Spectaculaire et inattendue : la conclusion des aventures du plus célèbre agent intergalactique !
« Puisque la seule solution c’est que je meurs, alors tire ! »
Pourquoi Tessa, la plus vivante et la plus enjouée des terriennes, prononce-t-elle de telles paroles ? Mais surtout pourquoi est-ce à Swidz, son protecteur et mentor, celui à qui elle faisait entièrement confiance depuis leur rencontre, qu’elle demande cela !?
A-t-elle fait une chute de trop qui lui aurait vrillé le cerveau, ou est-elle en proie à une fièvre alien d’origine inconnue ?
Non, la vérité dévoilée dans ce dernier opus de la saga, est bien plus terrible et totalement insoupçonnée, car les masques vont finalement tomber !
Grhamm, Nitaar, Djébriil, Ari, les Dieux de l’Olympe, Nubuk, le Pluriconsulat, tous seront réunis. Et tandis que les alliés d’hier deviendront de farouches ennemis, Tessa, elle, se retrouvera la première face à l’impitoyable Sidéral Killer... Saura-t-elle anéantir celui qui, depuis des millénaires, a dévasté les rangs des Agents Intergalactiques ? Une chose est certaine : après leur rencontre, plus rien ne sera jamais comme avant !!!
Coloriste : Sébastien Lamirand
Une nouvelle aventure trépidante pour le plus célèbre des agents intergalactiques.
Tessa contre Atalante ???
Une nouvelle aventure trépidante qui nous plonge en pleine convention de BD ! Subtil alliage de science-fiction, d’humour et d’action, vous ne tarderez pas à succomber au charme, au dynamisme et au charisme de Tessa agent intergalactique!
Tessa est une pétillante lycéenne de 16 ans, partagée entre sa famille, ses amis, ses études, et les compétitions de gymnastique où elle excelle...
Seulement voilà, une nuit alors qu’elle vient de s’endormir, une entité extra-terrestre se matérialise au beau milieu de sa chambre !
Bien malgré elle, Tessa se retrouve alors téléportée à des millions d’années lumières de la terre... Sa présence est requise par les plus hautes instances de l’univers, afin d’y subir l’ultime l’épreuve de sélection qui va faire d’elle la 42ème et dernière Agent Intergalactique...
Un délicieux mélange de space-opera et d’humour !
Souleurs : Sébastien Lamirand
Qui est ce mystérieux et terrifiant agent intergalactique Ari ? Que le destin préserve la jeune Tessa de jamais croiser sa route...
Alors qu’ils sont enfermés dans sa propre gemme, Tessa demande à Swidz des informations sur la mystérieuse “race” des Viéjecillos, dont est issu le robot-sniper qui a attenté à ses jours, et qui fait qu’elle porte à présent sa symbroche. Swidz lui raconte leur histoire, et leur chute à travers une célèbre mission d’Ari, le plus inquiétant des agents intergalactiques !
Qui est cet étrange agent, dont le passé semble lié à la grande guerre des armuriers ? Tessa va découvrir un aspect des plus noirs de l’univers qui l’entoure, et qu’elle ne manquera pas de garder en mémoire dans ses prochaines aventures, quand son destin lui fera rencontrer le ténébreux Ari...
Couleurs : Sébastien Lamirand
Cal’Han, mon fils, qu’es-tu devenu ?!...
Quinze longues années ont passé depuis la bataille de l’Eclipse. Et pourtant, tu ressasses encore et encore ton serment de Légionnaire.
Chaque nuit, tu égrènes la litanie des frères et des soeurs que tu as abandonnés pendant la bataille de l’Eclipse. Se pourrait-il que tu regrettes d’être devenu un Agent Intergalactique ?
Tu n’as qu’un destin, celui que tu t’es choisi ! Comprends-le. Accepte-le. Le temps presse !
Dans les ténèbres, au fin fond de la Bordure Périphérique, le monstre s’est éveillé. Il t’attend, tapi dans l’ombre, à l’affut du moindre faux pas !
Endar Prime est une ancienne planète prison, désertée depuis des années par leurs geôlières, les Amazones.
