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La suite des aventures de Kek et de son chat, croquées avec la même tendresse et le même humour, dans des strips d’un format tout en longueur et dans lesquels l’auteur parvient en quelques situations à faire rire et émouvoir en même temps. Poésie et humour se mêlent dans cette série touchante qui ravira ceux qui possèdent un chat et donnera aux autres l’envie d’en adopter un.
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Franquin est de retour parmi les vivants. Pour tromper son ennui, il créé son blog BD. Propulsé au sein de la nouvelle génération d’auteurs, il découvre le monde numérique, le milieu des blogueurs BD et a des démêlés avec l’ancienne génération (Hergé, Roba, Goscinny). Un bel hommage au créateur de Gaston Lagaffe.
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Au smoke Club, le bar d'Owen le dragon, les clients se racontent des histoires... de dragon.
Des brèves de comptoir, à l'humour très britannique.
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Jalil et Benny, deux copains qui ne cherchent qu’à impressionner les fi lles, veulent à tout prix acquérir des super-pouvoirs. Entre les tests farfelus sur leur ADN, les pilules achetées sous le manteau et leurs rêves qu’ils prennent pour la réalité, ces deux idiots n’arrivent pas à grand-chose… sauf à nous faire rire !
La bonté est une seconde nature pour Paco Estevez : ses pizzas sont pétries d'amour, son film " A ninja in the Dark" un témoignage d'amitié et sa carrière de détective un testament à la gloire de la camaraderie.
Sous sa moustache espiègle et son poncho chatoyant, Paco cache un coeur gros comme un bol de chili. Trop gros, peut être, pour franchir les portes de la gloire qui s'ouvrent en grand devant lui. Car si Paco fait tomber le sombrero pour endosser une multitude de rôles, il porte toujours son coeur sur la main
Revisitant les figures emblématiques de la culture populaire à la sauce tex-mex, Zaffiro et les Frères Chiens nous font vivre une série d’aventures aussi drôles que rafraîchissantes, et offrent au monde un nouveau héros qui est, sans nul doute, à deux doigts de rester dans la légende.
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Otylia, une jeune cane pleine de charme vient de se lancer dans la carrière de mannequin. A elle les podiums et les photographes mais le monde de la mode est rempli de canards de toutes espèces…
Des enfants zombis,un lézard géant transgénique et des mafiosi en colère menacent Clint City! Suivez Copper et les Sentinels dans leur combat pour protéger la ville.
La BD inscrite dans l'univers du jeu en ligne gratuit Urban Rivals.
Ce titre peut être acheté en version papier sur chapitre.com.
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La suite des aventures de Frank. Résumé du premier volet : Un peu déboussolé par son entrée dans l'univers de la BD, Franck essaie d'y trouver ses marques, avec l'aide de ses collègues : Wiki, le gérant de la boutique, Minus, grand et sympathique, et la jolie Lucie. Sur fond d'intrigue policière, Franck, qui semble avoir quelques secrets, va essayer de se faire à sa nouvelle vie.
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Un peu déboussolé par son entrée dans l'univers de la BD, Franck essaie d'y trouver ses marques, avec l'aide de ses collègues : Wiki, le gérant de la boutique, Minus, grand et sympathique, et la jolie Lucie. Sur fond d'intrigue policière, Franck, qui semble avoir quelques secrets, va essayer de se faire à sa nouvelle vie.
2,50€
Fictionnettes, Kezaco ?!
Ce sont de petites comptines, bien innocentes en apparence, autour de la Science-Fiction et de ses références (détournées, of course). Elles ont été commises par Manosque, dit André IGWAL, aux textes débiles et José alias José Jover, aux dessins crétins, entre 1978 et 1985 (tout ce temps pour pondre de telles inepties !) Elles ont été publiées dans toute la presse BD de l'époque (VIPER, FLUIDE GLACIAL, CIRCUS, CHARLIE MENSUEL, COMPTABILITE HEBDO… heu non pas ce dernier….) La tache sombre et triste de l'histoire, c'est que mon pote André IGUAL ne verra pas cette somptueuse réédition, enrichie de nombreux inédits, puisqu'il a eu la mauvaise idée de disparaître de notre horizon en juin 2000… ZE SHOW MUST GO ON…
HOT-DOG (Hyper-Optimal-Technique-Defense-Over-Group...) est un club secret essentiellement composé de chiens, qui ont chacun été abandonnés par leur maître. Leur mission est simple :
1- Observer le comportement irresponsable des humains sur l’environnement.
2- Prendre le pouvoir, afin qu’ils ne saccagent définitivement la planète...
3- Leur pourrir la vie, comme ça, pour le plaisir.
