrouve soudain, contre son gré, sous les feux des projecteurs…
Ou celui des habitants de la ville qui ourdissent de sombres complots impliquant la famille d’Adrienne ! C’est cependant un jeu dangereux que de se mêler de ce qui ne la regarde pas, et Cassandra risque de l’apprendre à ses dépens, en entraînant Adrienne dans sa chute…
Entre un univers de contes de fées et Le Fantôme de l’Opéra, la suite d’une symphonie baroque toujours aussi riche en coups de théâtre !
Coloriste : Nephyla
Tous ensemble, pour détruire le monde !
Luka, alias Loki le destructeur des mondes, poursuit le recrutement de son équipe de choc pour préparer la fin des temps. Prochaine recrue : Arès, le dieu de la guerre, camouflé en la personne de Martial. D’après sa psy, ce petit garçon très timide serait en proie à de violents accès de colère. C’est à ce moment-là qu’il révèlerait son vrai visage...
S’ils veulent compter sur le pouvoir du plus grand guerrier de tous les temps, Loki et Kâli n’ont pas le choix : ils vont devoir le pousser dans ses derniers retranchements. Déchaîne la fureur, Arès !
Zimra et Rutile détournent avec malice les références de la mythologie, dans une société qui ressemble étrangement à la nôtre... mais où super-pouvoirs et copains divins changent un peu la donne !
San Mao, c’est le petit frère du Kid de Chaplin, le cousin de Rémi sans famille et pour tous les Chinois un héros national.
Avec ses trois poils sur le caillou, son gilet de paille, sa silhouette gracile, il déambule dans un Shanghai des années 30 devenu le Paris de l’Orient entre concessions étrangères et cabarets luxueux, vitrine qui cache mal la misère et les victimes des luttes incessantes avec les Japonais.
Zhang Leping (1910-1992), son créateur, grand dessinateur de presse et caricaturiste, nous offre, dans un savant équilibre entre mélodrame et comédie, un regard critique sur la société à travers les yeux d’un enfant.
Préface de Nicolas Finet, spécialiste de la bande dessinée et des cultures asiatiques.
Les Big Bang Cats entrent en scène !
Contre toute attente, les Big Bang Cats ont fait fureur au concert du lycée : ils ont même été filmés à leur insu ! Mais quand ils voient la vidéo de leur prestation, ils se disent qu’ils ont encore pas mal de progrès à faire...
Tina décide d’aller prendre des cours de chant auprès de Sarabelle, une prof un peu spéciale mais qui va lui apprendre à mieux maîtriser sa voix. Et pendant ce temps, notre chanteuse en herbe continue d’être amoureuse en secret de Franck le « tombeur » – mais qui préfère les garçons –, Baptiste se fait toujours embêter par tout le monde, quant à Éloïse... du moment qu’elle peut jouer de la batterie tranquille !
Bref, une vie de lycéens normale, quoi.
Découvrez le second volume des aventures rock n’roll des Big Bang Cats ! Une série ultra motivante et rythmée, tout à fait dans l’air du temps, servie par le dessin élégant et stylisé d’une jeune auteure russe, Anna Cattish !
Les nouveaux champions de l’humour
Que ça semble facile de jouer au tennis quand on regarde à la télé les champions faire des aces, des smashs, des passings...
Mais quand on prend sa raquette, c’est une autre histoire pour maîtriser toutes ces techniques et envoyer la balle ailleurs que dans le décor ! Raphaël, Julien, Dimitri, Clément, Clara et Ophélie vont en faire l’expérience. Mais aussi leur prof Greg qui a bien du boulot pour faire de ces joueurs en herbe des bêtes de compétition, des machines à gagner...
Mais à raquette vaillante, rien d’impossible pour ces Tennis Kids !
Coloriste : Dawid
Le sport fait sa grande entrée dans Tchô! L’aventure…
Paco vit sur l’île capitale mondiale du sport !
