Les aventures de trois enfants devenus d’intrépides chevaliers grâce au pouvoir de leur imagination !
Enfilez votre armure, chevauchez votre fougueux destrier (enfin, balai) et faites régner la justice grâce à votre épée magique (en bois). Mais attention aux féroces dragons ! L’école, le jardin, la plage…
Partout où ces enfants passent, les manants trépassent ! Incroyable mais vrai !
S’amuser avec trois fois rien quand on a 10 ans, sans jeu vidéo et sans télévision, c’est possible…
Vous imaginez ?
Coloriste : Dawid
Un guide pour tout savoir sur la mythologie grecque grâce à un humour légendaire !
Zeus, Atlas, Aphrodite, Ulysse… tout le monde connaît leur nom, mais qui étaient réellement ces super-héros de la mythologie grecque ?
Avaient-ils tous des pouvoirs ?
Quelles étaient leurs failles ?
Leurs plus gros défauts ?
Et que savez-vous du labyrinthe du Minotaure ou des douze travaux d’Héraclès ?
Enfilez les sandales ailées d’Hermès et rejoignez-nous au mont Olympe pour le plus extraordinaire des voyages !
N’ayez pas peur, l’anti-Mythe est fourni.
La mythologie revisitée par un humour légendaire !
Pas facile la vie de futur héros. C’est ce que se dit tous les matins Hercule en pensant aux 12 travaux qu’il n’a pas encore pu réaliser. Pour nettoyer les écuries d’Augias ou étouffer le Lion de Némée, un peu d’aide ne serait pas de trop.
Le hic, c’est que ses copains sont déjà pas mal occupés par un certain Jason dont la tâche est de retrouver la Toison d’Or.
À cette époque où les missions ne manquent pas, Héros de la Mythologie antique est un vrai travail d’avenir !
Coloristes : Alexandre Amouriq, Mirabelle
La mythologie grecque revisitée par un humour légendaire !
Il existe un pays où les êtres sont légendaires.
Où des gens mi-hommes mi-animaux côtoient des demi-dieux. Où certains ont une force surhumaine et où d'autres transforment en or tout ce qu'ils touchent.
C'est ici qu'habitent Atlas, Hercule, le Minotaure, Aphrodite et tous les autres petits Mythos, au pied d'une Olympe dirigée par un Zeus au bord de la dépression.
Mieux que Mythique.com pour faire des rencontres, garanti pure Grèce animale, tournez les pages de cet album et entrez vous aussi dans la légende.
L’anti-mythe est fourni.
Couleurs : Alexandre Amouriq, Mirabelle
La série « anti-bourdon » qui ne manque pas de z’ailes !
S’ils pullulent dans nos jardins, les insectes sont aussi présents aux quatre coins du globe. Du cercle polaire aux forêts tropicales et du désert aux plus profondes cavernes, ils partagent notre quotidien, nous répugnent ou nous fascinent.
Et pourtant, on les connaît peu.…
Grâce à cette BD à la fois ludique et drôle, vous en saurez plus sur les petites bêtes et deviendrez incollable sur la mante religieuse, les criquets migrateurs ou encore les fourmis tisserandes.
La mythologie grecque revisitée par un humour légendaire !
Les Petits Mythos se rendent très souvent dans les Enfers. Pour emprunter le barbecue d’Hadès, le Dieu des morts, ou pour jouer à la baballe avec Cerbère le chien à trois têtes. Mais cette fois-ci, il s’agit d’aller libérer la jeune Eurydice qui y est retenue prisonnière !
Totor le Minotaure et ses amis futurs Dieux seront-ils à la hauteur de la tâche ? Sinon, ils pourront toujours en profiter pour emprunter une fois encore le barbecue d’Hadès…
Découvrez la jeunesse des grands personnages historiques en BD !
Future reine d’Égypte, elle est l’égale de César et de Marc Antoine, et la dernière des pharaons. Cléopâtre a rayonné sur l’histoire du monde. Et comme on va le voir dans cette série, petite, elle avait déjà tout d’une grande !
Inclus : un dossier pédagogique sur l’enfance de Cléopâtre, rédigé par Virginie Joliton, doctorante en égyptologie.
Coloriste : Sandrine Cordurié
« Personne me comprend, d’abord !».
Ainsi s'exprime l’ado normalement constitué.