Mais Oswald, le chef, est entouré d’une équipe atypique : Archibald, l’oiseau philosophe, Piotr le chien cool, Pavlik le névrosé, Melvin l’intello et Braddley, le chat fan de Harry Potter qui est persuadé d’être un chien ...Ça sera loin d’être facile !
Avec humour et ironie, les membres de HOT DOG pointent leur truffe sur nos défauts du quotidien. Le respect de l’environnement, ça n’est pas que pour les chiens !
Jésus disant au paralytique “lève-toi et marche !”.
Roméo déclarant son amour sous le balcon de Juliette.
Moïse ouvrant les eaux de la Mer Rouge.
Arthur retirant Excalibur du rocher...
Vous connaissez ces instants mythiques... Mais connaissez-vous les nombreux échecs qu’ont connus ces personnages légendaires avant d’atteindre leur but !
Ils vous sont enfin révélés ici !
Plus fougueux que jamais, mais toujours aussi maladroits, les Goblin’s vont affronter un adversaire plus coriace que dragons et barbares réunis : l’hiver qui rend les fesses bleues !!
Quand le chef du village se retrouve coincé dans les limbes, c’est qu’il est temps de lever le voile sur l’incroyable mystère de la résurrection spontanée des Goblin’s.
Y a-t-il une vie après la mort ?
Faut-il suivre la lumière au bout du tunnel ?
Ton papi est il vraiment parti pour un long voyage ?
Autant d’angoissantes questions qui trouveront des réponses scientifiques et documentées dans ce tome 3 de Goblin’s !
Couleurs : Esteban
Fred, Julie et leur joyeuse bande de geeks sont de retour! Découvrez au fil des pages comment survivre parmi les geeks!
Ce deuxième tome jette une nouvelle fois un regard acéré mais sympathique sur le monde des geeks , ces passionnés d’informatique, de jeu vidéo, de science-fiction ou d’héroïc fantasy. Découvrez comment assumer sa geekitude en société , concilier vie de geek et vie sentimentale, ou cohabiter avec un geek !
Si vous parlez à votre ordinateur, si vous connaissez par cœur les répliques de Star Wars, de Matrix ou du Seigneur des anneaux, si votre console de jeu tourne 24h/24 ou si consulter vos mails est la dernière chose que vous faites avant de vous coucher et la première chose que vous faites en vous réveillant, cet album est fait pour vous !
Couleurs : Christian Lerolle
Pas facile d’être livreur de pizza au pays des trolls gastronomes, des fées cannibales et des donjons qui puent des pieds !
Un bon livreur, ça ne se trouve pas sous le sabot d'un cheval ; enfin si... parfois. Mais même piétiné par des paladins ou lapidé par des paysans, Albert Colin reste fidèle au poste. Surtout quand un hobbit dissident ouvre son propre chariot à pizza et qu'il faut compter avec un nazgûl au chomâge, une princesse rebelle et d'autres nouvelles recrues...
Nous ignorons tout de la vie que mènent les animaux.
Déprimante ? Pensez-vous ! Leur vie est juste trépidante !
Qu’ils soient à plumes, à poils ou à écailles, qu’ils rampent, volent, nagent ou marchent, les animaux n’ont pas toujours une vie facile. Certes, mais elle est aussi pleine de péripéties et d’évènements inattendus.
Entre le crocodile qui veut tenter sa chance en ville pour travailler dans la mode, la grenouille assistante dans un grand restaurant et le lapin porte-bonheur, COMME DES BÊTES nous apporte un éclairage espiègle et très personnel sur le quotidien de nos amis les animaux.
Avec plus d'un milion d'albums vendus, Vanessa n'en finit pas de nous surprendre et confirme avec ce huitième tome son statut de superstar de la Blonde Attitude!!
Le tome 8 est plus renversant que jamais ! Retrouvez Vanessa en pleine forme entourée de ses amies pour notre plus grand plaisir
Un geek (terme anglais se prononçant [gik]) est un stéréotype décrivant une personne passionnée, voire obsédée, généralement par l'informatique, la science-fiction et l’heroïc fantasy, les jeux de rôles ou les jeux vidéos, voire tout à la fois.
Pour le reconnaître, c’est simple : il porte des T-shirts aux logos étranges, parle un langage bizarre incompréhensible pour le commun des mortels, se nourrit principalement de ce qu’il peut commander sur internet et préfère passer une soirée à réparer son ordi que de sortir avec ses amis…
Couleurs : Christian Lerolle
La suite des aventures de la famille Rabbit !
Toujours aussi déjantés et drôles, une série de gags en une page qui font mouche à chaque fois. Entre impression de vécu (pour certains gags) et répliques savoureuses, un album qui ne vous laissera pas indifférent.