Ici, tout le monde pratique une discipline pour devenir champion et Paco, lui, rêve de devenir un grand joueur de handball. Sauf que d’après son père, avec les bras de mouche qu’il a, il a plutôt le talent pour devenir footballeur comme lui. Alors, pour lui prouver qu’il peut devenir un champion de handball malgré tout, Paco a dix jours pour monter la plus grande équipe du monde…
Pas gagné ! Mais il a de la suite dans les idées : il va aller voir du côté du hand libre de la rue, mais aussi de toutes les autres disciplines, pour recruter ses équipiers et former un groupe étonnamment efficace !
Achile signe avec Paco Shoot ! une nouvelle série dynamique sur l’amitié et la passion du sport.
Attention, avec la meilleure équipe de tous les temps, les super-pouvoirs et les coups spéciaux vont pleuvoir !
Avec Les Voleurs de Carthage, dont Le Serment du Tophet est le 1er tome, Appollo et Hervé Tanquerelle mettent en scène deux personnages hauts en couleur : Horodamus le Gaulois et Berkan le Numide, deux mercenaires pas très malins qui ont connu des jours plus fastes...
L'épisode 1 des Voleurs de Carthage s'ouvre sur une grande Carthage qui agonise. Le temps d'Hannibal est décidément révolu. Horodamus le Gaulois et Berkan le Numide tentent de tirer leur épingle du jeu ; ils arrachent – par hasard, il faut le dire – une captive à ses ravisseurs.
Mais celle-ci, issue de la plus grande guilde des voleurs, la famille d'Utique, n'a pas l'intention de se laisser mener à la baguette.
Elle propose une mission aux deux idiots : s'associer à elle pour accomplir le casse du siècle !
Le Serment du Tophet est le 1er tome du diptyque des Voleurs de Carthage, une bande dessinée à la fois cruelle et drôle, inquiétante et divertissante, qui allie aventure, humour et histoire ; une sorte d'Ocean's Eleven à la mode péplum africain.
Coloriste : Isabelle Merlet
L'album a été sélectionné pour Angoulême 2014.
Rym voudrait devenir danseuse. Pas facile quand tout le budget familial passe dans les soins de Sofia, sa petite sœur myopathe. Et ce n’est pas leur tante Myriam, pourtant directrice d’une école de danse, qui la laisserait assister gratuitement aux cours.
Pourtant, Sofia aime tant voir Rym danser... Pour que sa sœur y arrive, elle sera prête à tout.
Couleurs : Yellow Whale
Maëlys est folle de joie : elle et son cheval ont été sélectionnés pour concourir à Londres !
Évidemment, cette saleté d’Élise est aussi de la partie et est prête à tout pour déstabiliser Maëlys. La voici qui répand d’affreuses rumeurs sur les forums d’équitation !
Face à cela, Maëlys va devoir réagir, mais fera-t-elle vraiment le bon choix ?
Couleurs : Yellowhale
Une héroïne projetée dans le monde rocambolesque de la mode... Gaffes et paillettes en perspecti ve.
Sacha, une jeune fille un peu paumée et pas franchement tendance, a dégotté (grâce à sa mère) un travail dans le grand magazine de mode, Miss Fashion. Sacha est un peu perdue au milieu de toutes ces pimbêches, mais il faut reconnaître qu’en plus, elle n’écrit pas très bien.
Cette fois, c’est donc décidé : la terrible rédac’chef va la licencier et pour cela elle lui tend un piège. Sacha devra livrer le soir même un article sur un jeune créateur vraiment original.
Si elle n’y parvient pas ce que tout le monde croit, c’est la porte !
Couleurs : Bruce Millet
Quand le pouls de l'amitié se mesure au martèlement des sabot !
