Qu’il soit dandy, romantique, séducteur, ou même cruel, le vampire est l’archétype même du personnage sombre et gothique. Mais Lilith n’est pas un archétype ! En effet Lilith est une femme vampire qui vit le jour, extériorise sa bonne humeur malgré son air nostalgique, et porte de grandes lunettes rondes. Elle tient aussi une jolie auberge dans une charmante ville à l’architecture normande. Dans ce cadre paradisiaque, elle attend ainsi le retour sur Terre… du Diable ! En effet, le 24 décembre 2000, celui-ci doit prendre le relais de Dieu sur le destin de notre monde.
Cependant, le Diable arrive en fait le 25 décembre 1997 ! En effet, le calendrier chrétien est en retard par rapport au véritable temps écoulé entre la naissance du Christ et l’aube du troisième millénaire.
Résultat, le Diable arrive sur Terre avec trois ans d’avance.
Les armes furent ses seuls jouets durant des millénaires. Des jouets tachés par le sang de ses innombrables camarades tombés au champ de bataille. Car même si Salomé n’est qu’une démone… elle est aussi une enfant soldat. Dernière survivante de la folie guerrière de ses maîtres, elle fut finalement adoptée par le Diable qui accepta de l’aider à trouver une solution à la malédiction du procédé Lazare. Cette diabolique invention n’est autre que l’oeuvre de Lilith, plus connue sous le saint nom de Marie Madeleine, il y a de cela 2000 ans. Quelle est donc cette malédiction contre laquelle Dieu elle-même semble impuissante ? Dans une ultime course-poursuite destructrice pour libérer le Diable des démons rebelles, Lilith dévoilera des vérités qui n’épargneront personne ! Elle sera alors témoin de l’ultime décision de l’impératrice des enfers, cette femme aux idéaux humanistes quant à sa prise de pouvoir sur l’avenir des hommes... Pour le pire ou le meilleur ? Un troisième volume dantesque de par ses scènes d’action parmi les plus ambitieuses de la trilogie Le Bleu Ciel. Nous voyagerons ainsi du Purgatoire jusqu’aux Enfers… À moins que ces derniers ne se déchaînent sur la Terre elle-même, répandant la destruction dans un final riche en suspense. Un récit qui n’hésite pas à philosopher sur la nature profonde de la religion, le désir de vivre… et la rédemption !
Quand les hommes doutent d’eux-mêmes, ils se tournent vers la religion. Mais quand les dieux doutent d’eux-mêmes, vers qui peuvent-ils se tourner ?
Ainsi commence la quête d’Alice, une femme accidentée dont la conscience est projetée dans un univers virtuel d’heroic fantasy : le Miroir des Alices !
Aidée par Lay-Ing, une femme féline philosophe, et Benten, un homme lion au passé douloureux, Alice affrontera ses pires ennemis : sa conscience et les fantômes de son passé…
Parabole sur le pouvoir absolu, le Miroir des Alices unit philosophie et action dans une ambiance onirique à grand spectacle.
Quand les hommes doutent d’eux-mêmes, ils se tournent vers la religion. Mais quand les dieux doutent d’eux-mêmes, vers qui peuvent-ils se tourner ?
Ainsi commence la quête d’Alice, une femme accidentée dont la conscience est projetée dans un univers virtuel d’heroic fantasy : le Miroir des Alices !
Un pays des merveilles dans lequel des hommes et des femmes se remettent en question au-delà de toute morale manichéenne, et où l’ennemi à combattre est avant tout soi-même…
Dans un futur sans hommes, deux guerrières se livrent un combat sans merci !
Le Palais de l’oubli sera le théâtre d’ultimes révélations sur le passé de Clothilde, la mercenaire amnésique, théâtre également d’une confrontation sanglante entre la pirate Gunhild et le seigneur Raphaël, chacun en quête de secrets pouvant bouleverser la destinée de l’humanité.
Quel sera le prix à payer pour avoir voulu ouvrir la boîte de Pandore ?
Dans ce second volume, le scénario se densifie, l’intensité et l’échelle de scènes d’action sont encore plus grandioses ! Les coups de théâtre se succèdent et chaque personnage révèle son vrai visage.
Kara prouve que le thriller policier peut faire bon ménage avec l’heroic fantasy et le steam punk, à travers un second tome encore plus riche en surprises.
Chaque partie défend un idéal et sera prête à tous les sacrifices...
Que le meilleur, le plus sournois, le plus téméraire ou le plus fou... gagne !
Science-fiction, aventure : la nouvelle série jeunesse de Kara.
La Peste des Innocents : tel est le nom du fléau qui tua la majorité de la population masculine du monde de Clothilde. Mercenaire amnésique et en quête de gloire, elle combat sans relâche Gunhild, une femme pirate assoiffée de chaos !
Lors d’un voyage diplomatique avec un jeune ambassadeur du nom de Raphaël, Clothilde sera embarquée bien malgré elle dans un complot où le meurtre et les faux semblants sont rois…
Changement de registre pour Kara ! Après s’être frotté aux essais philosophiques et mystiques, au style graphique mêlant franco-belge et manga, Kara verse cette fois dans le grand spectacle… pour le grand public.
Héroic fantasy et Steam punk se rejoignent enfin dans une aventure au style manga assumé et sensuel, dans un cocktail détonant de cape et d’épée, de thriller politique et d’explosions dantesques pour un récit épique 100% action.
Zorn & Dirna, accompagnés de leur maman Splata et leur Papa Seldnör, vont enfin pénétrer dans le palais du Roi Höchwald, qui retient la mort dans sa psyché.
Dans cet ultime épisode, nos héros vont découvrir les vicieux jeux de pouvoir qui opposent le Roi à sa cour, menée par le Dauphin...
Qui pourrait bien être plus proche des deux enfants qu’on ne le pensait.
Couleurs : Christian Lerolle
Les Templiers ont survécu aux bûchers et aux tribunaux des papes et des rois. Ils ont disparu de nos livres d’histoire, mais ils sont toujours parmi nous ! Ils protègent leur secret d’un très vieil ennemi : le tombeau de Judas ! Depuis les croisades, ils défendent ce sanctuaire contre inquisiteurs, pilleurs de tombes et chasseurs de trésors. Ce caveau, caché au fin fond d’un Irak ravagé par la guerre, va enfin livrer ses secrets !
Sofia d’Agostino, investigatrice et chasseuse de reliques pour le Vatican, Angelo le tueur Sicilien à la gâchette si sensible, l’érudite Soeur Anna et la sulfureuse Gina ignorent que c’est ici que va se sceller leur destin. Les trois factions qui se déchirent depuis le tome 1 vont se retrouver pour la première fois au même endroit ! Il y a fort à parier que cette rencontre sera aussi explosive que la révélation qu’ils convoitent !
L’heure de la révélation approche !
L’heure de l’accomplissement !
Venus avertir les singes des montagnes d’un danger imminent, Hana, Goro, Shifu, Fumio et leur nouvelle alliée Chokki prennent part à un conflit engagé contre les sbires du seigneur Oda. Mais cette fois-ci la tâche est trop ardue, ces lieutenants venus raser la forêt sont aidés d’une arme de taille : le géant mécanique du professeur Rikigaku ! Même le Village invisible ne parvient pas à résister à ce nouvel ennemi... Le clan des singes est contraint de se dissoudre, alors traqué à mort par Luis et Rikigaku.
Dans cette fuite sans fin, seule Hana semble garder espoir...
La rencontre explosive entre vampires et Heroic Fantasy
Terra-Nova est envahie.
Les Seiitis mettent à mal la résistance et les Succubes, fidèles laquais du tyran Aghiis, déploient tous leurs effroyables pouvoirs, dans le seul but d’éliminer la jeune Lucia.
May, quant à elle, a finalement retrouvé celui qu’elle traque depuis tant d’années.Pourtant, les évènements vont la contraindre à opérer une improbable alliance…
Couleurs : Florence Torta
Voici le retour tant attendu de la série rafraichissante qui mélange allégrement :
- Une mesure de thriller ésotérique
- Trois mesures d’héroïnes explosives
- Ajoutez des scènes d’action extravagantes
- Un zeste d’humour potache
- Quelques méchants biens frappés
Le tout servi dans un cocktail détonant, au shaker, pas à la cuiller !
On pourrait croire que nos héros filent le parfait amour avec l’Amérique …
Un mélange d’action, d’aventures et de fantastique qui enchantera les amateurs de culture japonaise.
Accompagnée de ses amis Goro, de Fumio et de Shifu, Hana Attori est entrée en guerre clandestine contre le redoutable seigneur Oda Nobunaga. Alors que cette joyeuse équipe prépare sa stratégie au Fou Goût, leur nouveau QG, les samouraïs de Nobunaga accueillent d’importants émissaires portugais, venus leur prêter main forte à l’aide d’une cargaison 100 fois plus dévastatrice que des armes à feu !
Angelo est de retour ! Et pas pour le plaisir de tous...
“Si c’est par le doigt de Dieu que je chasse les démons, alors le Royaume de Dieu est arrivé pour vous ” Luc, XI, 20 700 ans de secrets.
Un évangile écrit par Judas. Une relique convoitée depuis les croisades.
Des inquisiteurs prêts à tout pour s’en emparer. Un monde qui pourrait basculer dans le fanatisme... Qu’est ce qui pourrait arriver de pire ? Le pire ? Ça serait qu’Angelo, le tueur sicilien, soit de retour et qu’il ne soit pas content !... Angelo revient ! Il est revenu d’entre les morts !! Il va multiplier les pains et provoquer un déluge de plomb ! Plus implacable, plus cruel... Priez pour nous, pauvres lecteurs !
Depuis la nuit des temps, les vampires sévissent sur le monde d’Éthyl.
Depuis la nuit des temps, une poignée d’êtres humains se dresse face à ce fléau. May n’a pas choisi sa destinée. Comme le veut la tradition, elle sera une chasseuse de vampires.
Pour le commun des mortels, dix années placées sous le joug des Seiitis !
Pour elle, dix longues années sans avoir pu étancher sa soif de vengeance !
May a enfin retrouvé le vampire qui l’a jadis privée d’un père. Mais gare aux Seiitis qui pourraient bien troubler ces sanglantes retrouvailles...
La quête sanglante de May se poursuit ... sur les traces du vampire qui l'a privée d'un père !
Terra-Nova est envahie. Les Seiitis mettent à mal la résistance et les Succubes, fidèles laquais du tyran Aghiis, déploient tout leur effroyable pouvoir, dans le seul but d’éliminer la jeune Lucia. May, quant à elle, a finalement retrouvé celui qu’elle traque depuis tant d’années. Pourtant, les évènements vont la contraindre à opérer une improbable alliance.
Couleurs : Florence Torta
1580, tout le centre du japon est occupé par les troupes du redoutable seigneur Oda Nobunaga. Seul le village d’Iga, peuplé d’irréductibles ninjas, résiste encore à l’envahisseur.
C’est là que vit paisiblement Hana Attori, au sein de l’établissement très fermé qui forme au métier de ninja : l’École ninja d’Iga. Mais lorsque sa sœur et son père sont assassinés, elle décide de quitter son village pour entrer en guerre clandestine contre le Seigneur Oda. Accompagnée de son ami Goro, de Fumo, le vieil artificier, et de Shifu, le sorcier poltron, elle organise ses plans...
La première étape sera de mettre à mal l'indienne Choki et sa terrifiante armée. Mais gare aux squelettes et aux chiens morts vivants tapis dans l’ombre !...
L’inquisition, la plus formidable machine de répression de l‘histoire reprend du service ! Un thriller détonnant mêlant habilement action et ésotérisme !
Les missions des agents du Cabinet Noir, organe secret de l’administration Vaticane, dirigé par le Cardinal Marches sont de plus en plus périlleuses. Pour assurer la protection de l’investigatrice, Sofia d’Agostino, une seule solution : lui trouver un ange gardien.Angelo Costanza, jeune prodige du flingue, va désormais l’accompagner...
La cellule du Cardinal Marchesi est sur le point d’extraire un document hérétique qui pourrait bouleverser les fondements de l’Église catholique. La mission tourne au carnage. Sofia et Angelo sont confrontés à un commando lié à une branche occulte du Vatican. Sans le savoir, ils ont pris part à une lutte millénaire pour la sauvergarde de la foi.
L’intrépide Sofia, sœur Anna et l’explosive Gina doivent se lancer à la poursuite de la relique de Parsifal... Nos “trois drôles de dames” ont maintenant la mission de désamorcer la bombe théologique qui est sur le point d’exploser.
D'après le jeu Nintendo Les choses s’annoncent mal pour Billy ! D’abord il se fait voler le cristal de Lumière, ensuite il est attaqué par les Sky Pirates, et à présent, Suma a été kidnappée et emmenée sur Forgotten Isle ! S’il veut à la fois retrouver Suma, arrêter la Witch queen et sauver Racket, il va devoir apprendre à compter sur ses amis !
Couleurs : Asavena, Simpson
Une uchronie Steampunk qui décrit le monde tel que Jules Verne l'a imaginé à travers son oeuvre
1862.
Jules Verne décide de créer Univerne, un pays sur une île déserte, dans lequel il mettrait en marche ses idées, réalisant ainsi la plus belle des utopies. Mais les empires de l’époque partent à la conquète de ce pays naissant, et pille ainsi sa si brillante technologie. On raconte que Jules Vernes fût tué lors du bombardement de son nid d’aigle ... Les nouveaux occupants d’Univerne décident de partir coloniser la Lune …
Paris, 1900. Juliette, journaliste et suffragette, enquête sur celle qui fut la maîtresse de Jules Verne et qui mourut en même temps que lui. Son aventure mouvementée la mènera du Château des Carpates à 20.000 lieus sous les mers, en passant par L’île mystérieuse, Le centre de la Terre et Un phare au bout du monde, et même sur La lune, où elle découvrira que si le doute plane sur la mort de Verne, ses idées, elles, restent bien vivantes.
Couleurs : Matteo Bassini, Nesmo
Un récit où se déchaînent fureur et rage guerrières ! Nulle pitié, juste un désir obsessionnel de vengeance.
Les Highlands… Ve siècle.
Gradlon est un jeune Picte destiné à devenir le chef guerrier de son clan. Il subit dès son enfance une initiation hors du commun, bravant les grands froids, bravant la douleur, bravant les dieux eux-mêmes. Gradlon rencontre alors Scathach l’immortelle, sorcière des îles de Skye, celle qui fut le maître des plus grands guerriers de Bretagne. À l’issue de son enseignement, il devient un Berzerker. L’ultime guerrier dénué de toute peur !
Mais c’est la trahison de son frère et de tout son clan qui va faire de lui un héros légendaire, celui qui règnera sur Ys, l’île-cité.
Couleurs : Axel Gonzalbo
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Otylia, une jeune cane pleine de charme vient de se lancer dans la carrière de mannequin. A elle les podiums et les photographes mais le monde de la mode est rempli de canards de toutes espèces…
0,99€
Jalil et Benny, deux copains qui ne cherchent qu’à impressionner les fi lles, veulent à tout prix acquérir des super-pouvoirs. Entre les tests farfelus sur leur ADN, les pilules achetées sous le manteau et leurs rêves qu’ils prennent pour la réalité, ces deux idiots n’arrivent pas à grand-chose… sauf à nous faire rire !
0,99€
La suite des aventures de Frank. Résumé du premier volet : Un peu déboussolé par son entrée dans l'univers de la BD, Franck essaie d'y trouver ses marques, avec l'aide de ses collègues : Wiki, le gérant de la boutique, Minus, grand et sympathique, et la jolie Lucie. Sur fond d'intrigue policière, Franck, qui semble avoir quelques secrets, va essayer de se faire à sa nouvelle vie.
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
Rendez-vous, c’est une carte blanche donnée à 12 auteurs et illustrateurs français issus majoritairement de l’univers de l’animation, pour réaliser une BD sans texte de quatre pages et inspirées de la culture française.
Rendez-vous, c’est l’expression de la French Touch, le pendant français de collectifs comme Flight, Out of Pictures ou Afterworks.
Du Grand Art, tout simplement.
Au menu de Rendez-vous :
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps, minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
2,00€
Que feriez-vous si vous découvriez que tout ce que vous avez accompli dans votre vie, toute la beauté que vous avez vue et prise pour acquis, même le succès de votre carrière, est grâce à la souffrance de quelqu'un d'autre? Seriez-vous prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour aider cette personne ? Stéphan Martel l'est...
Été 2009, un jeune garçon récupère la vue. Pour les parents, c’est un grand soulagement rempli d’espoir pour l’avenir de leur petit garçon. Toutefois, pour celui-ci c’est toute la signification de sa vie qui en est affectée. À l’âge de 27 ans, il découvre que tout ce qu’il a accompli dans sa vie, toute la beauté qu’il a vue et prise pour acquis, même le succès de sa carrière, est grâce à la souffrance de quelqu’un d’autre.
Affligé par cette nouvelle, Stéphane ne peut désormais plus se regarder dans un miroir, sans penser à la personne qui ne voit plus, à cause de lui. Or, investi de sa culpabilité, il part à la recherche de cette personne, afin de se racheter en lui portant secours. Mais, plusieurs surprises l’attendent à son arrivée au Brésil.
0,99€
Un peu déboussolé par son entrée dans l'univers de la BD, Franck essaie d'y trouver ses marques, avec l'aide de ses collègues : Wiki, le gérant de la boutique, Minus, grand et sympathique, et la jolie Lucie. Sur fond d'intrigue policière, Franck, qui semble avoir quelques secrets, va essayer de se faire à sa nouvelle vie.
Le docteur Adrian, un scientifique de renom, cherche à mettre au point un vaccin contre la maladie qui a emporté sa femme et sa fille. Obsédé par ses recherches, le savant fou ne reculera devant rien pour se procurer le précieux fluide spinal humain dont il a besoin pour son sérum.
The Ape est l'adaptation en BD du film de William Nigh avec Boris Karloff, sorti en septembre 1940.
Le 19 mai 1798, le corps expéditionnaire français quitte Toulon pour l'Egypte.
Plusieurs savants, ingénieurs et artistes de la Commission des Sciences et des Arts, ainsi que deux enfants, Cléo et Julien, font partie du voyage.
Sur cette terre berceau de civilisations millénaires et de mystères insondables, Cléo et julien ont rendez-vous avec leur destin et celui de l'Univers.
1,50€
En 1038, durant la dynastie Song, après que le chef de clan Yuan Hao s'est proclamé empereur des Xia de l'ouest, le pouvoir est partagé entre trois armées qui s'affrontent, celles des Song, des Xia et des Liao. Une jeune fille sans famille et sans nom se voit remettre une ancienne épée habitée par la fée A Luo qui lui enseigne l'art de la guerre et le maniement des armes. La jeune fille prend alors un nom : A Yue. A Yue accomplit fidèlement ses missions et perpètre de nombreux massacres jusqu'à sa rencontre avec Yuan Hao. Mais peut-on aimer lorsque l'on est destinée à vivre pour combattre ?
4,90€
Luther Arkwright a un don exceptionnel : lui seul est unique dans le multivers et n'a pas de double dans les différents parallèles.