Le crash de la navette de Jonas et Maÿ’a n’est pas passé inaperçu sur ces terres hostiles, au bord d’une guerre civile. C’est dans ces conditions que les Pirates, Monbars à leur tête, débarquent en force afin de se venger de Maÿ’a. De leur côté, les Amazones osent revenir après des années d’esclavagisme.
Qui aura le dessus ?
Dans tous les cas, ce qui se passera, sera à l’origine d’une guerre qui durera plusieurs centaines d’années.
Préparez-vous, l’Histoire commence ici.
Couleurs : Fabien Alquier
2089, le monde déjà au bord du gouffre, est prêt à basculer dans le chaos…
À moins que ne soit découvert le « Lapsit ex illis », l’artefact au pouvoir absolu annoncé depuis des millénaires par les gardiens d’Arkeod, la confrérie la plus hermétique qui soit.
Seul un homme aux yeux vairons, comme le sont Adam et Tristan ces jumeaux que tout oppose, sera capable d’accéder à la source prophétique.
Mais entre eux se trouve Dana, une femme au rôle aussi déterminant qu’inconnu jusqu’alors.
Couleurs : Véronique Daviet
Première partie d'une diptyque aux confins de tous les univers
Casus belli est une locution latine signifiant littéralement « cause de guerre ».
Des évènements violents, fortuits ou provoqués, ont souvent été utilisés par les nations, pour justifier leur initiative d’un confl it armé ouvert, présentée comme une riposte globale nécessaire, et ce, à l’encontre d’un pays tiers ou d’un adversaire politique, rendu coupable de Casus belli.
Découvrez dans la première partie de ce diptyque les raisons pour lesquelles le PeupleAmazone et l’Alliance Terrienne sont en guerre depuis des siècles.
Les origines de Kookaburra Universe commencent ici…
Couleurs : Fabien Alquier
L’espace. Glacé. Infini. Tombeau de ce qu’il reste de trois glorieux empires partis à sa conquête, et qui finirent par s’entretuer jusqu’à ce qu’il ne reste plus personne pour régner sur le charnier finalement créé.
Personne ? Pas tout à fait. Au fond d’une prison galactique gigantesque de haute sécurité et autonome, vivent dans des zones séparées, les parias oubliés de ces trois races : Psis, Ethérés, Humains et leurs variantes posthumaines. Aucun d’eux ne sait qu’ils sont les derniers survivants. Obligés de collaborer pour faire tourner les machines agricoles permettant à tous de vivre, le statu quo est sur le point d’être rompu.
Un homme est en passe de prendre le contrôle de la prison, par la force. Un guerrier aux pouvoirs étranges et qui cache un lourd secret. Un chef implacable. Un empereur en puissance.
Cet homme à un nom, dont l’univers se souviendra. Ce nom ? Khaal.
Un space opera époustouflant à ne pas manquer !
Dragan Preko est le seul survivant de l’anéantissement de son univers lors du combat mortel entre les deux puissantes divinités : Gwana et le Kookaburra. Sans savoir comment, il a trouvé refuge dans un autre univers, où il a connu aussi bien la gloire ultime que la déchéance absolue.
Grâce à la perle d’or dissimulée au fond de son œil, il a survécu à tout et cela fait 10 000 ans qu’il est là ! Son pouvoir l’a rendu immortel. De cette perle comme de son passé, il ne sait plus rien et cette pensée le dévore chaque jour davantage. Mais tout va changer et, pour une raison inconnue, le voile se lève enfin sur ses souvenirs et ses terreurs...
Jusqu’à lui faire découvrir la nature profonde de la fameuse perle d’or cachée dans son orbite. Cette fois il ne reculera plus et affrontera définitivement son destin !
Couleurs : Sébastien Lamirand
Inexorablement attirés les uns vers les autres par “ l’appel des étoiles ”, les cinq enfants de la prophétie se sont enfin retrouvés.