Depuis le terrible accident survenu dans son enfance, Maëlys n’a plus jamais osé reprendre l’équitation. Lorsque ses parents déménagent, la jeune fille voit là l’occasion de refaire sa vie et d’oublier son cheval adoré, tué lors de la catastrophe. Bien sûr, elle n’avait pas prévu que l’amie et l’ennemie qu’elle rencontrerait dans son nouveau collège seraient les deux écuyères-star du centre équestre le plus proche.
Une amitié en jeu, un pur-sang à gagner, un amour naissant... Marguerite pourra-t-elle vaincre sa peur et remonter en selle pour remporter le grand prix?
Le jour où Alice se fait voler son sac, elle n’imagine pas dans quelle aventure cet incident va la plonger. Son voleur se prend d’une étrange fascination pour elle et la suit partout...
Mais quel est le secret de ce vagabond, qui semble dévoré par ses fantômes ? Occupée par ses études d’art, Alice ne s’est rendu compte de rien. Mais elle qui ne s’intéressait pas aux garçons se trouve brusquement séduite par un mystérieux jeune homme apparu dans sa vie...
Aï est une jeune Japonaise à qui les parents déjantés font un jour la « surprise » de déménager à Barcelone. Ce n’était pas vraiment au programme...
Heureusement, Aï se voit admettre dans la plus prestigieuse école de mode d’Europe, ce qui atténue un peu son désespoir. Mais évidemment, rien ne se passe comme prévu ! Entre autres mésaventures, elle se crée rapidement des inimitiés avec les pimbêches de l’école qui décident de la rebaptiser “Tokyo”. Malgré tout, Aï s’accroche à sa future carrière et à ses histoires de cœur...
Rym voudrait devenir danseuse. Pas facile quand tout le budget familial passe dans les soins de Sofia, sa petite sœur myopathe. Et ce n’est pas leur tante Myriam, pourtant directrice d’une école de danse, qui la laisserait assister gratuitement aux cours.
Pourtant, Sofia aime tant voir Rym danser... Pour que sa sœur y arrive, elle sera prête à tout.
Couleurs : Yellow Whale
“Salut, j’m’appelle Max et pour la première fois, papa et maman m’ont envoyé en colo ! C’est vrai qu’au début c’est un peu bizarre d’être loin d’eux et de se retrouver avec des gens qu’on connaît pas.
Mais j’vous promets qu’entre les batailles de polochons, les cabanes dans les arbres, les jeux délires, qu’est-ce qu’on s’éclate avec les potes !!!
Les monos, on leur fait la misère, mais ils sont trop sympas !!! Le mien, il s’appelle Yvon, c’est sa première colo à lui aussi. Il est trop cool, sauf qu’il veut tout le temps qu’on se lave !!!
Au début, la colo j’voulais pas y aller ! Mais j’vous jure que maintenant, j’ai plus vraiment envie de rentrer !!!”
Pour Rym, le rêve va devenir réalité...
Rym voudrait tant devenir danseuse ! Pas facile quand tout le budget familial passe dans les soins de Sofia, la petite soeur myopathe. Et ce n’est pas la tante Myriam, pourtant directrice d’une école de danse qui laisserait Rym assister aux cours gratuitement…
Mais parfois, il se peut qu’on ait de la chance, parfois il se peut qu’on réalise ses rêves juste parce qu’on y croit !
Couleurs : Yellowhale
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps, minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
8,99€
Les tribulations de Blanche Épiphanie figurent parmi les aventures les plus rocambolesques du panthéon de la bande dessinée adulte.
Au départ porteuse de chèques, la jeune et gironde Blanche parcourt le monde malgré elle tout en essayant de protéger sa vertu. Harcelée par l’ignoble banquier Adolphus et pléthore d’autres vilains personnages, jalousée par Morena, sauvée par le vélocipédiste Défendar, un héros masqué et capé mais d’une incommensurable maladresse, on la retrouve dans l’Afrique et l’Amérique de la Belle Époque.