À cette caractéristique s’ajoutent quelques claquements de porte théâtraux, des épaules arrondies par la flemme et un regard hébété par la carence en légumes. L’ado utilise par ailleurs son intelligence de façon désarmante : il pourra être le dernier de la classe, mais le meilleur en bidouille informatique pour retoucher son bulletin scolaire, surfer sur facebouc ou pirater le téléphone portable des copains…
Découvrez ou redécouvrez les dures lois de l’adolescence, dans le troisième tome des aventures de Tom et sa famille.
C’est tout l’univers des ados d’aujourd’hui qui est croqué avec humour par les auteurs Jim & Rudowski, dans une suite de gags tous plus d’jeuns les uns que les autres !
Les jolies colonies de vacances, merci papa, merci maman !
Enfin l’été et le temps des grandes vacances ! Et pour Edouard-Alexandre, Romain et Clarence, c’est le moment tant attendu de la colonie de vacances !
La colo, ça a des côtés un peu effrayants : passer plusieurs semaines sans les parents, essayer de se faire de nouveaux copains, se faire gronder par les monos…
Mais c’est surtout des moments inoubliables !
Surtout dans cette colo haute en couleurs, où rien ne se passe jamais comme prévu, et où tout finit par des rires et des chansons !
Il fallait bien une série entière consacrée aux colonies de vacances, qui font grandir et laissent des beaux souvenirs ! C’est chose faite avec cette BD pleine de gags hilarants qui sentent le vécu !
Le super guide des juniors, c’est comme une encyclopédie, mais avec de la BD et de l’humour en plus !
Tu es un junior ? Et tu cherches une compile où on parlerait de tes parents, tes copains ou du bahut ? Un bouquin génial où tu puisses griffonner, trouver des cartes à découper, des trucs à envoyer, des affichettes à afficher, et plein de combines sur les jeux vidéos, les filles et l'amour ?
Alors ne cherche plus. Le super guide des juniors est fait pour toi ! Et pour tous ceux qui dans leur tête et leur humour sont restés jeunes !
Il se présente comme l’ouvrage indispensable qui mêle d’une façon ludique et créative des planches de bandes dessinées, à tout un tas d’informations utiles et rigolotes qui intéressent vraiment les ados et préados.
En bref : 160 pages de conseils, de bd, de quizz, de jeux, de trucs et astuces pour vous les jeunes !
Fier-à-bras mais pas téméraire
Melindez, six ans et demi, ne veut pas devenir footballeur mais catcheur. Et, soutenu par ses amis, il s'entraîne ardemment pour ressembler à ses idoles de la lucha libre (le catch mexicain). Enfin, plus en paroles qu'en actes, car sous ses airs de dur à cuire, notre catcheur en herbe reste un enfant.
Après les Luchadores Five, les Tikitis et Tequila, c'est au tour des Luchadoritos de s'essayer au format franco-belge. Un mental de gravier réunit des histoires tenant sur une planche et publiées initialement dans les neuf premières anthologies Lucha Libre.
Couleurs : Lucie Firoud
Petit, mais costaud !
Contrairement aux camarades de son âge, P’tit Chabal est doté d’une pilosité exceptionnellement fournie, si bien qu’on a du mal à discerner son visage. Il semble également avoir un don pour le rugby : il suffit qu’un ballon ovale passe à côté de lui pour qu’il se mette à courir et à plaquer dans tous les sens, ce qui provoque par moment de petites catastrophes...
Eh oui, pas toujours facile d’avoir un garçon qui déborde autant d’énergie au quotidien !
Vous l’avez bien reconnu, P’tit Chabal est un clin d’œil à Sébastien Chabal, qui réalisera le 4 juillet 2015 son match jubilé !
Dans cet album de BD jeunesse, découvrez une succession d’amusants gags en une planche qui sont autant de clins d’œil à la carrière et au parcours du célèbre rugbyman.
Une série jeunesse délirante par le dessinateur des Blondes
Dans le fin fond de l’espace du cosmos galactique intersidéral, sur une planète lointaine… très lointaine et inconnue, il existe des créatures étranges. Elles sont méchantes, dangereuses et stupides, et laissent apparaître leurs plus viles facettes. Nous ne les connaissons pas. Elles ne pensent qu’à batailler, voler, trucider, péter, piquer, gueuler, fuser, gicler, bouffer, avaler… etc…. Il y a peu de chance que nous les rencontrions un jour parce qu’elles resteront chez elles... sur leur planète.
Quoique…
Ces créatures sont… LES ZALIENS !
Couleurs : François Cerminaro
Découvrez les énigmes très girly de Léa !