De leur union, s’est éveillé le pouvoir du Kookaburra et l’univers tout entier a été balayé. Un cycle s’est achevé…
Qui aurait pu en réchapper ? Personne... mis à part celui qui possède la “Perle d’or” renfermant les secrets de la Vie : Dragan Preko ! Désabusé, il est depuis inlassablement hanté par le même cauchemar apocalyptique... Jusqu’à cette nuit où il comprend que quelque chose vient de changer...
Ailleurs, le peuple pacifique des Thankars argentés vit depuis des milliers de cycles sous la protection du couple divin : Thankorat et Thanikara. Ils pensent être les seuls survivants des terrifiants “Démonarques”, les neufs seigneurs du mal qui auraient anéanti toutes formes de vies. Mais la réalité s’avérera bien plus tragique encore, surtout pour le plus innocent d’entre eux : Loyeen !
Découvrez dans cet épisode charnière, ce qu’est devenu Dragan Preko mais aussi de nouveaux personnages incontournables, qui se dévoileront au fil des 5 tomes menant jusqu’à la conclusion de ce fabuleux Space Opera qu’est KOOKABURRA !
Couleurs : Sébastien Lamirand
Les passagers du vaisseau -K-, ultimes survivants des galaxies, ont trouvé refuge sur Eyrolia, la mystérieuse «planète aux illusions».
Mais loin d’être sauvés, ils sont capturés par le terrible Gardien-Maître des lieux. Un seul être pense pouvoir arrêter cette folie qui ravage toute réalité, il est Chevalier-Sorcier et pour lui, il ne peut y avoir qu’un seul coupable : le Kookaburra, la toute puissance incarnée... Ce qu’il découvrira finalement, ira bien au-delà de ça !
Couleurs : Leonardo Olea
L'histoire du mythique Dragan Preko à travers la plume de Nicolas Mitric et le dessin du talentueux Christophe Alliel.
C’est l’histoire d’un nom de légende dans tout l’univers, celui de Dragan Preko... L’histoire de son origine, de sa mort et de sa renaissance. L’histoire d’un passé obscur qui ronge et dévore, auquel on essaie d’échapper et que finalement on affronte, dans l’espoir de s’en libérer. L’histoire d’un avenir obligé, conséquence d’un terrible héritage jamais réclamé. C’est une histoire d’hommes, une histoire d’amitié ; mais avant tout, c’est une histoire d’honneur... L’honneur du sniper !
Dieu créa l’homme à son image, l’homme créa le Husk à son image, que créera le Husk ?
Le futur proche. La société Arnold fabrique des “Husks”, des entités biomécaniques de cinq mètres de haut qui constituent un prolongement anatomique du corps de leur pilote. Située à Paris, la BMRI compte parmi les plus célèbres utilisateurs de Husks : cette prestigieuse brigade de police est chargée d’enquêter et de neutraliser les plus dangereux criminels à travers tout l’univers. Husks démesurés, action à grand spectacle, combats épiques et poursuites martiennes font de ce second volume une BD aux accents de superproduction américaine !
Quand l’homme se prend pour Dieu, l’histoire se met en marche...
Conclusion de la série en 2 tomes
L’intégrale du 1er cycle de Slhoka, une série mêlant aventure, science-fiction et fantastique.
Sur la planète Link-Arkhoïde, les deux plus grandes puissances se déchirent dans un guerre sans fin. L’Okrane, dirigé par son chef le Pourpre, cherche un moyen radical pour éliminer son ennemi juré : la Zeïde. Mais voilà que le projet est perturbé par un pilote de guerre, Slhoka.
Rescapé d’un accident d’avion avec son ami Ar’n, recueilli par une étrange tribu, les Dorés, sur une île paradisiaque, ce jeune pilote va découvrir l’amour avec Leidjill, une belle indigène. Lorsque l’Okrane arrive sur l’île, ce n’est pas pour les secourir, mais pour transformer ce paradis en enfer. Shloka perd ses amis mais reçoit un mystérieux pouvoir qu’il lui faudra maîtriser.
Ce pouvoir lui permettra-t-il de venger ses amis ou lui a-t-il été attribué pour une mission plus noble ?
Couleurs : Lyse, Florence Torta
Une enquête à la frontière de la fiction et de la réalité...
Edgar Allan Poe n’est pas encore l’écrivain célèbre que l’histoire retiendra. Pour l’heure, c’est un critique acerbe du Boston Chronicles. Un être détestable et aigri qui écrit des nouvelles tard le soir, après être revenu de consultations étranges lors desquelles il parle avec sa défunte mère par l'intermédiaire de la sulfureuse voyante Lady Hyde, qu’il paie ensuite en nature.
Sa sordide vie sans intérêt bascule dans l’horreur quand un matin, un meurtre faisant la une des journaux présente d’étranges similitudes avec une de ses nouvelles, encore en cours d’écriture. Il est donc le seul à en avoir connaissance.
Quand l’expérience se renouvelle le lendemain, puis le surlendemain, et encore et encore, c’est une véritable descente aux enfers que va vivre Edgar. Au fond du gouffre, quelles seront les réponses à cette question obsédante : Qui est le meurtrier ?
La seule solution qui s’offre à Edgar Allan Poe pour éviter de sombrer dans la folie est de mener l’enquête de la seule façon qui sied à un écrivain : Écrire et créer de toutes pièces un nouveau genre littéraire jusqu'alors inconnu : l’enquête policière fantastique.
Coloriste : Véronique Daviet
La plus grande des croisades ne comptait qu'un seul Templier.
La compagnie de fortune est en route pour la grotte maudite de Baphomet. Son leader naturel, Orient le Templier, exhorte hommes et femme au meilleur d’eux mêmes. Pourtant, le doute, la sédition et la traîtrise couvent alors même qu’une nouvelle menace de la Compagnie noire prélève jour après jour un lourd tribu dans les rangs de la troupe.
À présent, il n’est même plus seulement question de savoir qui reviendra entier de sa mission, mais bien qui arrivera à destination, car alors, le pire des adversaires se trouvera dans ce temple enfoui. Là, chacun devra se confronter à lui même et trouver la force et la noblesse d’âme pour mener à bien leur noble tâche : soustraire pour toujours aux yeux de l’humanité l’or de Lucifer.
Coloriste : Élodie Jacquemoire
Il n'y a pas de mots pour décrire ce qui s'offre enfin à nos yeux !
L’expédition du professeur Challenger continue son périple en Amazonie et c’est complètement éberlué que tous découvrent enfin les dinosaures tant espérés. Leur long voyage n’aura pas été vain ! Alors que certaines espèces sont inoffensives et herbivores d’autres sont beaucoup plus hostiles aux humains et l’équipe manque même de se faire dévorer.
Comme Summerlee préconise de rebrousser chemin et de revenir avec plus d’hommes et surtout plus d’armes, Challenger s’y refuse soutenu par ses compagnons.
Mais le danger n’est pas seulement dû aux créatures, la nuit alors que de terrifiants cris retentissent, des silhouettes observent le campement…
Coloriste : Andrea Scopetta
L’alchimie, ultime voyage de la transformation de soi…
Adrian, 20 ans, se sent comme prisonnier de sa banlieue grise. Mais le jeune homme a son moyen bien à lui de s’évader du destin qui semble lui être tracé : l’alchimie…
Passionné depuis des années par cette science occulte, il est sélectionné pour participer à la finale du concours Quintessence, qui a lieu à Prague.
Entre sa voisine durant le voyage, qui lui fait entrevoir un destin dont il n’aurait jamais osé rêvé, les organisateurs du concours qui sortent tout droit des siècles passés (littéralement…) et Sage, sa fascinante adversaire qui en sait bien plus sur lui qu’il n’en connaît lui-même, cet événement va changer sa vie…
Et peut-être pas uniquement la sienne !
Nicolas Mitric nous emmène dans un bouleversant voyage au sein du monde fascinant de l’alchimie, dont les arcanes recèlent les secrets de l’humanité depuis sa création, mais qui permet aussi à un être de se révéler à lui-même…
Parfois, on rencontre des gens capables de mettre de la couleur sur nos idées noires…
Agathe n’a qu’un but quand elle arrive dans ce petit village normand : retrouver son père.
Mais, dans ce coin reculé du bord de mer, habité presque exclusivement par le troisième âge, elle va trouver bien plus en faisant la connaissance de Martin. Ce jeune écrivain trop secret pour se faire publier s’est retranché dans cette partie du monde pour venir en aide aux anciens et faciliter leur quotidien.
Entre Agathe et Martin, le coup de foudre est immédiat. Mais le chemin du bonheur est bien souvent semé d’embûches…
Coloriste : Véra Daviet
Avant-dernier tome de la série...
La destruction totale de notre monde semble inévitable !
2166. Plus que quelques heures avant les derniers bouleversements.
Tout se précipite. Les AnteChristas électriques règnent en maître. Les faux prophètesse multiplient et les foules survivantes aux radiations tentent de fuir, et de prendre d’assaut les derniers cargo-hélicos.
Mais au sol, le coeur de la Bête bat encore. Et Yiu, gangrenée de radiations, va achever sa mission. Elle sait que ce sera son dernier jour. Elle le sent. Alors que JI-Avit son ultime opération, que les armées Shoot-to-kill viennent et envahissent le périmètre, et que le sol s’ouvre pour cracher le feu terrestre...
L’ultime combat s’annonce.
2,50€
Les aventures de Rahan se déroulent aux temps lointains de la préhistoire, dans les jungles et les vallées profondes où rodent les bêtes féroces et les dangers de toutes sortes. Aux pieds du Mont bleu, un volcan éteint, le jeune Rahan coule des jours paisibles auprès de son père adoptif, Crao le sage qui lui enseigne l’amour et le respect de « ceux qui marchent debout ». Mais un beau jour le volcan se réveille, crachant sa lave et massacrant tous les membres de la horde. Juste avant de mourir, Crao n’a que le temps de transmettre au jeune Rahan son précieux collier de griffes dont chacune symbolise une qualité (générosité, courage, ténacité, loyauté, sagesse) dont il devra faire preuve tout au long de son existence. Livré à lui-même, Rahan fait alors seul l’apprentissage de la vie, dans le respect des principes légués par son père, en mettant son intelligence au service de l'humanité. Dans cette quête, le coutelas d’ivoire qu’il a dérobé au chef du clan du lac lui est d’un précieux secours.
8,99€
Les tribulations de Blanche Épiphanie figurent parmi les aventures les plus rocambolesques du panthéon de la bande dessinée adulte.
Au départ porteuse de chèques, la jeune et gironde Blanche parcourt le monde malgré elle tout en essayant de protéger sa vertu. Harcelée par l’ignoble banquier Adolphus et pléthore d’autres vilains personnages, jalousée par Morena, sauvée par le vélocipédiste Défendar, un héros masqué et capé mais d’une incommensurable maladresse, on la retrouve dans l’Afrique et l’Amérique de la Belle Époque.
Pour la première fois, cette oeuvre créée par deux maîtres incontestés du neuvième art est présentée sous la forme d’une intégrale en quatre volumes.
Vous lirez des épisodes inédits en albums et découvrirez, dans le cadre de dossiers explicatifs, l’histoire de sa publication à travers des documents exceptionnels
Sur Egosfer, en l’an 227 après Ego-One, chaque humain vit en fonction d’un journal qui lui prédit chaque jour son emploi du temps, minute après minute. La ‘‘Grande Cause’’, une organisation rebelle lutte contre cette dictature déguisée, afin de rendre à l’homme son libre arbitre.
12,99€
Britannia... Pictes, Celtes, Saxons, Angles, Vikings, se disputent la Grande-Bretagne sur les ruines de l'empire romain.
Belladonna ne laissera pas sa part !
Dans un siècle de sang et de feu, dans le nord celtique britannique, Belladonna, guerrière Viking, est à la tête d'une armée de femmes. Ces combattantes mènent une guerre féroce contre les Pictes alliés à des êtres fantastiques, cruelles et mythiques.
Dans un paysage sombre et impitoyable, Belladonna mettra sa force surnaturelle et son anatomie sculpturale pour mener à bien son combat.
Compilation des premiers comics de la série parus aux USA, cette version française est très convoitée par les férus du genre.
Entre Red Sonja et Xenia, Belladonna est un album qui associe aventures épiques et érotisme.
Coloriste : Digital Studios
Après avoir fui Egosfer, nos héros intègrent les rangs de la résistance et préparent le renversement d’Ego One. Mais pour quel avenir ?
La série Egovox imagine une nouvelle forme de dictature, s’appuyant sur les nouvelles technologies, l’intelligence artificielle, les médias et… notre égocentrisme grandissant ! Bien sûr, pour l’instant, tout ceci n’est que pure fiction…
Les Âges sombres, la Grèce baigne en pleine mythologie. De cette époque, nous sont parvenues des légendes, toutes plus envoûtantes les unes que les autres. Voici l’une d’elles : la fabuleuse légende d’Atalante.
Abandonnée dès sa naissance par son père, puis condamnée à vivre sans amour par la déesse Héra, elle est recueillie par les êtres de la forêt. Nymphes, satyres et dryades lui apprennent le langage des animaux.
Devenue une belle aventurière, elle se joint aux Argonautes dans leur quête de la Toison d’Or, seule femme autorisée à suivre les plus grands héros grecs dans cette fabuleuse aventure. Le mythe de la plus rapide des chasseresses est en marche.
Le souffle épique de la grande aventure est de retour sur Troy !
Les aventures de Lanfeust dans sa quête du fabuleux ivoire du Magohamoth et par-delà les étoiles ont pris fin. L’heure est venue pour notre héros à la rousse tignasse et son fidèle compagnon de route, le Troll Hébus, de rentrer au bercail! Mais que leur réserve ce retour tant attendu sur Troy ? Que s’est-il passé en l’absence du détenteur du pouvoir absolu ? Que sont devenus ses amis ? Quels nouveaux mystères attendent le protecteur de Troy...? Tant de questions qui trouveront réponses dans ce premier tome des nouvelles aventures de Lanfeust ! Mais au fait, c’est quoi cette fameuse énigme ?!? Gottferdom ! Gageons que les retrouvailles seront aussi chaleureuses qu’inattendues...
L’énigme Or-Azur est une invitation à découvrir ou redécouvrir l’un des plus grands héros du 9e art et le monde mythique de Troy et qui s’adresse autant aux lecteurs de la première heure qu’aux jeunes aventuriers en herbes !
Couleurs : Frédéric Besson
8,99€
Quelque part au long de la Cinquième avenue une enfant frêle, dont la tenue trop modeste détone en ce haut lieu de l'élégance new-yorkaise, trottine à pas menus et apeurés.
C'est Blanche Epiphanie, la petite fleur de France qui fuit, tel un oiseau craintif, le redoutable banquier Adolphus, qu'elle vient d'entrevoir dans le grand hôtel où le détective Nick Carter l'avait attirée...
Les tribulations de Blanche Epiphanie figurent parmi les aventures les plus rocambolesques du panthéon de la bande dessinée adulte. Au départ porteuse de chèques, la jeune et gironde Blanche parcourt le monde malgré elle tout en essayant de protéger sa vertu. Harcelée par l'ignoble banquier Adolphus et pléthore d'autres vilains personnages, jalousée par Morena, sauvée par Défendar, un justicier masqué et capé mais d'une incommensurable maladresse, on la retrouve dans l'Afrique et l'Amérique de la Belle Epoque. Les références au roman populaire et au film à épisodes sont légion.
Blanche Epiphanie a longtemps détonné les lecteurs de France-Soir et a même été chantée par Henri Salvador.
Pour la première fois, cette oeuvre créée par deux maîtres incontestés du neuvième art est présentée sous la forme d'une intégrale en quatre volumes. Vous lirez des épisodes inédits en albums et découvrirez, dans le cadre de dossiers explicatifs, l'histoire de sa publication à travers des documents exceptionnels.
"Roland Barthes écrit mille autres choses fines et judicieuses sur l'absence de l'être aimé, sur le "je t'aime", sur le coeur, sur les larmes, etc, qui trouvent des illustrations parfaites dans les aventures de Blanche Epiphanie. C'est à se demander si, sous le masque du merveilleux Défendar, ne se cache pas Roland Barthes"
Extrait de l'introduction de Bernard Pivot.
Un homme, deux femmes : trois naufragés sur une planète pleine de dangers !
Officier sur le vaisseau « Brume de comète », Granite est une jeune femme vivante et légèrement indisciplinée. Ses écarts lui valent de finir la croisière en tant que serveuse ! Soudain malmené dans une tempête sans précédent, le vaisseau se disloque et dérive vers une planète inconnue. Rescapés de ce naufrage, Granite, la belle Calista et le jeune technicien Narvath vont devoir s’unir pour survivre. Le sort leur réservera bien des surprises…
Découvrez la nouvelle grande série de C. Arleston, un univers foisonnant où l’humour côtoie la grande aventure, et où explose toute l’énergie graphique de A. Floch !
2,50€
Récemment sorti de prison grâce à une remise en liberté conditionnelle, Mick Thorne est fermement décidé à rester loin des ennuis et ne plus jamais retourner derrière les barreaux. Malheureusement il ne se doute par que la promesse qu’il a faite à l’un de ses co-détenus va le conduire directement dans la gueule du loup !
Poursuites, bagarres, flingues, trahisons, femmes fatales, tous les ingrédients du polar sont ici réunis pour tenir le lecteur en haleine de la première à la dernière page !
0,99€
Mademoiselle Blok est une jeune femme comme les autres.
Sensible, délicate, 1m90 et musclée comme Schwarzenegger, cette super-héroïne à la française, à mi-chemin entre Wonder Woman et Tank Girl, se retrouve mêlée, dans cette série décalée, à une sombre histoire de conspiration qu'elle doit résoudre avec l'aide du fringant Agent Gondrin, jeune premier d'une agence gouvernementale.
Naufragés sur la planète Ythaq, la jeune officier Granite et le technicien Narvarth cherchent à sauver Callista, la sulfureuse passagère dont ils ont la responsabilité. Ils ignorent que celle-ci a
usurpé l’identité de la terrible margrave Ophyde et qu’elle semble désormais diriger la région.
Mais quel jeu joue Dhokas, le cruel mercenaire ? C’est au cœur des palais de la lagune de Kreac’h que Narvarth et Callista vont faire de surprenantes découvertes... Ythaq est un monde où résonnent les échos de nombreux mystères...
Les humanoïdes ont perdu une bataille contre les combattants de la Grande Cause, mais semblent avoir gagné la guerre... Sur Egosfer libéré, un compte-à-rebours s’est mis en branle annonçant la fin prochaine de la cité et de l’humanité, à moins que Wooker et ses amis ne se rendent au tyran androïde Astérion ! Seul le code source désactivant les I.A. permettrait de renverser la situation, mais les rebelles de la Grande Cause le retrouveront-ils à temps ? Ou devront-ils remettre leurs armes ?
C’est dans ce dernier opus que tous les fils de cette trilogie se dénouent... Une fin attendue par les fans de la série !
John Difool est un minable détective privé de classe R qui arpente la Cité Puits en quête d'affaires peu reluisantes. Ses seules motivations : une pincée de SPV, une goutte de Ouisky et quelques galipettes avec des homéoputes bien roulées. Son seul compagnon : une mouette urbaine appelé Deepo.
Dame Nimbéa 5 Quinq va venir bouleverser ce train-train glauque et entendu. A la recherche de l'extase suprême, elle demande à John Difool de l'accompagner dans l'Anneau Rouge, le quartier le plus mal famé de la Cité Puits. La seul obligation du détective est de la ramener chez elle avant minuit. Les coups de boutoir de Kill Tête de Chien vont engendrer un retard qui scellera la destinée de John Difool....
Commence ici une épopée intergalactique qui a pour toile de fond la survie de l'univers. Clonage présidentiel, Technique Techno, Meta-Baron et bien sûr le légendaire Incal, tous seront de la partie pour accompagner John Difool dans l'une des épopées SF les plus rocambolesque de ces dernières décennies ! Avec Messieurs Jodorowsky et Moebius aux commandes, dépaysement garanti !
Couleurs : Valérie Beltran
Ythaq, une curieuse planète médiévale où tentent de survivre les naufragés d'un crash spatial. La jeune lieutenant Granite et ses amis cherchent à rejoindre le groupe principal des survivants. Mais ils se heurtent à d'étranges personnages qui dissimulent les secrets d'Ythaq. Qui sont réellement Dhokas, Khengis et Hetzel, l'homme qui a un insecte géant greffé dans son dos ?
9,99€
Premier volume d'une nouvelle série féerique et sensuelle !
Dans la forêt du Rocher du Dragon, le peuple des Brumes vit en harmonie dans un monde trop grand pour eux. C'est ici, que vivent Ailina, la fée, et Amandil, le lutin.
Dans cet environnement où les plaisirs de tous les sens sont en éveil, les petites créatures ont une mission : permettre au printemps d'éclore.
Portée par le scénario de Katia Even, le superbe dessin de Styloïde et la mise en couleur de Marina Duclos, cette série, prévue en 3 volumes, est destinée à tous ceux qui aiment les légendes et l'érotisme.
Styloïde
Né en 1975, Styloïde est un jeune illustrateur ayant développé son propre univers à travers de nombreuses illustrations. Après différentes publications, il se lance dans la bande dessinée sous l'impulsion de Scebha (scénariste) et publie son premier one shot en tant que dessinateur BD : No M(e)n's Land.
Aujourd'hui, il collabore avec Katia Even sur la série Le peuple des Brumes.
Coloriste : Marina Duclos
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de Lemnos. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?
Le Brume de Comète est assiégé par Kengis et son armée. Et quand l’abominable Kengis a une idée en tête, il ne lésine pas sur les sacrifices… Son objectif premier est de s’emparer du vaisseau et il fera tout pour y arriver.
Alors que Granite, enfermée à l’isolement, tente de convaincre la Pacha de la culpabilité de Dokhas, Narvarth est nommé officier supérieur et tente de faire repartir le Brume de Comète et ainsi, sauver les passagers rescapés…
2,50€
Sylvia Mark, une jeune fille presque comme les autres… Bien sûr, elle est plus forte et plus agile que ses camarades, mais rien de bien inquiétant. Jusqu’au jour où Sylvia se dispute avec ses parents adoptifs et décide de fuir son foyer.
Prise en chasse par les mystérieux « Garçons», Sylvia ne devra son salut qu’à l’intervention de son sosie…ou s’agit-il d’autre chose ?
Finalement Sylvia n’est pas si ordinaire que cela. Elle est le catalyseur sur lequel repose tout le programme génétique à l’origine de la création des « Filles » !
Après le succès phénoménal du premier tome, Christophe Arleston et Ciro Tota nous en dévoilent encore un peu plus sur la genèse du légendaire monde de Troy !
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Page Blanche s’est rapidement adaptée à la vie rude de Troy. Son talent pour le tir à l’arc ne l’a pas empêché de découvrir qu’elle avait le pouvoir de faire croître rapidement les végétaux. Seul problème à ce don, il la vide totalement de son énergie et elle s’endort profondément dès l’exploit accompli.
Accompagnés de son jeune dragonneau Doï-Dee, et de son frère Zuynn révolté comme bon nombre d’adolescents, ils sont bien décidés à retrouver leurs parents par tous les moyens Aidés de Léandre de Lyammon, et d’Eckmül le bûcheron, ils partent à la recherche du chemin des plantes et plus particulièrement de l’arbre premier !
Une piste qui leur permettra peut-être de retrouver leurs parents, mais il faudra se battre contre des oiseaux affolés, des poissons géants, mais aussi des trolls. Parviendront-ils ainsi à reconstruire leur famille ?
Couleurs : Sébastien Lamirand