2,50€
Les Animotards est une bande dessinée animalière d’humour, c’est aussi une chouette bande de copains motards dont les deux protagonistes principaux sont Xavier le lièvre et Martin la tortue. Ils possèdent une concession commerciale de motos de tous types et de toutes marques. Dans leur magasin, défile toute une galerie de personnages hauts en couleur qui viennent acheter, louer, vendre, échanger toute une panoplie de motos, d’objets divers et variés relatifs à la moto, des brèves de comptoirs, des sentiments, de la philosophie et des bêtises abyssales. Tout cet univers est orchestré tambour battant par le dessin franco-belge de Achille et la rigolométrie imparable de Vincent.
2046. Les technologies numériques globales, et surtout lnternet, ont beaucoup évolué. Parmi les innovations majeures, des implants très sophistiqués et destinés à être introduits dans le système nerveux. Dès lors, le monde virtuel devient aussi réel que la vie de tous les jours… Mais jusqu’ici, l’homme conservait une certaine maîtrise puisqu’il pouvait décider de se déconnecter en débranchant le câble de sa nuque. Mais voilà qu’apparaissent dans ce premier tome les implants « sans fil ». Conséquence : une connexion au réseau global en permanence ! Ce qui donne à la compagnie “Megasoft” (qui gère cette technologie) un pouvoir presque absolu.
En même temps, deux énormes tours sont construites dans la banlieue parisienne. Selon les infos officielles, leur but est de résoudre les problèmes énergétiques de l’Europe. Mais leur véritable objectif est tout à fait autre...
C’est dans ce contexte que Vincent Gajan, un jeune hacker, est embauché par un mystérieux employeur pour effacer le dossier d’un certain Schulz de la mémoire de la Banque Informatique. Schultz, le célèbre businessman et membre du Parlement Européen, vient d’être assassiné par un terroriste inconnu.
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps, minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
Le Monde de Troy vient d’être découvert : il appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. Les colons y ont été déposés, par petits groupes… C’est le cas de Page-Blanche et de son jeune frère, Zuynn, arrachés de leur monde d’origine.
À peine arrivés, ils n’hésiteront pas à mettre leur vie en péril pour retrouver la trace de leurs parents… Mais quel sera leur plus redoutable ennemi ? Un dragon femelle, une horde de gardes fleuris ou un dénommé Van Laack ?
Pour répondre aux attentes des lecteurs, C. Arleston lève le voile sur la genèse de Troy et s’associe au talentueux C. Tota, afin de faire revivre les premiers exploits des aïeux de Lanfeust.
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand
Quatre épées pour sauver le monde
Dans un monde voué à disparaître à cause de l'extinction prochaine de son soleil, une jeune fille va se révéler être la détentrice d'un pouvoir permettant d'ouvrir une porte sur un autre monde. Pour cela, il lui faudra réunir quatre épées de verre, que l'on croit tombées du ciel en quatre points de la planète. Mais il lui faudra aussi composer avec sa propre histoire et son désir de vengeance qui pourrait bien éclipser la mission dont la destinée l'a chargée.
La vie de Yama bascule le jour où les villageois tuent leur chef, son propre père, et livrent sa mère à un redoutable tyran. Au même moment, elle découvre qu'elle est dotée de la faculté de toucher une mystérieuse épée de verre tombée du ciel sur une roche sacrée de son village sans être vitrifiée. Après avoir fui dans la forêt, elle est recueillie par un ermite qui se révèle un excellent maître d'armes et va lui apprendre à se battre. Son but : venger ses parents, et tuer Orland. Ce qu'elle ne sait pas encore, c'est qu'une autre mission l'attend si seulement elle parvient à surmonter la haine d'Orland qui l'habite et à affronter de douloureuses vérités... De ses choix et de sa volonté dépendront sa destinée et... celle de l'ermite !
Le 19 mai 1798, le corps expéditionnaire français quitte Toulon pour l'Egypte.
Plusieurs savants, ingénieurs et artistes de la Commission des Sciences et des Arts, ainsi que deux enfants, Cléo et Julien, font partie du voyage.
Sur cette terre berceau de civilisations millénaires et de mystères insondables, Cléo et julien ont rendez-vous avec leur destin et celui de l'Univers.
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ... Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ...Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
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- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
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- C'est une histoire qui parle du Méta-Baron, mon Maître...
- Ah, Tonto, le Méta-Baron, c'est le plus sauvagement imprévisible de tous. C'est le plus grand, le Méta-Guerrier !
- ...Une longue histoire, Lothar, qui remonte à Othon le Trisaïeul et se poursuit sur toute la lignée. Je vais te conter les origines de la Caste des Méta-Barons...
Le Métabunker est maintenant pratiquement terminé. L'immense bâtisse s'élève au sein d'une épaisse jungle où s'ébattent singes antédiluviens et autres oiseaux pachydermiques. Sur le trône du Méta-Baron, Lothar tient la tête de Tonto entre ses mains, son corps démantibulé éparpillé au sol. Celui qui fût si longtemps brimé a décidé de se révolter et veux connaître la vérité sur ses origines.
Face à la rage de son disciple et confrère électronique, Tonto ne peut se dérober : puisque Lothar le demande, la vérité sera dite sur Sans Nom, le dernier des Méta-Barons. Il faut pour cela remonter à l'affrontement entre Tête-d'Acier et Aghora, son Fils-Fille. Ne pouvant tuer son père, comme le veut la tradition des Méta-Barons, elle réussit à le paralyser et à l'envoyer aux confins de la galaxie.
Tête d'Acier ainsi éliminé, Aghora pu alors prétendre à son titre de Méta-Baron. Elle éleva son fils dans la plus pure tradition, et Sans Nom finit par affronter sa Père-Mère pour à son tour prendre sa place. Mais à l'autre bout de l'univers, la sphère dans laquelle Tête d'acier avait été enfermé finit par se briser. L'heure de la vengeance avait sonné.
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
8,99€
Les tribulations de Blanche Épiphanie figurent parmi les aventures les plus rocambolesques du panthéon de la bande dessinée adulte.
Au départ porteuse de chèques, la jeune et gironde Blanche parcourt le monde malgré elle tout en essayant de protéger sa vertu. Harcelée par l’ignoble banquier Adolphus et pléthore d’autres vilains personnages, jalousée par Morena, sauvée par le vélocipédiste Défendar, un héros masqué et capé mais d’une incommensurable maladresse, on la retrouve dans l’Afrique et l’Amérique de la Belle Époque.
Pour la première fois, cette oeuvre créée par deux maîtres incontestés du neuvième art est présentée sous la forme d’une intégrale en quatre volumes.
Vous lirez des épisodes inédits en albums et découvrirez, dans le cadre de dossiers explicatifs, l’histoire de sa publication à travers des documents exceptionnels
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
12,99€
Britannia... Pictes, Celtes, Saxons, Angles, Vikings, se disputent la Grande-Bretagne sur les ruines de l'empire romain.
Belladonna ne laissera pas sa part !
Dans un siècle de sang et de feu, dans le nord celtique britannique, Belladonna, guerrière Viking, est à la tête d'une armée de femmes. Ces combattantes mènent une guerre féroce contre les Pictes alliés à des êtres fantastiques, cruelles et mythiques.
Dans un paysage sombre et impitoyable, Belladonna mettra sa force surnaturelle et son anatomie sculpturale pour mener à bien son combat.
Compilation des premiers comics de la série parus aux USA, cette version française est très convoitée par les férus du genre.
Entre Red Sonja et Xenia, Belladonna est un album qui associe aventures épiques et érotisme.
Coloriste : Digital Studios
Le souffle épique de la grande aventure est de retour sur Troy !
Les aventures de Lanfeust dans sa quête du fabuleux ivoire du Magohamoth et par-delà les étoiles ont pris fin. L’heure est venue pour notre héros à la rousse tignasse et son fidèle compagnon de route, le Troll Hébus, de rentrer au bercail! Mais que leur réserve ce retour tant attendu sur Troy ? Que s’est-il passé en l’absence du détenteur du pouvoir absolu ? Que sont devenus ses amis ? Quels nouveaux mystères attendent le protecteur de Troy...? Tant de questions qui trouveront réponses dans ce premier tome des nouvelles aventures de Lanfeust ! Mais au fait, c’est quoi cette fameuse énigme ?!? Gottferdom ! Gageons que les retrouvailles seront aussi chaleureuses qu’inattendues...
L’énigme Or-Azur est une invitation à découvrir ou redécouvrir l’un des plus grands héros du 9e art et le monde mythique de Troy et qui s’adresse autant aux lecteurs de la première heure qu’aux jeunes aventuriers en herbes !
Couleurs : Frédéric Besson
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
2,50€
Récemment sorti de prison grâce à une remise en liberté conditionnelle, Mick Thorne est fermement décidé à rester loin des ennuis et ne plus jamais retourner derrière les barreaux. Malheureusement il ne se doute par que la promesse qu’il a faite à l’un de ses co-détenus va le conduire directement dans la gueule du loup !
Poursuites, bagarres, flingues, trahisons, femmes fatales, tous les ingrédients du polar sont ici réunis pour tenir le lecteur en haleine de la première à la dernière page !