Léa est la fille la plus perspicace de son école. Tellement perspicace que ses amis se demandent même si elle n’a pas un sixième sens. C’est vrai qu’aucun détail ne lui échappe et qu’elle ne croit pas toujours ce qu’on lui dit. Comment fait-elle ?
En fait, Léa a juste le sens de l’observation…d’ailleurs, tu peux te mettre au défi de découvrir en même temps qu’elle les énigmes de cet album.
A toi de jouer maintenant !
Coloriste : Laurence Croix
L’amitié au Triple Galop !
Qui se ressemble s’assemble…
Une allure fière, un aplomb sans limites, une blondeur partagée et un humour de tous les instants : l’espiègle Zoé et son malicieux poney Pataclop sont les meilleurs amis du monde.
Été comme hiver, du paddock au manège en passant par de longues promenades dans les bois et les champs, le joyeux duo partage le même goût pour les bêtises et pour la rigolade !
Fais attention : leur bonne humeur est contagieuse et le fou rire guette au coin de chaque page !
Coloristes : Alexandre Amouriq, Mirabelle
Une BD d’enquêtes intergalactiques !
Suivez Léo, le détective le plus malin de toute la galaxie, et Proton, son fidèle assistant, dans leurs extraordinaires enquêtes cosmiques.
De planète en planète, vous rencontrez les extraterrestres les plus loufoques au coeur des affaires les plus délirantes.
Saurez-vous trouver les coupables grâces aux indices présents dans chaque mini-histoire de cette BD ? À vous de jouer !
Coloristes : Alexandre Amouriq, Mirabelle
Une BD pleine d’amour et de fraicheur qui fait du groin au moral !
Angèle est une adorable petite fille blonde. Et René est son meilleur ami... un porcelet tout ce qu’il y a de choupinet.
Mais le grand amour d’Angèle, c’est Giovanni, son latin lover au grand cœur. Angèle et Giovanni sont à un âge où l’on s’interroge sur les mystères de la vie, où l’on imite les adultes sans trop savoir si c’est du lard ou du cochon (comme René).
Du coup, quand cette fine équipe s’intéresse aux bisous et aux câlins, le rire n’est jamais bien loin !
Coloriste : Pierre Schelle
« Avoir un bon copain, c'est ce qu'il y a de meilleur au monde ! »
C’est ce que dit la chanson !
Mais avant cela, il faut réussir à se les faire, les copains ! Les conseils rigolos de Mino et Ninou vont vous y aider !
Ils vont donneront aussi plein de tuyaux pour différencier les types de copains, pour se souvenir pourquoi les amis sont si précieux, ou encore pour leur trouver un surnom amusant !
Tous les garçons et les filles de l'âge de nos deux héros se reconnaîtront dans ces histoires drôles et vraies qui croquent avec franchise et malice l'âge des premières expériences !
Des guides à offrir à tous les enfants et à tous ceux qui ont été enfants un jour...
Partagez la vie trépidante de Pusheen le Chat, ses passions et ses aventures quotidiennes : manger, dormir, escalader des meubles, manger, se vautrer dans un carton, se déguiser en R2D2, dormir, attendre le Père Noël, manger…
Tout ça avec la queue qui remue et la moustache au vent. Parce que c’est un chat gris trop mignon, Pusheen est un phénomène du web, un personnage à l’origine créé en mai 2010 par Claire Belton et Andrew Duff sur leur blog BD, « Everyday Cute ».
Son nom vient du mot irlandais «puisin» qui veut dire chaton, le surnom du compagnon de Claire pendant son enfance.
Pusheen a rapidement envahi internet par tous les moyens disponibles, en smileys, gifs, fonds d’écran. On le suit sur Facebook, Twitter et Tumblr.
Après bon nombre de péripéties, Addidas et son papa se sont enfin retrouvés. Maintenant que leur petite vie a été profondement chamboulée, il n'est plus question pour eux de reprendre leur activité de ramoneur. Alors Addidas rappelle à son père la promesse qu'il lui avait faite de l'emmener à la campagne. Oui, mais c'est où la campagne ?
Les autorités, qui s'intéressent de près à cette petite Addidas revenue des profondeurs accompagnée par un mystérieux monstre, vont un peu précipiter les choses : c'est au cours d'une interpellation musclée qu'Addidas, son père et les McMullan vont s'enfuir par les sous-terrains, abandonnant bien malgré eux leur monstrueux compagnon aux mains de la milice locale.