Les années 80. Les Disrupteurs, eux aussi conscients de l'existence des parallèles, manipulent depuis longtemps le destin de l'humanité afin d'asseoir leur domination en sous-main. Mais cette fois ils passent à la vitesse supérieure en retrouvant Firefrost, un artefact mythique capable de détruire le multivers. Alors que le chaos se propage de manière exponentielle à travers les parallèles, un seul homme peut encore nous sauver...
Louna, c'est une drôle de petite fille qui n'a pas son pareil pour verbaliser ses pensées, une petite fille de son siècle, avec : un papa solo, présent via Internet... un nouvel-amoureux-de-maman qui squatte l'appartement sans poser ses bagages (excepté son chien baveux, que Louna s'approprie immédiatement)... des grands-parents mariés, eux, et pour la vie... une arrière-grand-mère à roulettes, au mutisme parlant... sans oublier les copains «united colors» et bien entendu Maman, avec qui elle forme un couple sacré.
Avec ses questions désarmantes et ses réparties piquantes, Louna mène son monde par le bout de son petit nez mutin et jette sur le monde des adultes un regard espiègle et tendre.
4,90€
Éveils met en place les fondations du monde de James Owen en nous faisant découvrir la rivalité de deux familles pourtant unies par un parent commun. Tout commence lorsque Homer Higgins puis son frère Matthew se mettent à la recherche de leur père disparu. Cette quête les mène au petit village de Fool's Hollow et à ses citoyens plus bizarres les uns que les autres (on reconnaîtra d'ailleurs parmi eux Neil Gaiman en personne !). Autour de la poursuite d'un mystérieux manteau se mêleront rapidement magie, coups de théâtre et fées ! L'enjeu de cette rivalité est de déterminer qui sera le prochain Starchild. En effet, une fois par siècle des conteurs se réunissent à Fool's Hollow pour une nuit et livrent leurs histoires chacun leur tour. Mais celle que raconte celui qui porte le manteau du Starchild devient la réalité ! C'est ainsi qu'une fois par siècle le monde change...
2,50€
Récemment sorti de prison grâce à une remise en liberté conditionnelle, Mick Thorne est fermement décidé à rester loin des ennuis et ne plus jamais retourner derrière les barreaux. Malheureusement il ne se doute par que la promesse qu’il a faite à l’un de ses co-détenus va le conduire directement dans la gueule du loup !
Poursuites, bagarres, flingues, trahisons, femmes fatales, tous les ingrédients du polar sont ici réunis pour tenir le lecteur en haleine de la première à la dernière page !
2,50€
Suivant les pérégrinations d'un casting de personnages surréels, comprenant entre autres un nain qui peut devenir géant et un jeune garçon doté d'une paire d'ailes - Pop Gun War représente à la fois une réflexion sur l'amitié et l'aliénation ainsi qu'une déclaration d'amour à la ville qu'habite Farel Dalrymple (New York, en l'occurrence).
Riche, profond et unique, Pop Gun War ne ressemble à aucune autre bande dessinée.
2,90€
Roka Nostaco et son équipage sont convoyeurs, ils transportent des marchandises d’un bout à l’autre de la galaxie. Mais lorsque des pirates de l’espace s’en prennent à la cargaison qu’ils doivent récupérer, tout se complique d’un coup ! Poursuivis par les pirates et la police, nos héros qui ont récupéré une mystérieuse jeune fille amnésique à la place de leur cargaison sont dépassés par les évènements. Réussiront-ils à se sortir du guêpier dans lequel ils se sont fourrés bien malgré eux ?
2,50€
Sur la planète Xandria a lieu la remise des prix Nob-L. Le jeune Zed est venu y présenter son « énergiseur », une machine censée fournir à l’univers une énergie propre et quasiment inépuisable. Mais la démonstration tourne mal et Xandria et ses milliards d’habitants sont détruits !
Seul survivant, Zed se réfugie sur sa planète, Gallos. Malheureusement il y est poursuivi par le général Maxuss, despote de la planète Métalia qui a décidé de punir le « crime » de Zed. Mais les apparences sont trompeuses et ce pauvre Zed apprendra de sources bien étranges ce qui est réellement arrivé sur Xandria.