Pour la première fois, cette oeuvre créée par deux maîtres incontestés du neuvième art est présentée sous la forme d’une intégrale en quatre volumes.
Vous lirez des épisodes inédits en albums et découvrirez, dans le cadre de dossiers explicatifs, l’histoire de sa publication à travers des documents exceptionnels
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
12,99€
Britannia... Pictes, Celtes, Saxons, Angles, Vikings, se disputent la Grande-Bretagne sur les ruines de l'empire romain.
Belladonna ne laissera pas sa part !
Dans un siècle de sang et de feu, dans le nord celtique britannique, Belladonna, guerrière Viking, est à la tête d'une armée de femmes. Ces combattantes mènent une guerre féroce contre les Pictes alliés à des êtres fantastiques, cruelles et mythiques.
Dans un paysage sombre et impitoyable, Belladonna mettra sa force surnaturelle et son anatomie sculpturale pour mener à bien son combat.
Compilation des premiers comics de la série parus aux USA, cette version française est très convoitée par les férus du genre.
Entre Red Sonja et Xenia, Belladonna est un album qui associe aventures épiques et érotisme.
Coloriste : Digital Studios
Le souffle épique de la grande aventure est de retour sur Troy !
Les aventures de Lanfeust dans sa quête du fabuleux ivoire du Magohamoth et par-delà les étoiles ont pris fin. L’heure est venue pour notre héros à la rousse tignasse et son fidèle compagnon de route, le Troll Hébus, de rentrer au bercail! Mais que leur réserve ce retour tant attendu sur Troy ? Que s’est-il passé en l’absence du détenteur du pouvoir absolu ? Que sont devenus ses amis ? Quels nouveaux mystères attendent le protecteur de Troy...? Tant de questions qui trouveront réponses dans ce premier tome des nouvelles aventures de Lanfeust ! Mais au fait, c’est quoi cette fameuse énigme ?!? Gottferdom ! Gageons que les retrouvailles seront aussi chaleureuses qu’inattendues...
L’énigme Or-Azur est une invitation à découvrir ou redécouvrir l’un des plus grands héros du 9e art et le monde mythique de Troy et qui s’adresse autant aux lecteurs de la première heure qu’aux jeunes aventuriers en herbes !
Couleurs : Frédéric Besson
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
2,50€
Récemment sorti de prison grâce à une remise en liberté conditionnelle, Mick Thorne est fermement décidé à rester loin des ennuis et ne plus jamais retourner derrière les barreaux. Malheureusement il ne se doute par que la promesse qu’il a faite à l’un de ses co-détenus va le conduire directement dans la gueule du loup !
Poursuites, bagarres, flingues, trahisons, femmes fatales, tous les ingrédients du polar sont ici réunis pour tenir le lecteur en haleine de la première à la dernière page !
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
8,99€
Quelque part au long de la Cinquième avenue une enfant frêle, dont la tenue trop modeste détone en ce haut lieu de l'élégance new-yorkaise, trottine à pas menus et apeurés.
C'est Blanche Epiphanie, la petite fleur de France qui fuit, tel un oiseau craintif, le redoutable banquier Adolphus, qu'elle vient d'entrevoir dans le grand hôtel où le détective Nick Carter l'avait attirée...
Les tribulations de Blanche Epiphanie figurent parmi les aventures les plus rocambolesques du panthéon de la bande dessinée adulte. Au départ porteuse de chèques, la jeune et gironde Blanche parcourt le monde malgré elle tout en essayant de protéger sa vertu. Harcelée par l'ignoble banquier Adolphus et pléthore d'autres vilains personnages, jalousée par Morena, sauvée par Défendar, un justicier masqué et capé mais d'une incommensurable maladresse, on la retrouve dans l'Afrique et l'Amérique de la Belle Epoque. Les références au roman populaire et au film à épisodes sont légion.
Blanche Epiphanie a longtemps détonné les lecteurs de France-Soir et a même été chantée par Henri Salvador.
Pour la première fois, cette oeuvre créée par deux maîtres incontestés du neuvième art est présentée sous la forme d'une intégrale en quatre volumes. Vous lirez des épisodes inédits en albums et découvrirez, dans le cadre de dossiers explicatifs, l'histoire de sa publication à travers des documents exceptionnels.
"Roland Barthes écrit mille autres choses fines et judicieuses sur l'absence de l'être aimé, sur le "je t'aime", sur le coeur, sur les larmes, etc, qui trouvent des illustrations parfaites dans les aventures de Blanche Epiphanie. C'est à se demander si, sous le masque du merveilleux Défendar, ne se cache pas Roland Barthes"
Extrait de l'introduction de Bernard Pivot.
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
Les humanoïdes ont perdu une bataille contre les combattants de la Grande Cause, mais semblent avoir gagné la guerre... Sur Egosfer libéré, un compte-à-rebours s’est mis en branle annonçant la fin prochaine de la cité et de l’humanité, à moins que Wooker et ses amis ne se rendent au tyran androïde Astérion ! Seul le code source désactivant les I.A. permettrait de renverser la situation, mais les rebelles de la Grande Cause le retrouveront-ils à temps ? Ou devront-ils remettre leurs armes ?
C’est dans ce dernier opus que tous les fils de cette trilogie se dénouent... Une fin attendue par les fans de la série !
John Difool est un minable détective privé de classe R qui arpente la Cité Puits en quête d'affaires peu reluisantes. Ses seules motivations : une pincée de SPV, une goutte de Ouisky et quelques galipettes avec des homéoputes bien roulées. Son seul compagnon : une mouette urbaine appelé Deepo.
Dame Nimbéa 5 Quinq va venir bouleverser ce train-train glauque et entendu. A la recherche de l'extase suprême, elle demande à John Difool de l'accompagner dans l'Anneau Rouge, le quartier le plus mal famé de la Cité Puits. La seul obligation du détective est de la ramener chez elle avant minuit. Les coups de boutoir de Kill Tête de Chien vont engendrer un retard qui scellera la destinée de John Difool....
Commence ici une épopée intergalactique qui a pour toile de fond la survie de l'univers. Clonage présidentiel, Technique Techno, Meta-Baron et bien sûr le légendaire Incal, tous seront de la partie pour accompagner John Difool dans l'une des épopées SF les plus rocambolesque de ces dernières décennies ! Avec Messieurs Jodorowsky et Moebius aux commandes, dépaysement garanti !
Couleurs : Valérie Beltran
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de Lemnos. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand
Après avoir délivré Callista et d’autres survivants du naufrage spatial, Granite et Narvarth tentent de retrouver l’épave du Brume de Comète, à bord d’un vaisseau étrangement trouvé sous une cité. Mais leur périple tourne au désastre : le vaisseau tombe en panne, Callista et le sage feng Tao disparaissent mystérieusement...
Granite et Narvarth, accompagnés de Krurgor, vont s’aventurer, quant à eux, dans un paysage étrange jusqu’à une fantastique bibliothèque sculptée à même la falaise, où après une lutte contre de malfaisantes créatures, une partie du mystère qui entoure Ythaq leur sera révélé. Un épisode où le voile se soulève légèrement... mais où de nouvelles questions apparaissent
2,50€
Sylvia Mark, une jeune fille presque comme les autres… Bien sûr, elle est plus forte et plus agile que ses camarades, mais rien de bien inquiétant. Jusqu’au jour où Sylvia se dispute avec ses parents adoptifs et décide de fuir son foyer.
Prise en chasse par les mystérieux « Garçons», Sylvia ne devra son salut qu’à l’intervention de son sosie…ou s’agit-il d’autre chose ?
Finalement Sylvia n’est pas si ordinaire que cela. Elle est le catalyseur sur lequel repose tout le programme génétique à l’origine de la création des « Filles » !