Et tant qu'à être à nouveau dans le monde du dessous, autant en poursuivre l'exploration et, pourquoi pas, y trouver le chemin qui mène à la campagne...
Couleurs : Albertine Ralenti
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
8,99€
Les tribulations de Blanche Épiphanie figurent parmi les aventures les plus rocambolesques du panthéon de la bande dessinée adulte.
Au départ porteuse de chèques, la jeune et gironde Blanche parcourt le monde malgré elle tout en essayant de protéger sa vertu. Harcelée par l’ignoble banquier Adolphus et pléthore d’autres vilains personnages, jalousée par Morena, sauvée par le vélocipédiste Défendar, un héros masqué et capé mais d’une incommensurable maladresse, on la retrouve dans l’Afrique et l’Amérique de la Belle Époque.
Pour la première fois, cette oeuvre créée par deux maîtres incontestés du neuvième art est présentée sous la forme d’une intégrale en quatre volumes.
Vous lirez des épisodes inédits en albums et découvrirez, dans le cadre de dossiers explicatifs, l’histoire de sa publication à travers des documents exceptionnels
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps, minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
12,99€
Britannia... Pictes, Celtes, Saxons, Angles, Vikings, se disputent la Grande-Bretagne sur les ruines de l'empire romain.
Belladonna ne laissera pas sa part !
Dans un siècle de sang et de feu, dans le nord celtique britannique, Belladonna, guerrière Viking, est à la tête d'une armée de femmes. Ces combattantes mènent une guerre féroce contre les Pictes alliés à des êtres fantastiques, cruelles et mythiques.
Dans un paysage sombre et impitoyable, Belladonna mettra sa force surnaturelle et son anatomie sculpturale pour mener à bien son combat.
Compilation des premiers comics de la série parus aux USA, cette version française est très convoitée par les férus du genre.
Entre Red Sonja et Xenia, Belladonna est un album qui associe aventures épiques et érotisme.
Coloriste : Digital Studios
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
Le souffle épique de la grande aventure est de retour sur Troy !
Les aventures de Lanfeust dans sa quête du fabuleux ivoire du Magohamoth et par-delà les étoiles ont pris fin. L’heure est venue pour notre héros à la rousse tignasse et son fidèle compagnon de route, le Troll Hébus, de rentrer au bercail! Mais que leur réserve ce retour tant attendu sur Troy ? Que s’est-il passé en l’absence du détenteur du pouvoir absolu ? Que sont devenus ses amis ? Quels nouveaux mystères attendent le protecteur de Troy...? Tant de questions qui trouveront réponses dans ce premier tome des nouvelles aventures de Lanfeust ! Mais au fait, c’est quoi cette fameuse énigme ?!? Gottferdom ! Gageons que les retrouvailles seront aussi chaleureuses qu’inattendues...
L’énigme Or-Azur est une invitation à découvrir ou redécouvrir l’un des plus grands héros du 9e art et le monde mythique de Troy et qui s’adresse autant aux lecteurs de la première heure qu’aux jeunes aventuriers en herbes !
Couleurs : Frédéric Besson
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
8,99€
Quelque part au long de la Cinquième avenue une enfant frêle, dont la tenue trop modeste détone en ce haut lieu de l'élégance new-yorkaise, trottine à pas menus et apeurés.
C'est Blanche Epiphanie, la petite fleur de France qui fuit, tel un oiseau craintif, le redoutable banquier Adolphus, qu'elle vient d'entrevoir dans le grand hôtel où le détective Nick Carter l'avait attirée...
Les tribulations de Blanche Epiphanie figurent parmi les aventures les plus rocambolesques du panthéon de la bande dessinée adulte. Au départ porteuse de chèques, la jeune et gironde Blanche parcourt le monde malgré elle tout en essayant de protéger sa vertu. Harcelée par l'ignoble banquier Adolphus et pléthore d'autres vilains personnages, jalousée par Morena, sauvée par Défendar, un justicier masqué et capé mais d'une incommensurable maladresse, on la retrouve dans l'Afrique et l'Amérique de la Belle Epoque. Les références au roman populaire et au film à épisodes sont légion.
Blanche Epiphanie a longtemps détonné les lecteurs de France-Soir et a même été chantée par Henri Salvador.
Pour la première fois, cette oeuvre créée par deux maîtres incontestés du neuvième art est présentée sous la forme d'une intégrale en quatre volumes. Vous lirez des épisodes inédits en albums et découvrirez, dans le cadre de dossiers explicatifs, l'histoire de sa publication à travers des documents exceptionnels.
"Roland Barthes écrit mille autres choses fines et judicieuses sur l'absence de l'être aimé, sur le "je t'aime", sur le coeur, sur les larmes, etc, qui trouvent des illustrations parfaites dans les aventures de Blanche Epiphanie. C'est à se demander si, sous le masque du merveilleux Défendar, ne se cache pas Roland Barthes"
Extrait de l'introduction de Bernard Pivot.
2,50€
Récemment sorti de prison grâce à une remise en liberté conditionnelle, Mick Thorne est fermement décidé à rester loin des ennuis et ne plus jamais retourner derrière les barreaux. Malheureusement il ne se doute par que la promesse qu’il a faite à l’un de ses co-détenus va le conduire directement dans la gueule du loup !
Poursuites, bagarres, flingues, trahisons, femmes fatales, tous les ingrédients du polar sont ici réunis pour tenir le lecteur en haleine de la première à la dernière page !
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
Les humanoïdes ont perdu une bataille contre les combattants de la Grande Cause, mais semblent avoir gagné la guerre... Sur Egosfer libéré, un compte-à-rebours s’est mis en branle annonçant la fin prochaine de la cité et de l’humanité, à moins que Wooker et ses amis ne se rendent au tyran androïde Astérion ! Seul le code source désactivant les I.A. permettrait de renverser la situation, mais les rebelles de la Grande Cause le retrouveront-ils à temps ? Ou devront-ils remettre leurs armes ?
C’est dans ce dernier opus que tous les fils de cette trilogie se dénouent... Une fin attendue par les fans de la série !
John Difool est un minable détective privé de classe R qui arpente la Cité Puits en quête d'affaires peu reluisantes. Ses seules motivations : une pincée de SPV, une goutte de Ouisky et quelques galipettes avec des homéoputes bien roulées. Son seul compagnon : une mouette urbaine appelé Deepo.
Dame Nimbéa 5 Quinq va venir bouleverser ce train-train glauque et entendu. A la recherche de l'extase suprême, elle demande à John Difool de l'accompagner dans l'Anneau Rouge, le quartier le plus mal famé de la Cité Puits. La seul obligation du détective est de la ramener chez elle avant minuit. Les coups de boutoir de Kill Tête de Chien vont engendrer un retard qui scellera la destinée de John Difool....
Commence ici une épopée intergalactique qui a pour toile de fond la survie de l'univers. Clonage présidentiel, Technique Techno, Meta-Baron et bien sûr le légendaire Incal, tous seront de la partie pour accompagner John Difool dans l'une des épopées SF les plus rocambolesque de ces dernières décennies ! Avec Messieurs Jodorowsky et Moebius aux commandes, dépaysement garanti !
Couleurs : Valérie Beltran
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de Lemnos. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
9,99€
Premier volume d'une nouvelle série féerique et sensuelle !
Dans la forêt du Rocher du Dragon, le peuple des Brumes vit en harmonie dans un monde trop grand pour eux. C'est ici, que vivent Ailina, la fée, et Amandil, le lutin.
Dans cet environnement où les plaisirs de tous les sens sont en éveil, les petites créatures ont une mission : permettre au printemps d'éclore.
Portée par le scénario de Katia Even, le superbe dessin de Styloïde et la mise en couleur de Marina Duclos, cette série, prévue en 3 volumes, est destinée à tous ceux qui aiment les légendes et l'érotisme.
Styloïde
Né en 1975, Styloïde est un jeune illustrateur ayant développé son propre univers à travers de nombreuses illustrations. Après différentes publications, il se lance dans la bande dessinée sous l'impulsion de Scebha (scénariste) et publie son premier one shot en tant que dessinateur BD : No M(e)n's Land.
Aujourd'hui, il collabore avec Katia Even sur la série Le peuple des Brumes.
Coloriste : Marina Duclos
2,50€
Sylvia Mark, une jeune fille presque comme les autres… Bien sûr, elle est plus forte et plus agile que ses camarades, mais rien de bien inquiétant. Jusqu’au jour où Sylvia se dispute avec ses parents adoptifs et décide de fuir son foyer.
Prise en chasse par les mystérieux « Garçons», Sylvia ne devra son salut qu’à l’intervention de son sosie…ou s’agit-il d’autre chose ?
Finalement Sylvia n’est pas si ordinaire que cela. Elle est le catalyseur sur lequel repose tout le programme génétique à l’origine de la création des « Filles » !
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand